Destroy All Humans Review – E.T. S'il vous plaît, rentrez chez vous

Je pense que cela nécessite la sonde Jumbo

Je me souviens avec émotion des jours d’enfance où je visitais le magasin de vidéos, et si je ferme les yeux et réfléchis suffisamment, je jure que c’est comme si j’y étais. Du maïs soufflé au beurre flotte dans l'air et des bonbons ornent le comptoir. Le même film qui a été diffusé en boucle toute la semaine fait de nouveau son générique. Un client se plaint que sa copie de Juwanna Mann est rayée et que le lecteur DVD ne lit pas le disque. Et moi, je scanne les étagères et essaie désespérément de décider de ce qui va me divertir pendant le week-end.

C’est dans cette mémoire – dans cette aura d’une époque que j’aimais pourtant depuis longtemps révolue – où j’ai laissé Destroy All Humans. Et c’est probablement la raison pour laquelle j’étais si heureux d’avoir la chance de revoir la mise à jour de Black Forest Games sur l’aventure originale de Crypto en 2005. Après quinze ans de progrès dans l'industrie, ce remaster encapsulerait sûrement tous mes souvenirs chaleureux et nostalgiques dans un nouveau package brillant pour l'année 2020, non?

Faux. La résurrection de Destroy All Humans est un rappel brutal que, parfois, le passé peut revenir et vous mordre dans le cul.

Le récit de style B-Movie utilisé pour raconter l'histoire de Crypto, Pox et leur invasion extraterrestre reste certes efficace, comme il le faisait il y a toutes ces années. Les modèles de personnages sont horribles, cependant, comme s'ils avaient été tirés des profondeurs les plus sombres d'une ère de console morte il y a trois générations. Tout le monde a une présence raide, semblable à un mannequin, qui finit par être plus distrayante que tout. Cependant, les performances de l’acteur sont compensées. Bien que le scénario ne remporte certainement aucun prix, l'écriture comique et violente fournit souvent suffisamment de rires pour au moins maintenir l'intérêt. Le pessimisme joyeux de Crypto est toujours à l'avant-plan, et il reste l'un des personnages les plus charmants que vous ayez jamais mis dans la peau. Et il y a quelques rebondissements que je me suis vraiment amusé à redécouvrir. Dialogue est livré avec une cadence exagérée qui plaira à tout fan de films classiques, en frappant régulièrement le délicat équilibre entre devenir si mauvais que c'est bien.

Petite vengeance grise

Mais comme tout grand trapéziste vous le dira, même ce que nous trouvons le plus stable peut tomber en panne. Et cela résume parfaitement le reste de Destroy All Humans. Ce qui commence comme le potentiel de grandeur se transforme en un acte secondaire raté une fois que vous êtes sous le capot et commencez à contrôler Crypto. Vous voyez, Destroy All Humans ne joue jamais comme s'il s'agissait d'un jeu créé en 2020. Parmi plusieurs problèmes, à la tête de tout cela, c'est que le jeu donne toujours l'impression que vous êtes sur une PlayStation 2. Les problèmes de framerate font apparaître leur horrible tête à tout moment. commencer à devenir chaotique. Des limitations étranges et invisibles gênent, comme le fait de devoir se tenir à un endroit spécifique et non marqué pour interagir avec les objectifs. Des problèmes de pop-in horribles affectent non seulement le gameplay, mais aussi les cinématiques. Et je peux mettre ce genre de choses de côté tant que la boucle reste satisfaisante. Mais plus décevant que toutes les limitations techniques, Destroy All Humans n’est tout simplement pas aussi amusant que je me souvienne.

Une grande partie des raisons pour lesquelles les Jeux de la Forêt-Noire ont raté la cible ici est que la structure de la mission a peut-être été engageante il y a quinze ans, mais se débat durement à l'époque moderne. Il n'y a qu'un nombre limité de cas où vous pouvez vous déguiser en civil ou scanner un groupe entier de personnes avant qu'il ne vieillisse. Et la plupart des objectifs tournent autour de quelques-uns de ces principes de base. Allez ici, scannez cette personne, détruisez cette chose, échappez-vous. C’est mignon les premières heures, surtout lorsque vous commencez à prêter attention aux réactions et au dialogue des citadins que vous tourmentez. Mais une fois la période de lune de miel terminée, vous êtes laissé à la dérive paresseuse à travers des missions répétitives après des missions répétitives. La rejouabilité est encouragée par des événements optionnels tels que des courses, des enlèvements ou des déchaînements, mais rien n'a jamais semblé assez intéressant pour y revenir.

Je ne devrais pas dire que jouer à Destroy All Humans était totalement mauvais. Il est indéniable qu'il y a quelques bizarreries de combat qui sont restées amusantes tout au long de sa campagne. Faire fonctionner votre soucoupe s'avère être un ennui absolu, car vous ne serez jamais chargé que de faire exploser des choses. Mais les effets d'explosion sont brillants et ont au moins fait assez pour me garder engagé pendant les moments les plus ennuyeux. Au sol, enchaîner un arc électrique à l'aide de trois ou quatre ennemis et assister aux résultats choquants est incroyablement humoristique. Frapper quelqu'un avec la sonde anale et le regarder s'éloigner en serrant et en panique complète n'a jamais vieilli. Et voir un groupe d'agents se transformer en squelettes avant de s'effondrer lentement en cendres était toujours gratifiant. Pour la plupart, l'audio est fantastique, prêtant une grande part à l'hilarité de ces situations. Mais ces moments ne sont qu'une petite partie d'un puzzle qui manque plusieurs pièces, et je ne peux m'empêcher d'imaginer que si ce genre d'amour avait imprégné tous les aspects du jeu, Destroy All Humans aurait pu en valoir la peine.

Je peux encore fermer les yeux et me transporter dans mon enfance. Les vues, les odeurs, Juwanna Mann, tout est là – Mais ce n’est plus Destroy All Humans. Cela a-t-il toujours été aussi grave? Ou l'original était-il simplement un produit de son temps, n'ayant aucune entreprise en 2020? Quoi qu'il en soit, ce remaster a été le genre de déception qui m'a fait reconsidérer si quelque chose de mon enfance était aussi bon que je me souvienne. Des modèles de personnages atroces, des missions excessivement répétitives, des baisses de framerate, des problèmes de pop-in et un sentiment envahissant de monotonie et d'ennui ont maudit mon temps avec Destroy All Humans. Vous l'avez fait, Crypto. Vous avez détruit cet humain.

Le bon

  • Style narratif du film B
  • Les bizarreries de combat sont satisfaisantes
  • Beaux effets d'explosion

55

Le mauvais

  • Ne se sent pas exactement remasterisé
  • Généralement un travail terne et ennuyeux
  • Répétitif
  • Bugs

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