Dandara: Trials of Fear Edition Review – Metroidvania défiant la gravité sucrée et salée

Dandara: Revue de l'édition Trials of Fear

Je ne pensais pas que c'était possible mais Dandara prouve que vous pouvez faire un Metroidvania sans courir ni sauter. Lorsque vous pensez qu'il a été lancé sur des appareils mobiles, la façon dont l'héroïne titulaire se déplace dans son environnement est une solution étonnamment élégante et unique autour des limites des écrans tactiles pour un jeu comme celui-ci. À Dandara, vous vous déplacez en visant des surfaces blanches spécifiques sur les murs et les plafonds et en les collant. Cela peut sembler étrangement obtus, mais quand vous le voyez en action à côté de dynamitage et d'éluder les ennemis et les obstacles, il a l'air incroyablement cool. Oui, c'est techniquement un jeu vieux de deux ans maintenant, mais cette nouvelle version améliorée (connue sous le nom Dandara: Trials of Fear Edition) est la façon la plus complète et définitive de jouer ce chouchou indé sous-estimé.

Si vous cherchez une histoire profondément captivante pour accompagner la plate-forme et le tournage au rythme rapide, vous auriez du mal à la trouver dans Dandara. Ce n'est pas entièrement inexistant, mais il prend définitivement un siège arrière au gameplay. Il se déroule dans un endroit appelé Salt qui semble avoir subi une profonde tragédie qui a opprimé ses citoyens. Tout comme le monde est sur le point de s'effondrer, Dandara se réveille comme un phare d'espoir pour les habitants de Salt. Vous pouvez faire des parallèles et des métaphores avec le monde réel à partir de ses perspectives légèrement politiques, mais je ne peux pas dire que le jeu ait vraiment quelque chose d'important à dire. Cela n'a pas du tout gêné mon plaisir général du jeu, et son manque d'histoire ne devrait pas vous dissuader de l'essayer honnêtement.

Bonté salée

Il semble qu'un nouveau jeu Metroidvania soit publié presque tous les jours, au point où ils commencent tous à se mélanger. Il y en a de très bons – Steamworld Dig 2 et Axiom Verge viennent à l'esprit – mais il devient de plus en plus difficile pour eux de se démarquer du peloton. Certains ont un style graphique distinct (Poussière: une queue élyséenne) ou cuire dans des éléments de type voyous (Cellules mortes). À Dandara, c'est le système de traversée qui est à l'honneur. Des points blancs, connus dans le jeu sous le nom de Salt, sont dispersés dans l'environnement et sont utilisés pour déplacer Dandara à travers chaque zone. Visez simplement le joystick gauche à ces endroits puis appuyez sur le bouton correspondant pour lancer dans cette direction. Le sel se trouve pratiquement partout, sur les plafonds et les murs, sur les plates-formes tournantes et mobiles – vous obtenez l'essentiel. Ce mécanisme rend la navigation sur la carte beaucoup plus intéressante et impliquée.

Dandara: Trials of Fear Edition

Dandara peut coller à n'importe quelle surface blanche, donc la gravité n'a aucun effet sur elle. Il vaut mieux ne pas trop s’attarder sur la physique, mais cela crée des moments d’action plutôt sympas. La première fois que vous éludez un projectile ennemi en vous collant au plafond, puis en lançant une contre-attaque, c'est génial ou lorsque vous éliminez des bugs de robot avec quelques explosions de charge tout en restant sur une plate-forme tournante, cela ne cesse d'être très satisfaisant.

Si vous finissez par prendre un coup au milieu du saut, vous restez suspendu dans les airs, comme dans l'espace. En plus de perdre un peu de vie, vous devez encore faire votre prochain mouvement assez rapidement. Prenez-vous la chance de finir un ennemi ou de revenir à un endroit sûr précédent pour tracer une stratégie différente? Dandara conserve toujours les mêmes sensibilités d'un Metroid ou Castlevania mais il est présenté comme quelque chose de complètement nouveau.

Dandara: Trials of Fear Edition

Explorer le monde de Salt est une explosion totale. C'est une Metroidvania de part en part, ce qui signifie que vous rencontrez des zones inaccessibles la première fois jusqu'à ce que vous trouviez l'outil ou l'élément nécessaire pour continuer. Les choses commencent assez directement, mais après le premier combat contre un grand boss, la carte commence vraiment à s'étendre et à tester vos compétences. Tout est interconnecté à travers une série de pièces, mais il existe des zones distinctes qui agissent comme des mondes individuels. Voir ce qui se cache derrière chaque nouvelle porte n'a jamais vieilli. Que ce soit un tout nouveau type d'ennemi à abattre, ou hors de portée de la poitrine ou tout simplement en admirant les arrière-plans magnifiques, une nouvelle surprise n'est jamais trop loin.

