Death’s Door Review – Une danse délicieusement sournoise avec la mort

Revue de la porte de la mort

Certains jeux vidéo se sont gravés dans le tissu de l’industrie, influençant de nombreux titres. Bien que des aspects de jeux comme The Legend of Zelda et Dark Souls se soient infiltrés dans de nombreux titres, Death’s Door parvient à combiner de manière transparente des éléments de pionniers pour créer une expérience rafraîchissante tout en conservant sa propre identité. Avec un style artistique incroyable, une conception de niveau exceptionnelle et un gameplay addictif, Death’s Door pourrait-il être le plus grand titre indépendant de 2021 ?

Situé dans un monde étrange et morbide, vous incarnez un Faucheur, dont la tâche est de collecter les âmes perdues. Chargé d’abattre une bête botanique, vous vous aventurez dans un monde mystique pour remplir le contrat, cependant, quelque chose tourne mal.

Après avoir tué l’abomination, son âme est volée sous vos yeux, altérant les opérations courantes au bureau. Maintenant, notre héros aviaire doit capturer les âmes de trois géants afin d’atteindre l’antagoniste qui doit se réfugier derrière la porte de la mort.

Récolter 9 à 5

La morne et monotonie de la vie est parfaitement capturée dans Death’s Door. L’esthétique monochrome de la zone centrale contraste avec les mondes vivants que vous explorerez, polarisant les deux parties du travail du corbeau. Non seulement les bureaux bureaucratiques en constante évolution abritent les portes des zones, mais ils sont également remplis de PNJ qui cimentent davantage l’ennui de la paperasse qui accompagne chaque mission. La comédie noire s’attarde partout. Chaque personnage est bien développé, possédant des motifs clairs pour ses actions qui s’expriment dans des échanges de dialogue pleins d’esprit et ironiques. Un clair sens de la comédie accompagne ces moments, créant une délicieuse juxtaposition avec la nature macabre des âmes moissonneuses.

La porte de la mort

Dès que vos serres franchissent la porte, vous êtes transporté dans un nouveau monde. Chaque zone est impeccablement conçue, invitant le joueur à explorer son environnement merveilleusement conçu. Semblable à la série Souls, les zones complexes sont interconnectées. La localisation des raccourcis est une joie absolue et met en évidence les nombreuses couches qui imprègnent le design. Les portes servent de points de contrôle et sont situées au début de chaque zone. Ceux-ci vous permettent de vous téléporter vers le hub central afin de pouvoir accéder facilement aux zones précédentes, ce qui est vital car vous obtiendrez de nouveaux pouvoirs qui vous permettront d’accéder à des régions précédemment bloquées en ajoutant un élément de Metroidvania au jeu. Que vous laissiez tomber des échelles, détruisiez des barricades ou activiez des ascenseurs, de nouveaux itinéraires vous donnent un accès rapide à la porte, ouvrant constamment de nouveaux chemins et itinéraires qui donnent un sentiment continu de progression.

L’accent mis par Death’s Door sur le combat basé sur la précision donne lieu à des batailles incroyables. En raison du nombre limité de coups qui peuvent être pris, une approche méthodique est recommandée lors de la gestion des rencontres. Les ennemis sont variés et contiennent des frappes vicieuses qui vous laisseront avec le sinistre écran « MORT » si vous entrez en combat au hasard. En conséquence, l’apprentissage des modèles d’attaque est impératif. Armés d’une arme rapprochée et à distance, des frappes mesurées et réfléchies sont essentielles pour progresser avec succès dans les zones dangereuses. Les armes ont des propriétés différentes qui conviendront à différents styles de jeu. L’épée agit comme un parfait polyvalent, tandis que d’autres privilégient la force ou la vitesse, vous permettant d’expérimenter le combat. Les armes à distance ne conviennent pas seulement à des types d’ennemis particuliers, mais elles sont également utilisées pour résoudre les nombreuses énigmes environnementales qui parsèment.

Les patrons sont pressentis et possèdent une myriade d’attaques qui mettront à l’épreuve même le joueur le plus habile. Leur design déconcertant, qui rappelle celui du Studio Ghibli, ajoute au stress et à l’anxiété des combats. Sans barre de santé, vous devrez lire les signifiants parfaitement mis en œuvre pour déterminer votre position dans la bataille. Les frappes deviendront plus intenses et des fissures commenceront à émerger sur l’esthétique du personnage résultant en une finale somptueuse, concluant des combats de boss exceptionnels.

Pierre le corbeau

Bien que de nombreux jeux incluent un système semblable à celui des âmes, je pense personnellement qu’aucun ne l’a mis en œuvre avec autant de succès que Death’s Door. Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers les ennemis, vous êtes récompensé par une maigre quantité d’âmes. En se polarisant des autres dans le genre, vous ne perdez aucune âme que vous avez collectée en mourant. Cela permet de donner un réel sentiment de progression grâce à la possibilité de dépenser sous forme de monnaie pour des améliorations dans la zone du hub, ce qui vous permet de vous attaquer à des itinéraires difficiles avec des statistiques améliorées. Cependant, cela ne se fait pas au détriment du challenge, les rencontres restent brutales et dépendent de l’habileté. La santé et la magie peuvent également être améliorées en trouvant des éclats dispersés partout et nichés au plus profond des zones sacrées, ce qui ajoute une raison supplémentaire d’explorer le labyrinthe luxuriant.

La direction artistique est attachante. Entre fantasque et étrange, le design minimaliste de Death’s Door est absolument délicieux. Les personnages sont pleins de personnalité, ce qui rend chaque ennemi unique. Les ennemis glissent sur le terrain, tandis que d’autres se dirigent vers le protagoniste. Un point culminant est la conception du patron. Chaque rencontre verra le personnage se transformer, devenir plus agité et volatile, renforçant la délicieuse danse de la mort.

La partition basée sur le piano soutient votre voyage vers le royaume éthéré. L’ambiance mélancolique qui se manifeste par des moments de silence combinés à des notes soutenues est magistrale. Parfaitement, les crescendos audio, aidant à créer des batailles intenses et épiques. Chaque instant est rehaussé par les tons lugubres qui enchevêtrent chaque note.

Death’s Door est une masterclass en level design. Les zones entrelacées encouragent et récompensent l’exploration, tandis que le combat simple mais difficile rend les confrontations passionnantes. Avec un style artistique séduisant et une bande-son triste, Acid Nerve a réussi à créer l’un des plus grands titres indépendants de 2021.

*** Clé Xbox fournie par l’éditeur ***

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