Darktide ajoute un écrivain préféré des fans à son équipe

Dans les ténèbres sinistres du futur lointain…

L’emblématique jeu de guerre sur table Warhammer 40,000 a été assez mitigé en matière d’adaptations de jeux vidéo. Du jeu tactique sombre et cyberpunk Warhammer 40,000: Mechanicus à une multitude de titres mobiles à petit budget, la sortie du jeu vidéo de Warhammer 40,000 n’a jamais été aussi cohérente que son homologue sur le thème de la fantaisie. Cependant, les temps changent – ​​il semble que le succès de la série Total War: Warhammer ait poussé Games Workshop à mettre un peu plus d’efforts dans leur sortie de jeux vidéo. Le prochain jeu de tir en équipe Darktide, de l’équipe derrière Vermintide, en est un excellent exemple – Games Workshop a prêté l’un de leurs écrivains les plus prolifiques et les plus appréciés au projet.

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Dan Abnett, architecte de la série à succès Warhammer du New York Times, The Horus Heresy, travaillera sur l’histoire de Darktide aux côtés des développeurs Fatshark. Abnett écrit pour Black Library, la branche d’édition de Games Workshop, créateur de Warhammer, depuis plus de 20 ans, étant crédité sur plus de 30 romans de Warhammer 40 000.

Darktide est un prochain jeu de tir à la première personne coopératif dans lequel les joueurs prennent le contrôle d’un escadron de la Garde impériale envoyé dans les profondeurs de Hive City Tertium pour éliminer la corruption d’un culte du Chaos. Commentant la décision de s’éloigner des Space Marines emblématiques et post-humains qui sont les stars de la plupart des titres 40k, Abnett a déclaré dans une interview avec Eurogamer :

« L’une des principales raisons de le faire, cependant – et c’était une décision qui a été prise avant que je ne rejoigne le projet – est, comme vous vous en doutez, c’est ce à quoi vous vous attendez lorsque vous jouez à un jeu 40k. Les Space Marines sont fantastiques. Ils sont les affichistes emblématiques de cet univers. C’est la seule chose à laquelle tout le monde pense quand ils pensent à Warhammer 40,000. Donc, offrir une expérience de jeu différente, les laisser de côté et descendre, pour ainsi dire, d’un cran par rapport à votre niveau d’expérience humain habituel, était une chose vraiment audacieuse et vraiment intelligente à faire.« 

Avec les décennies d’expérience d’Abnett et sa connaissance approfondie du cadre de Warhammer 40,000, Darktide offrira aux fans l’expérience de science-fiction grimdark qu’ils attendent de la franchise. Darktide sera lancé plus tard cette année sur PC et Xbox X/S.

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