Destruction AllStars Review: Dull Mayhem dans les voitures de luxe

Destruction AllStars n’est pas susceptible d’exploser

Ma première interprétation de Destruction AllStars était simplement: ça va. J’ai ensuite passé les jours suivants à essayer de décider si c’était tout ce que c’était. J’ai alors changé d’avis: c’est oubliable mais bon en tant que jeu gratuit sur PS +.

À vrai dire, cela ressemble à un jeu qui vient de terminer un cycle de développement déjà soigné et l’équipe de contenu et l’équipe de mécanique vont maintenant venir faire des passes supplémentaires. Mais il est déjà sorti et est censé être complet.

Faire exploser des voitures avec d’autres voitures remonte aux premiers jeux 3D. La série Burnout et Twisted Metal l’ont approché de deux extrémités différentes. Le premier concernait le fracas, le second le tir, mais tout était génial. Des contemporains comme Rocket League vous permettent d’écraser vos adversaires lorsque vous allez assez vite, donc l’idée d’un jeu uniquement dédié à ce genre de chose n’est jamais loin.

Le problème avec Destruction AllStars est qu’il ne se fait aucune faveur pour expliquer pourquoi il devrait être un jeu autonome, avec ses propres personnages et son propre schéma de monétisation pour vous permettre de revenir jour après jour.

Dans AllStars, vous incarnez un personnage de votre choix qui ressemble à des clones Fortnite et Overwatch mais moins mémorable. Chaque personnage a deux (et seulement deux) capacités ou «Breakers» qui leur permettent de se démarquer lors d’un match. Un Breaker est toujours attaché à un véhicule unique que chaque personnage peut invoquer tandis que l’autre Breaker est toujours utilisé lorsque vous êtes à pied.

destruction_allstars

L’idée est simple. Monte dans une voiture. Conduisez ladite voiture aussi vite que vous le pouvez. Écrasez cette voiture contre vos adversaires. Gagner. Et si vous pouvez réussir un smash, vous vous sentez bien. Les voitures volent, la ferraille se décolle et les haptiques du Dual Sense le frappent, que vous soyez le frappeur ou le frappeur vous-même.

Les problèmes commencent à apparaître au fur et à mesure que les matchs progressent. Les ratés se produisent souvent, les cartes sont étrangement étalées et le gameplay à pied commence à traîner fortement. Vous voyez si votre voiture fait naufrage ou si vous avez besoin d’une caution, vous pouvez choisir de vous éjecter du siège du conducteur et de l’essayer à pied. Le kicker est à pied vous rend vulnérable aux écrasements, mais vous permet de vous déplacer rapidement pour récupérer des power-ups ou passer à de nouvelles voitures.

Les joueurs expérimentés peuvent également choisir de voler la voiture d’un adversaire s’ils chronométrent correctement leur bouton. Mais le mini-jeu qui s’ensuit pour dépasser une voiture qui accélère est incroyablement terne. En tant que conducteur, il est trop facile de secouer votre pirate de l’air.

Donc, sur papier, être à pied pendant que des machines à mort tournent autour de vous semble être une façon amusante de garder le gameplay frais. Dans l’exécution, c’est complètement décevant. Les disjoncteurs pour les personnages à pied n’ont pas d’impact sur les voitures, vous donnant l’impression d’être plus une mouche ennuyeuse qu’un ninja agile capable de renverser la vapeur.

destruction_allstars

Une histoire de deux modes de jeu

C’est à l’opposé du sentiment d’un jeu comme Titanfall où je dirais que vous vous sentez aussi dur à cuire à pied que dans un mech. Destruction All Stars règle les personnages à pied sur une plate-forme simple et un seul bouton de frappe sur un long temps de recharge. Si votre chance est mauvaise et que vous ne trouvez pas de voiture, préparez-vous à courir beaucoup à la recherche de tout ce qui a des roues pour vous sortir de votre misère.

Les modes eux-mêmes font également défaut. Mayhem est le mode par défaut et le plus puissant du groupe. C’est un jeu gratuit où la personne qui obtient le plus de points via des smashs et des KO remporte le match. Le mode suivant est Gridfall, qui vous demande de rester en vie pendant que la carte se sépare. Et si vous êtes KO à un moment donné, vous portez un toast, car le mode est également une situation de dernier homme debout. Cela signifie que si un adversaire obtient un coup chanceux ou si le sol se brise dans un endroit fortuit pour vous mettre KO, vous êtes instantanément hors du match.

Survivez assez longtemps jusqu’à la fin et maintenant vous êtes dans un jeu avec peut-être 1 ou 2 autres adversaires et c’est une longue période de chat et de souris jusqu’à ce que quelqu’un gagne, sans doute tout aussi ennuyeux.

destruction_allstars

Les deux autres sont des modes basés sur l’équipe. Carnado vous voit travailler avec votre équipe pour écraser l’autre équipe tout en générant des points. Ces points s’accumulent dans votre voiture et vous devez vous heurter à une tornade pour les encaisser. La tornade détruit votre voiture et vous renvoie à pied, de sorte que le moment de l’encaissement est une petite stratégie à affronter. Le dernier mode, et mon moins préféré, est Stockpile où vous devez contrôler plusieurs points de dépôt pour assurer la victoire. Cela signifie généralement que personne ne sait quoi faire et comment le faire.

Étant donné la nature des deux capacités par personnage, et une seule utilisable sur les voitures pendant la conduite, il n’y a pas grand chose à faire que de simplement écraser des voitures en équipe. Il n’y a pas de jeux à proprement parler, car aucune des capacités ne se combine avec d’autres joueurs pour créer des combos ou des avantages. Et donc la profondeur de tout le jeu s’arrête là – comme s’il tombait d’une falaise. Je me demande pourquoi ils ont même ajouté des modes d’équipe, car il n’y a aucune raison de parler à votre équipe. Il suffit d’écraser une voiture et d’espérer le meilleur.

destruction_allstars

Après quelques heures avec Destruction AllStars, vous aurez tout vu. Bien sûr, il y a une monnaie. Bien sûr, je peux acheter des skins pour une voiture et un personnage. Mais la question est pourquoi. Il n’y a rien ici qui justifie l’existence de ce jeu au-dessus d’être un bon mod avec quelques fonctionnalités haptiques soignées. Le contenu le plus créatif est solo et, bien que le premier soit gratuit, le reste est caché derrière un achat d’argent réel qui est sans doute encore plus exaspérant, car ces modes sont frais et font beaucoup pour bousculer le gameplay.

Desctruction AllStars a eu la chance de livrer un combat de voiture créatif et il visait principalement à être médiocre et oubliable. Certes, c’est gratuit pour les utilisateurs de PS +, donc ce n’est pas un grand obstacle à franchir. Mais sur la route, ce n’est pas un jeu qui vaut le prix d’entrée à moins qu’ils ne prouvent qu’ils peuvent faire quelque chose de mieux. Il sera probablement oublié dans l’océan éventuel d’autres exclusivités PS5 qui sortiront plus tard.

* Téléchargement gratuit avec abonnement PS Plus en février 2021 *

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici