Chivalry 2 Review – Magnifique chaos médiéval

Chevalerie 2 Critique

Parfois, il est normal qu’un jeu vidéo soit… amusant. Il n’a pas besoin de faire des remarques pointues sur l’état du monde ou de nous emmener dans un voyage de découverte de soi introspective. Chivalry 2 est un divertissement pur, maladroit et hyper-violent, l’équivalent adulte d’un groupe d’enfants de dix ans criant à tue-tête et se frappant avec des chauves-souris en mousse. Eh bien, c’est un peu plus nuancé que cela.

Chivalry 2 fait une chose, mais elle le fait bien. C’est une suite de Chivalry: Medieval Warfare de 2012, basé sur un mod Half Life 2 qui est devenu une simulation multijoueur ironique de combat au corps à corps à l’époque des chevaliers portant une armure de plaques et balançant des épées massives et déchirantes. La chevalerie originale a engendré une sorte de genre, et certains des imitateurs ont ajouté des éléments comme une histoire, un jeu d’épée plus «réaliste» et même une gestion d’unité RTS. Chivalry 2 ignore tout cela et nous ramène à l’endroit où il a commencé, seulement avec de meilleurs et plus de tout : de meilleurs niveaux et missions, de meilleurs combats, et plus d’armes et d’armures.

Dans Chivalry 2, vous incarnez un membre de l’une des deux factions : les « bons » Agathiens ou les Maçons rebelles et vous avez le choix entre quatre classes de départ : Archer, Vanguard, Knight et Footman. Lorsque vous combattez avec l’arme principale de votre classe, vous avez accès à des sous-classes et à de nouvelles armes à déverrouiller, à de nouvelles armures et à des capacités spéciales, bien que tout soit ancré dans la «réalité» du combat médiéval, il n’y a donc pas de magie, de lanceur de sorts ou de fantasme. Cependant, vos camarades soldats peuvent vous soigner et vous avez une capacité limitée à vous soigner à chaque réapparition.

Les armes, ainsi que les mouvements et les caractéristiques de chacun, sont ce qui fait de Chivalry 2 une expérience si captivante et potentiellement durable. Il existe une pléthore de boucliers, d’épées, d’armes d’hast, de haches, de marteaux et d’arcs et chacun égratignera sans aucun doute la démangeaison de quelqu’un. Certains d’entre eux sont lents et encombrants mais font des dégâts énormes tandis que d’autres ont une portée immense. Certaines sont des armes utilitaires polyvalentes qui font le travail avec peu de flash. Les joueurs sont toujours libres de récupérer n’importe quelle arme abandonnée sur le champ de bataille, même s’ils n’ont peut-être pas amélioré leurs compétences pour cela. En parlant de détritus du champ de bataille, il y a toutes sortes de débris environnementaux que les joueurs peuvent saisir et jeter, des têtes et membres coupés aux barils et assiettes de dinde. Cela ne fait peut-être pas toujours une différence énorme et vitale au combat, mais cela ajoute une cuillerée de ridicule à la Python à ce qui pourrait être un jeu d’une violence oppressante. Idem pour les diverses railleries et cris de guerre, qui entrent définitivement dans le pays de la sottise et de la satire et sont exprimés de manière divertissante.

Siège le jour

Bien que le combat de Chivalry 2 ne tente pas d’être un simulateur de combat historique, il demande certainement beaucoup plus de timing, d’habileté et de finesse qu’une expérience purement arcade, et la capacité de lire les mouvements de votre adversaire et de réagir de manière appropriée nécessitera absolument quelques pratique sérieuse. Il y a un tutoriel succinct mais utile, vraiment juste un cours de recyclage du premier Chevalerie, et un mode hors ligne bienvenu où les joueurs peuvent pratiquer et étudier les cartes, les objectifs et les missions sans l’humiliation d’être battus par des humains. Le combat de Chivalry 2 est tout simplement un compromis très satisfaisant entre un réalisme capricieux et amusant et une stupidité écrasante. Cela semble si accessible que je peux certainement comprendre quelqu’un qui pense qu’il suffit de spammer le bouton d’attaque lourde, mais ils se rendront rapidement compte qu’il y a beaucoup à apprendre. Heureusement, le jeu récompense presque tous les efforts avec quelques points d’avancement.

Chivalry 2 est un jeu entièrement multijoueur, sans histoire à proprement parler, mais une dizaine de cartes à objectifs de 40 ou 64 joueurs, variées dans leurs environnements et leurs défis. La plupart des cartes impliquent de multiples objectifs et se déplacent de la campagne aux villages fortifiés en passant par les châteaux imminents. Bien que les joueurs expérimentés des tireurs multijoueurs en équipe trouveront probablement de nombreux objectifs familiers, il y a des rides intéressantes ici et là, comme le joueur avec le score le plus élevé en un tour devenant un chevalier divin presque imparable dans le match suivant. Il existe également des cartes et des arènes de matchs à mort par équipes et pour tous ceux qui veulent simplement plonger et se battre.

Les environnements sont visuellement impressionnants et les cartes elles-mêmes sont extrêmement bien conçues, mais les visages humains sont décevants de dernière génération, même si je suppose que cela n’a pas beaucoup d’importance car ils sont cachés par une armure presque tout le temps. Les animations de combat sont fluides et faciles à suivre, un point fort dans un jeu où il y a des dizaines de chevaliers qui s’entretuent simultanément à mort, avec des flèches qui pleuvent, saisissent des machines qui passent et des tas de corps partout. La musique du jeu est convenablement épique mais peu utilisée et la conception sonore globale de Chivalry 2 est bonne, avec chaque bataille massive un chaos de sons d’armes et de cris de bataille. J’ai auditionné la version finale sur PS5 et PC, et l’expérience était comparable, avec quelques pops de texture et quelques plantages côté PC qui étaient absents de la console. Chivalry 2 prend en charge le jeu croisé entre toutes ses versions dès le départ, avec la construction d’équipes de jeu croisé à venir. Étant donné que le jeu était densément peuplé au lancement, il y a eu quelques problèmes de matchmaking mais rien de significatif.

Chivalry 2 marie un combat au corps à corps ridiculement violent à un ton qui sape complètement toute idée selon laquelle le chaos doit être pris au sérieux. Avec cela à l’écart, il offre un jeu d’épée accessible mais finalement difficile et la promesse d’un plaisir multijoueur presque sans fin. Il n’essaie pas de tout faire, mais choisit plutôt une voie et la possède absolument.

***Code PS5 fourni par l’éditeur pour examen***

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