Earth Defence Force: World Brothers Review – Alien Killing Fun pour toute la famille

Earth Defence Force: World Brothers Review

Oh Earth Defence Force, une série si étrange et si douce ! Ne vous laissez pas berner par le titre générique, EDF est une série de jeux débordant de fromage, de charme et de style épique. Et maintenant, avec la sortie du spin-off de World Brothers, il peut être apprécié par les joueurs de tous âges !

Earth Defence Force a commencé sur PlayStation 2 au Japon, dans le cadre de la série Simple. The Simple Series, pour ceux qui ne sont pas familiers, est une gamme de jeux à petit prix publiée par Bandai Namco. Il y a des dizaines de jeux dans la série, mais la plupart ne sont jamais sortis en dehors du Japon. Cependant, deux titres de la série Simple ont acquis un culte en Amérique du Nord: la femme sexy Devil May Cry arnaque OneChanbara et le jeu de tir à la troisième personne Earth Defence Force.

Voyage dans la franchise Earth Defense

Les deux premiers jeux EDF et le spin-off de Tactics ne sont pas sortis en dehors du Japon et la première version nord-américaine était Earth Defence Force 2017 (sortie en 2006) pour la Xbox 360. Elle a été suivie par l’ennuyeux Insecte développé en Amérique du Nord. Spin-off d’Armageddon pour 360 et PS3, et suite appropriée à 2017, appelée Earth Defence Force 2025, encore une fois pour 360 et PS3. 2025 a été remasterisé avec du contenu supplémentaire pour la PS4 et le PC sous le nom de Earth Defence Force 4.1: Shadow Of New Despair, et c’est vraiment le premier jeu de la série en ce qui concerne les nouveaux joueurs. Il a essentiellement tous les niveaux et le contenu des jeux de la série principale précédents, avec de nombreux extras ajoutés. Earth Defence Force 5 a été publié exclusivement pour la PS4 et était une suite appropriée à 4.1 de toutes les manières imaginables. Et, enfin, Earth Defence Force: Iron Rain, un excellent spin-off plus sérieux, conçu pour le public nord-américain, était la dernière sortie de la série. Cela fait maintenant deux ans depuis la sortie d’Iron Rain, et avant la sortie d’Earth Defence Force 6 plus tard cette année, nous avons un autre spin-off sous la forme d’Earth Defence Force : World Brothers.

World Brothers diffère de la série principale Earth Defence Force, en ce que son style visuel est inspiré des pixels/voxel/Minecraft. L’une des principales caractéristiques qui distingue la série EDF des autres jeux de tir à la troisième personne est son sens de l’humour et son ton campy. Ce sens de l’humour est exposé dès le départ dans World Brothers, où l’histoire explique que la Terre est un carré et que des morceaux de celle-ci se brisent et flottent dans l’espace. C’est à la Force de défense de la Terre de littéralement reconstituer le monde. World Brothers est une lettre d’amour paresseuse aux jeux passés de la franchise, en ce sens qu’elle utilise des ennemis de toutes les autres versions d’EDF. Une partie du nouvel attrait du style voxel est qu’il peut être joué par « des gens qui détestent simplement l’apparence d’énormes vrais insectes ». Cela crée des visuels adaptés aux enfants pour les enfants qui aiment filmer des choses, qui ont des parents qui détestent la violence réaliste envers les humains. Les ennemis dans World Brothers sont principalement des insectes et des robots, et maintenant ils apparaissent avec un flair visuel irréaliste qui fait des merveilles pour déguiser le budget limité du jeu.

Le gameplay de la série Earth Defense Force est assez simple, le stick gauche déplace le soldat du joueur, le stick droit déplace la caméra, R2 est une arme à feu, L2 est le mouvement unique d’une classe de personnage (les rangers sautent/roulent, les plongeurs ailés volent, etc. ), le carré est rechargé, etc. Le jeu consiste à tirer sur des essaims incroyablement énormes d’insectes extraterrestres et/ou de robots gigantesques, à rassembler les bonus de santé, d’armure et d’armes qu’ils laissent tomber et à recruter d’autres membres de l’équipe en tenant un cercle près des soldats que le joueur trouve dans le chaleur du combat. Les membres de l’équipe peuvent avoir différentes classes et capacités, et quatre membres peuvent être équipés des boutons directionnels/basculés entre à tout moment. R3 déclenche un mouvement SP une fois qu’une jauge SP est remplie. Celles-ci sont uniques à chaque classe de personnage et sont essentiellement de puissantes attaques de nettoyage d’écran. Un nouveau mécanisme amusant pour les vétérans d’EDF est que, parce que les niveaux sont des morceaux de la Terre plate, il est possible de tomber du bord d’une zone.

Où est le fromage ?

Les seuls aspects négatifs du nouveau design et du nouveau gameplay auxquels je peux penser sont que le fromage autrefois exagéré des jeux précédents est considérablement atténué et que tuer les insectes est moins satisfaisant. Le dialogue est maintenant plus proche du type de dialogue de personnage que l’on trouve dans les dessins animés pour enfants, où les personnages expliquent maladroitement au joueur ce qu’ils aiment manger, au lieu de crier « POUR MY WIIIIIIFE !!! » avant de faire un son mourant. C’est difficile à mettre par écrit, mais lancer un barrage de balles sur des centaines de fourmis géantes n’a tout simplement pas la même sensation dans World Brothers que dans les jeux précédents. C’était probablement délibéré pour contrer la sensation de violence des titres de la série principale, mais cela laissera probablement tomber les vétérans de la série.

Bien que Earth Defence Force: World Brothers ne soit clairement pas un titre triple A, il le compense largement par son incroyable quantité de contenu. Il existe plusieurs modes de difficulté, quatre classes de personnages complètement différentes (avec beaucoup plus de variantes basées sur les jeux précédents), une coopération en ligne et locale à 4 joueurs en écran partagé et des dizaines de niveaux ! Les menus ont l’air élégants et colorés, et je ne peux pas imaginer qu’un enfant trouverait ce jeu visuellement peu attrayant.

Bien que Earth Defence Force: World Brothers n’innove rien, c’est incroyablement amusant. Il compense largement son manque d’originalité avec un style graphique intelligent et familial et des tonnes de contenu. Quiconque recherche une action de tir insensée ne peut pas se tromper avec World Brothers. Je le recommande vivement par rapport à d’autres jeux, principalement en raison de la taille de ses essaims ennemis, de l’étendue de ses bâtiments destructibles et de sa quantité infinie de contenu.

*** Code du jeu Switch fourni par l’éditeur ***

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