Crash Bandicoot 4: il est temps de revoir

Délicieusement nostalgique

Cela fait très, très longtemps depuis la sortie du Crash Bandicoot original. Près de deux décennies et demie, pour être exact. Et il est incroyable que toutes ces années plus tard, cette formule classique de Crash soit toujours aussi exaltante et engageante que jamais. Bien sûr, Crash Bandicoot 4: It’s About Time (CB4) met en œuvre de nouveaux mécanismes pour moderniser la série. Les puristes pourraient même dire que le développeur Toys for Bob a trop compliqué les choses avec le nouveau mécanisme du «monde de phase». Mais il n'y a pas eu une seule seconde pendant laquelle il ne ressentir comme un titre digne de brandir le nom du Marsupial préféré de tous. C'est Crash Bandicoot – de bout en bout – et les fans de la franchise n'ont pas à s'inquiéter de son sort. CB4 regorge de (presque) tout ce que j'aurais pu demander.

Nous sommes si loin de l’époque de la qualité graphique de style polygone de la PlayStation 1. CB4 est magnifique. Un éclairage brillant et une palette de couleurs suprême ne sont que la pointe de l'iceberg une fois que vous plongez dans l'un des dizaines de niveaux proposés. Les cours intelligemment conçus rayonnent de vie, et les petits détails qui imprègnent tout m'ont laissé régulièrement avec un sourire sur mon visage. Plus que dans toutes les entrées précédentes de Bandicoot, les étapes semblent conçues pour donner au joueur l'impression de faire un voyage tentaculaire. Du début à la fin, aucun niveau ne faiblit, et sans aucun doute une nouvelle barre a été fixée pour les futurs développeurs de jeux de plateforme.

Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas eu aussi des moments où je voulais mettre mon poing dans la télé. Crash Bandicoot n'a jamais été particulièrement facile, et Toys for Bob sera le premier à vous le rappeler. Aussi bien organisées que soient les missions, elles sont également aussi longues et ardues, surtout si vous avez le courage d'activer le mode rétro. Alors que le cadre moderne vous offrira des vies illimitées, l'option traditionnelle a été créée en pensant uniquement aux aficionados de Bandicoot les plus hardcore, réduisant la durée de vie à trois. Et ce n'est peut-être pas pour tout le monde, mais c'est un petit exemple dans une longue liste de fonctionnalités qui donnent à CB4 l'impression d'être véritablement authentique à ses racines.

Retour vers le futur

Le plus important, cependant, est que chacun des niveaux offre une quantité énorme de rejouabilité. Comme cela a été le cas avec les itérations précédentes, CB4 offre une multitude d'incitatifs pour revenir en arrière et fouiller dans tous les coins et recoins. Après avoir terminé un niveau, vous serez chargé de vous attaquer aux contre-la-montre, aux courses de fin de caisse, à la recherche de joyaux cachés et à la victoire de chaque étape avec un faible nombre de morts. Tout cela, bien sûr, vous mènera à une multitude de déblocables. Ensuite, il y a la chronologie alternative dans laquelle vous jouez tout avec Cortex. Et lorsque vous avez terminé le plat principal, la petite amie de Crash, Tawna, se présente pour servir le dessert. Vous voyez, sa capacité à voyager dans le temps permet à Tawna de revenir en arrière et de modifier certaines des étapes que vous avez déjà terminées. C’est un concept innovant et passionnant qui fonctionne très bien. Je souhaite seulement que davantage de missions reçoivent ce traitement.

Bande-annonce de lancement de Crash Bandicoot 4

En parlant de traitement, je ne peux pas m'empêcher de penser que la musique aurait dû être laissée dans le laboratoire pour mijoter. Ce n’est pas que tout cela soit terrible – en aucun cas. C’est juste que c’est incroyablement banal. Vous avez entendu ces mêmes battements pilotés par xylophone un nombre incalculable de fois dans un nombre incalculable de jeux. Ne vous méprenez pas, la partition de CB4 fonctionne certainement pour capturer l’essence que l’original a créée en 1996. Et je pense que beaucoup de fans vont l’aimer pour cela. Mais, peut-être que ça fait un peu ça aussi bien parce que quand tout a été dit et fait, il n’y avait pas de piste spécifique qui se démarque. Ils se sont tous mélangés l'un après l'autre.

Je peux vivre avec de la musique sans inspiration, mais certaines choses auxquelles je ne me suis jamais habitué étaient, pour commencer, la disparité entre la cinématique et le gameplay. Les cinématiques sont pré-rendues et, pour une raison quelconque, souffrent d'une grave baisse de résolution à cause de cela. Il est tout à fait choquant de passer du gameplay magnifique, vibrant, lumineux et audacieux à une scène qui semble avoir dix ans. Et je sais que les gens ne seront pas d’accord avec cela, mais nous approchons du vingt-cinquième anniversaire de Crash Bandicoot, et notre garçon n’a toujours pas de rôle à jouer. Il fait des sons. Tout le monde parle. Pourtant, Crash est une fois de plus résigné à faire sortir les bruits spastiques et à être l'idiot du village. Honnêtement, cependant, est-ce que tout cela importe quand le gameplay est si satisfaisant?

Crash est de retour, bébé! Les fans peuvent se réjouir que Toys for Bob et Activision se sont réunis pour créer la perfection de la plateforme. Grâce à de nombreux objets de collection et à Tawna, les niveaux restent frais non seulement lors de votre première partie, mais également lors des tentatives suivantes. Et une fois que vous êtes prêt à commencer le speedrunning, il est remarquablement gratifiant de maîtriser une étape. De plus, chacun est magnifique pour démarrer. Délicieusement nostalgique tout en étant nouveau et plein de vie, Crash Bandicoot 4: It’s About Time sera le meilleur jeu basé sur Bandicoot auquel vous ayez jamais joué. Je parierai mes Wumpas dessus.

*** Le code de révision PS4 a été fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Reste fidèle à la formule Crash
  • Incroyable capacité de relecture
  • Des visuels magnifiques
  • Conception de niveau intelligent

90

Le mauvais

  • Les cinématiques semblent pires que le gameplay
  • Musique oubliable
  • Crash ne peut toujours pas avoir un rôle de parole?

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