Épreuves et les tribulations

Dandara est un jeu difficile. Je ne dirais pas que c'est punissant comme les jeux Soulsbourne, mais ça m'a testé plus qu'assez de fois. Accélérer le jeu est loin d'être idéal car il y a beaucoup de situations velues que vous rencontrerez impliquant des ennemis difficiles ou des puzzles délicats et mortels. S'il y a un conseil que je peux donner, ce serait de prendre votre temps. À moins que je ne revienne sur une zone que j'ai revisitée à plusieurs reprises, se précipiter à travers Dandara vous fera probablement voir le jeu sur l'écran en quelques secondes. Mourir n'est pas la pire chose. Cela vous ramène à la dernière fois que vous avez visité un camping. Ce qui est douloureux, cependant, c'est de perdre tout votre sel, la ressource qui améliore vos statistiques.

Dandara: Trials of Fear Edition

Laisse-moi expliquer. Tuer des ennemis, faire sauter des obstacles et ouvrir des coffres vous rapportera du sel. Gagnez suffisamment et vous pouvez améliorer et améliorer Dandara dans un camping. Vous pouvez choisir d'augmenter la quantité de cœurs que vous avez ou d'augmenter la quantité d'énergie et de santé que vous recevez des objets. La mise à niveau de Dandara est pratiquement essentielle à mesure que vous vous rapprochez de la fin et que vous affrontez des défis plus difficiles. Mourir, cependant, signifie potentiellement perdre tout votre sel. Mourir vous renvoie au camping le plus proche où vous avez une dernière chance de récupérer tout votre sel à l'endroit exact où vous êtes mort. Si vous mourez à nouveau en faisant cela, vous pouvez embrasser tous ces adieux sucrés et sucrés de Salt. C’est un peu comme Dark Souls quand on y pense.

Il existe également un système de risque / récompense intelligent ici. Se reposer dans un camping réinitialise tous les ennemis que vous avez tués, à l'exception des boss. En d'autres termes, reconstituer votre santé ou améliorer vos capacités signifie repousser vos adversaires à nouveau, ce qui peut être un problème si vous devez revenir dans une pièce précédente. Choisir de sauter le camping et de garder tout votre sel signifie que les ennemis restent morts. Pour mon style de jeu, je suis toujours resté au camp mais il y a eu une poignée de fois où j'ai pris le risque de continuer juste pour ne pas avoir à revivre quelques zones difficiles.

C’est aussi une boucle de gameplay très satisfaisante. J'ai adoré explorer de nouveaux domaines et ne pas vraiment savoir où aller. La plupart des plateformes 2D vous donnent une marque ou une destination à atteindre. Dandara, d'autre part, omet cela et met la liberté entre vos mains. Cela ne vous tient pas la main et c'est un meilleur jeu à cause de cela, forçant les joueurs à conquérir le monde et à formuler leur propre chemin vers le prochain boss. Bien sûr, il y a une petite bosse à surmonter en termes d'accessibilité, mais après l'avoir un peu ressentie, c'est merveilleusement rafraîchissant pour une Metroidvania.

Dandara: Trials of Fear Edition

Un jeu élargi

Que vous ayez joué au jeu de base en 2018 ou que vous entendiez parler du jeu maintenant, cette nouvelle édition de Trials of Fear ajoute un tas de nouvelles choses à l'original. Il y a de nouveaux domaines à explorer, de nouveaux pouvoirs à mettre à niveau, un nouveau boss à conquérir et toutes les nouvelles musiques à écouter. Encore mieux, l'équipe de développeurs Long Hat House donne ces trucs gratuitement, ce qui est un geste super sympa. Cela ressemble vraiment à une mise à jour appropriée, ce qui aide à étoffer des parties de l'histoire et du monde. Les nouveaux arrivants ne le remarqueront pas, mais les fans le mangeront à coup sûr.

Il n'y a pas grand chose à détester à propos de Dandara. Cela pourrait certainement être plus accessible pour les débutants, mais tout joueur qui a déjà joué à Metroidvania devrait avoir une idée de ce à quoi s'attendre. Ce qui est inattendu, c'est le système de traversée totalement cool et trippant. Cela peut prendre un certain temps pour s'y habituer, mais c'est très intuitif. La conception précise de Dandara et les rencontres avec les ennemis sont mémorables dans un genre qui commence à être surpeuplé. L'histoire n'a rien à raconter, mais Dandara se rattrape avec un gameplay amusant et stimulant. Quelle que soit la plateforme de votre choix, Dandara: Trials of Fear Edition doit être votre prochain jeu.

*** Code Nintendo Switch fourni par l'éditeur ***

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