Craig Duncan de Rare révèle pourquoi le studio veut travailler sur de nouvelles adresses IP, pas avec Banjo Kazooie

Banjo Kazooie est un duo de jeux bien-aimé, mais dans une interview avec EurogamerCraig Duncan, de Rare, a expliqué pourquoi la société souhaitait aller de l'avant avec de nouvelles PI au lieu de se concentrer uniquement sur le passé.

Le succès de Mer The voleurs Rare a redonné confiance en sa vision et en son désir d'explorer l'avenir au lieu d'essayer de trouver une nouvelle version de son passé couronné de succès.

"Si telle était notre logique, nous fabriquions Jetpac depuis 35 ans. La grande chose à propos de la création de jeux est de rassembler un groupe de passionnés qui font quelque chose qu'ils aiment vraiment et en qui ils croient. C'est le but de tout. Pourquoi Sea of ​​Thieves est-il le jeu? C’est la raison pour laquelle Everwild sera le jeu qu’il sera, car nous avons une équipe de personnes qui sont vraiment passionnées par ce qu’elles créent ", a déclaré la tête de stuido de Rare lors d’un entretien avec Eurogamer . "Ensuite, mon travail en tant que chef de studio est de créer un environnement dans lequel ils peuvent aller, et ils peuvent faire de leur mieux, et nous pouvons créer quelque chose d'extraordinaire. Ce n'est pas à moi de choisir le jeu que je veux faire, ou je veux The gens Il s’agit de l’équipe qui construit la chose qui est dans leur désir ardent et leur cœur pour aller faire la plus incroyable expérience. "

Rare a récemment révélé un nouveau projet, Everwild, à XO19. Une bande-annonce cinématique lustrée montrait un monde incroyable habité par The créatures fantastiques. Le jeu sera un jeu d'aventure à la troisième personne, avec la bande-annonce donnant de puissants indices sur le jeu coopératif.

"Nous parlerons de l'histoire de l'origine plus tard. Rare est un studio très spécial. Et pour nous, il s'agit de trouver le cœur de nos jeux spéciaux. Je pense que Rare fabrique le genre de jeux que le monde n'a pas. Sea of ​​Thieves était un type de jeu très unique, et je pense qu’Everwild est un type de jeu tout à fait unique ", a déclaré Duncan" Nous incuberons toujours les idées et nous incuberons toujours The choses qui, selon nous, ont un potentiel et qui sont spéciales et très différentes The autres jeux. Et quand nous trouvons quelque chose qui nous excite et nous passionne, alors cela forme une chose réelle. "

Si vous souhaitez en savoir plus sur les réflexions de Rare sur Sea of ​​Thieves, le prochain Everwild, ou sur leurs efforts de collaboration et leur avenir avec Microsoft, assurez-vous de lire l'intégralité de l'entretien à l'adresse Eurogamer.

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