Cyberpunk 2077 est «trop lourd» pour une version Nintendo Switch

Cyberpunk 2077, qui devrait sortir plus tard cette année après avoir été retardé, est "trop ​​lourd" pour la Nintendo Switch, selon John Mamais.

Le directeur du studio CD Cracovie de CD Projeckt Red s’est assis pour une entrevue avec OnMSFT, dans lequel il a déclaré que Cyberpunk 2077 sera probablement trop gros pour une sortie sur Nintendo Switch. Il a également révélé que le jeu comprendra environ 75 histoires de rue, ce qu'il a expliqué comme étant de «petites quêtes».

Lorsqu'on lui a demandé si le studio envisageait d'apporter son dernier projet à Nintendo Switch, Mamais répond: «Pas autant que je sache. Pas encore. Je ne sais pas si Cyberpunk 2077 fonctionnerait sur la Nintendo Switch. Il pourrait être trop lourd pour cela. »Cependant, il continue en disant:« Mais ensuite, nous avons mis Witcher 3 dessus et nous pensions que ce serait trop lourd aussi, mais d'une manière ou d'une autre, nous l'avons retiré. »

En termes de longueur et de taille du jeu lui-même, il dit qu'ils ne sont pas encore sûrs et qu'il est difficile d'estimer "quand il y a un monde ouvert et tout le reste du contenu".

Mamais poursuit en expliquant qu'il y a des "couches" dans le jeu: "Il y a une couche passive, qui sont les vendeurs, puis il y a les STS, qui sont les histoires de rue. Je pense qu'il y a environ 75 histoires de rue. Ensuite, il y a aussi des activités mineures. »

Il déclare également qu'il y a 15 personnes développant des quêtes pour la fonctionnalité du monde ouvert du jeu. «Les histoires de rue sont comme de petites quêtes. Il y a une histoire mais pas, comme, des séquences de narration cinématographique avancées. C'est un moyen d'explorer le monde et de mettre à niveau votre personnage. »Le responsable du studio de Cracovie a assuré qu'il y a des aspects qui rendent chaque histoire de rue unique et agréable.

Cyberpunk 2077 sortira le 17 septembre sur PS4, Xbox One, Stadia et PC.

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