Comment fonctionnent les composants dans Star Wars: Squadrons?

Les pièces internes de votre starfighter rendent votre vaisseau unique par rapport aux autres dans Star Wars: Squadrons. Il y a deux factions parmi lesquelles choisir, l'Empire Galactique et la Nouvelle République. Les deux équipes ont le choix entre quatre modèles de chasseurs d'étoiles, ce qui donne l'impression qu'il y a un minimum d'options disponibles pour les joueurs. Cependant, une équipe avec deux pilotes X-wing, ou deux pilotes Y-wings, aura des composants radicalement différents, donnant à ces pilotes des capacités uniques.

Comment acquérir plus de composants?

Vous recevez plus grâce aux points de demande. Vous gagnez ces points en jouant au jeu et en relevant des défis. Plus vous jouez, plus vous gagnez de points de demande, ce qui vous donne accès à une plus grande variété d'options.

Combien de types de composants utilisez-vous?

Il y a sept emplacements disponibles sur votre vaisseau. Cependant, il y a quelques vaisseaux qui n'ont pas d'emplacement de générateur de bouclier disponible, comme le TIE-fighter, et n'en auront que sept.

  • Armes primaires
  • Auxiliaire (x2)
  • Contre-mesures
  • coque
  • Boucliers
  • Moteurs

Ces composants se décomposent en trois d'entre eux étant utilisés comme composants passifs, et quatre d'entre eux sont actifs. Vous pouvez choisir les aspects positifs et négatifs de chacun comme votre vaisseau de combat idéal.

Composants passifs

Les composants passifs sont toujours disponibles et prêts sur votre starfighter. Ceux-ci se composent des moteurs, de la coque et des boucliers de votre chasseur. Les changements apportés à ces composants varient dans la manière dont ils modifient les statistiques de votre navire. Par exemple, vous pouvez utiliser un composant pour votre moteur qui crée une explosion massive après votre mort, endommageant potentiellement d'autres combattants près de chez vous. Vous pouvez également utiliser un modèle de bouclier extrêmement efficace pour dévier les tirs de blaster, mais qui subit plus de dégâts lorsqu'il est touché par un missile.

Composants actifs

Les composants actifs de votre starfighter sont ceux que vous devez activer manuellement lors d'un combat aérien. Celles-ci constituent les armes principales, les composants auxiliaires et les contre-mesures de votre combattant. Tout comme les composants passifs, vos choix actifs font de votre starfighter un vaisseau hors du commun. Votre arme principale sur votre X-wing pourrait avoir une cadence de tir plus élevée que le modèle standard. Pourtant, il peut ne pas faire autant de dégâts, vous encourageant à rester plus proche de vos adversaires pour réussir autant de coups que possible.

Les composants auxiliaires de votre starfighter vous permettent de vous amuser vraiment avec les capacités créatives dont vous disposez. Dans cet emplacement, vous pouvez avoir un partenaire astromech capable de faire des réparations rapides pour garder votre chasseur en vol, ou différents types d'ordonnances, tels que des torpilles, des bombes et certains chasseurs peuvent même utiliser des mines. Malheureusement, vous ne pourrez pas utiliser deux modèles similaires, donc pas de double-down sur deux astromechs pour garder vos ailes en l'air. Il en va de même pour les contre-mesures, c'est-à-dire comment vous sortez d'une rencontre et essayez de vous regrouper avec vos camarades.

Le modèle standard X-wing et TIE-fighter disponible pour les joueurs sera un starfighter équilibré, idéal pour toute rencontre. Mais lorsque vous passez quelques minutes à bricoler votre vaisseau préféré, c’est là que la profondeur entre en jeu. Vous pouvez choisir le type de manœuvres et de tactiques que vous souhaitez utiliser avec votre starfighter pour votre équipage. Les joueurs peuvent choisir de passer des heures sous le capot du moteur de leur chasseur ou de sauter directement dans le cockpit et de voler à travers les étoiles.

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