Disgaea: Pourquoi il est si bon d'être méchant

COG considère: Qu'est-ce qui rend les protagonistes du mal si aimables?

Aujourd'hui, sur COG Considers, prenons une pause pour parler de jeux d'horreur pour parler de démons maléfiques. Non, je ne suis pas hypocrite ici – vous pouvez absolument avoir un jeu sur les démons maléfiques sans que cela finisse dans le genre de l'horreur. Il suffit de regarder la série sournoise et amusante de SRPG de NIS, l'irrépressible et incontrôlable Disgaea, qui a commencé comme une simple parodie de JRPG et est maintenant sa propre franchise de poids lourd avec un sixième opus à paraître bientôt.

Chaque Disgaea Le jeu suit un démon cruel et / ou malveillant dans une quête pour atteindre ses objectifs au détriment de tout le monde autour d'eux – une quête qui les conduit souvent à la conquête du Netherworld dans lequel ils résident. Ils s'affrontent à plusieurs reprises avec des héros, des seigneurs démoniaques rivaux et leurs propres sbires Prinny se rebellant contre un mauvais traitement, et les joueurs ont tendance à être fermement du côté des méchants protagonistes tout le temps.

Pourquoi cela fonctionne-t-il si bien? Il ne suffit pas de dire "ce sont les personnages principaux, nous sommes donc de leur côté", surtout quand Disgaea n'a jamais présenté le rôle du protagoniste comme faisant en quelque sorte un personnage juste. Personnellement, je soupçonne que DisgaeaLes méchants protagonistes sont attachants pour trois raisons principales: ils sont étonnamment étoffés en tant que personnages, ils sont très mignons et ils sont tous simplement hilarants. Sauf Killia, qui est coincé comme l'homme hétéro. Pauvre homme. Au moins, son jeu est toujours amusant.

À bien des égards, l'ensemble Disgaea ethos se résume à son tout premier protagoniste, Laharl. Il est minuscule, bruyant, plein de défauts de caractère exagérés, et quand les gens commencent à parler d'amour et d'amitié, il éclate en ruches. Son rêve est de prendre le contrôle du Netherworld et de gouverner avec un fer d'abord comme son père avant lui, et il a certainement la capacité de le faire. Cependant, Laharl a également 13 ans et est récemment orphelin, et au fur et à mesure que le jeu continue, il devient clair que sa situation lui a fait des ravages. L’attitude vicieuse de Laharl est en partie motivée par son incapacité à traiter le fait que sa mère humaine s’est sacrifiée pour le sauver il y a des années. Afin de vraiment revendiquer le trône, il devra faire la paix non seulement avec son ombre, mais avec la vérité indéniable que son père Overlord était également capable de gentillesse – tout comme Laharl lui-même.

Capture d'écran de la cinématique Disgaea 1. Laharl réagit de manière explosive lorsqu'on lui dit qu'il peut aimer.

Disgaea peut être une parodie du voyage du héros où les méchants gagnent et les bons se font botter les fesses, mais ses mauvaises fins sont connues pour être terriblement sombres. Ils montrent ce qui se passe lorsque le rire s'arrête et que la gentillesse ne suffit pas à sauver les protagonistes de leurs défauts. Qu'il soit humain ou démon, un bon dirigeant doit encore être capable d'admettre qu'il avait tort et d'apprendre de ses erreurs. Laharl est un morveux en colère et impérieux, et c’est bien, mais s’il n’apprend pas la responsabilité et la compassion, il ne sera jamais l’Overlord de qui que ce soit. Laharl n'est pas forcément une bonne personne à la fin du jeu, mais il est plus sage. Peut-être que c’est quelque chose que nous pouvons tous comprendre.

De plus, encore une fois, il est vraiment amusant à regarder.

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