Company Of Heroes 3 se concentrera sur la narration avec de nouvelles fonctionnalités

Company Of Heroes 3 aura de nouvelles fonctionnalités intéressantes pour la narration

Le genre RTS était autrefois un incontournable dans les jeux vidéo, mais récemment, le genre n’a pas reçu trop d’amour. Cependant, Relic Entertainment a l’intention de renverser la vapeur car début juillet, la société a annoncé Company of Heroes 3, la suite tant attendue de la franchise ! Le jeu devrait sortir sur PC fin 2022. À la lumière de cela, la société nous a donné un aperçu de l’élément narratif de la prochaine version.

Le jeu commencera par une bataille qui jettera le joueur dans la mêlée avant de se lancer dans son intro officielle. La campagne comportera divers récits, mais un seul outro car le jeu se termine par une fin historiquement authentique de la campagne d’Italie. La campagne elle-même sera influencée par les décisions, les actions des joueurs et la manière dont elles équilibrent diverses demandes contradictoires. Les joueurs rencontreront des « ancres narratives » tout au long de la campagne, ce qui changera les relations et influencera son résultat.

Les missions peuvent être jouées à tout moment et affectent la relation avec les sous-commandants, tandis que les histoires de soldats présentent le passé des soldats à travers des lettres, des livres et plus encore. Les événements de campagne sont remplis de divers thèmes inspirés de vrais défis auxquels les Alliés ont été confrontés dans le théâtre.

Les SITREPS ou rapports de situation sont la vidéo d’introduction de chaque mission et fournit un briefing de mission. Il existe quatre personnages Intel différents qui fournissent des objectifs de mission tout au long. Les joueurs entendront également la voix de leur commandant de compagnie tout au long de la mission, qui sera le visage, la voix et la personnalité de la compagnie.

Company of Heroes 3 est disponible pour la liste de souhaits sur Steam.

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