Critique de Rustler – GTA devient médiéval

Critique de Rustler

J’ai connu un gars à l’université, et peut-être que vous connaissez quelqu’un comme ça aussi, qui a littéralement dragué toutes les femmes qu’il a rencontrées. Il jouait sur les chances, espérant que s’il lançait un filet assez large (désolé de mélanger les métaphores), il finirait par réussir. J’ai pensé à lui quand j’ai joué à Rustler (Grand Theft Horse), un jeu qui n’a littéralement jamais rencontré de blague qu’il n’a pas utilisé.

Bien sûr, le problème avec ma connaissance du collège est que même à cette époque, la transparence et le manque de sincérité de l’approche aveugle étaient. pour le moins rebutant. De même avec Rustler, un jeu qui dit au diable la logique ou la cohérence, en assemblant semi-intelligent (enfin, très satire semi) historique avec des références à la culture pop mélangées à des clins d’œil à d’anciens jeux et épicée avec une grande quantité d’humour grossier ou intentionnellement offensant. Bien que l’on puisse en dire autant de Monty Python – l’une des inspirations reconnues de Rustler – les Pythons ont livré leur satire via des performances bien écrites et impeccablement interprétées. Pas tellement avec Rustler.

Pour tous ceux qui n’ont pas attrapé Rustler dans son accès anticipé étendu sur Steam, le jeu est un «hommage» financé par la foule aux premiers jeux de haut en bas de Grand Theft Auto, mais qui se déroule au moyen-âge. Remplacez des chevaux par des voitures, des bardes luthiers par des stations de radio hip-hop, des épées par des pistolets, et vous voyez l’idée. Bien que juxtaposer la culture moderne avec un cadre ancien ne soit même pas une idée originale, je reconnais que l’utilisation de la période médiévale pour une satire inspirée de GTA est amusante, du moins en tant que concept.

Le jeu commence par une introduction vidéo plein écran au niveau du théâtre communautaire qui définit les prémisses du jeu. Vous incarnez The Guy (voyez ? C’est déjà marrant !), un voleur de chevaux vulgaire travaillant pour un petit patron criminel, et vous êtes chargé d’un certain nombre de missions de type GTA : voler ceci, tuer cela, les combattre. Votre objectif ultime est de participer à un grand tournoi pour gagner le « cœur » d’une jeune femme, mais pour ce faire, vous devez infiltrer la société bourgeoise des chevaliers. auquel vous n’appartenez certainement pas. La quête principale n’est pas longue, moins de six heures, mais vous pouvez vous promener dans l’environnement en faisant de nombreuses missions secondaires et bien sûr en créant simplement un chaos de style GTA dans le monde, en volant des objets, en cassant des barils et en cherchant des objets de collection , armures, armes, etc.

Si seulement ça jouait aussi bien qu’il y paraît

Rustler a l’air beaucoup, beaucoup mieux qu’il ne joue, avec beaucoup de petits détails dans ses villes médiévales, son château et son environnement. La perspective de haut en bas avec un zoom arrière fonctionne assez bien, mais il y a un peu de déconnexion entre la mini-carte et l’emplacement réel des objets, des quêtes et des PNJ. À la distance à laquelle la caméra voit l’action, les personnages sont assez petits et il est difficile de distinguer les caractéristiques. Généralement, le dialogue est un texte écrit accompagné d’un portrait de personnage et le son d’un charabia étrange. De temps en temps, cependant, le dialogue sera joué par la voix. Les développeurs ont déclaré que les joueurs à accès anticipé pensaient que le langage charabia était amusant.

Rustler a une prémisse décente et un environnement bien exécuté, mais sa mécanique est assez rude. Que ce soit avec la souris/le clavier ou le contrôleur, les mouvements à pied ou à cheval sont frustrants, maladroits et imprécis, et l’absence de système de sauvegarde n’importe où ou même de sauvegarde automatique aux points critiques est une sorte de baiser mortel lorsqu’il est associé à la facilité de échouer une longue mission. Comme au début de GTA, de nombreuses missions impliquent de voler quelque chose ou de tuer quelqu’un, puis d’échapper ou d’éviter la loi, dans ce cas à cheval, frustrant en raison du mauvais fonctionnement du mécanicien d’équitation. Le combat est également souvent insatisfaisant, que ce soit en utilisant les armes à distance du jeu ou de près.

Et puis il y a l’humour, qui s’efforce trop souvent d’être nerveux et référentiel mais semble juste forcé. La prémisse médiévale de Grand Theft Auto génère des gags de vue vraiment amusants, mais c’est aussi une camisole de force et exige que Rustler fasse des sauts idiots et anachroniques comme des chevaux de police avec des lumières clignotantes, des artistes de rue tenant des microphones ou des graffitis profanes en anglais moderne griffonnés sur un château mur. Le dialogue écrit ne peut pas non plus trouver un ton cohérent, essayant à la fois de reconnaître son milieu historique tout en ressemblant à la langue vernaculaire de la rue GTA.

Le sens de l’humour est personnel et ce à quoi vous répondez ne me regarde pas. Rustler pourrait très bien être votre jam comique, mélangeant GTA avec l’aspirant Monty Python et tirant le canon à blagues à chaque occasion dans l’espoir que l’humour touchera quelqu’un. Ce sur quoi nous pouvons nous mettre d’accord, c’est que la mécanique et le gameplay sont au moins aussi importants que le cadre et l’histoire, et c’est là que Rustler ne parvient pas à offrir une expérience toujours amusante.

***Code PC fourni par l’éditeur pour examen***

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