Ender Lilies: Quietus of the Knights Review

Ender Lilies: Quietus of the Knights Review

Ender Lilies: Quietus of the Knights a été décrit comme un jeu « Soulslike », un jeu Metroidvania et un jeu de plateforme d’action lourd en atmosphère et léger en combat complexe. Ces choses sont toutes vraies, mais elles ne parviennent pas à capturer l’essence de ce qui rend les Ender Lilies mémorables. Couplé avec son style artistique mélancolique, sa musique poignante et son esthétique sombre et inquiétante, le combat d’Ender Lilies est unique dans le genre mais pourrait aussi être le maillon le plus faible d’une expérience par ailleurs exceptionnelle.

Ender Lilies est un jeu d’action à défilement horizontal en 2D se déroulant dans un royaume appelé Land’s End, aujourd’hui délabré grâce à une malédiction surnaturelle appelée le Fléau, qui a transformé ses citoyens en monstres. Vous incarnez Lily, une jeune princesse blanche chargée (surprise !) de débarrasser le royaume du Fléau et de purifier un certain nombre de personnages puissants qui commencent comme des rencontres de boss, puis se transforment en esprits gardiens après avoir été libéré du Fléau par Lily. Tout à fait dans la tradition de Dark Souls et de ses proches, le récit d’Ender Lilies est reconstitué via un dialogue de boss et de PNJ, des objets en cours de route et, bien sûr, en accordant une attention particulière aux magnifiques environnements.

Lily ne s’engage pas directement dans le combat. Bien qu’elle puisse sauter, rouler et esquiver, le combat réel est effectué par les alliés esprits gardiens de Lily, chacun avec un ensemble spécifique de capacités et d’armes. Le premier et le plus utile esprit est le chevalier ombral, qui a une attaque rapide et dont les mouvements ne sont pas soumis à un temps de recharge. Alors que Lily rencontre et bat des boss et des mini-boss, elle commence à développer une charge d’esprits utiles qui l’aident à la fois au combat et à l’exploration de l’environnement, qui regorge de zones secrètes, de boss facultatifs et de révélations qui aident à clarifier le récit intentionnellement opaque. . En chemin, Lily trouve des ressources, des éclats, des reliques et d’autres objets qui peuvent renforcer à la fois les gardiens et lui donner plus de santé ou de guérison.

Bien sûr, enlevez la mécanique du combat spirituel et vous avez le cœur d’un RPG d’action assez standard, avec une variété d’armes et de mouvements comme dans n’importe quel jeu du genre action-RPG. Le combat par procuration fonctionne bien dans le contexte narratif, il a l’air cool et à certains égards simplifie et concentre encore plus le combat sur un timing précis, une esquive et des attaques patientes, mais il introduit également juste assez de décalage pour rendre certaines rencontres ennuyeuses. La petite pause entre une animation d’attaque de gardien et les mouvements ultérieurs de Lily n’a jamais vraiment cliqué pour moi et m’a parfois semblé être un artifice inutile, car je souhaitais que Lily puisse simplement se battre directement.

Les neuf boss principaux du jeu et de nombreux mini-boss et autres ennemis sont variés et intéressants à combattre, et bien que la plupart des premiers boss commencent par des mouvements assez faciles à lire, les rencontres deviennent exponentiellement plus difficiles. Comme de nombreux jeux Soulslike, le combat dans Ender Lilies reste concentré sur la défense, l’esquive et la recherche d’une bonne fenêtre pour frapper, et il punit de la même manière l’impatience et un style agressif trop anxieux. Heureusement, il n’y a pas vraiment de peine de mort et les points de sauvegarde sont relativement courants. Je suis heureux que le développeur ait résisté à l’envie de faire d’Ender Lilies un roguelike.

Une masterclass en design artistique

Les jeux de ce genre ne manquent pas, mais je peux dire avec certitude que vous n’avez pas vu un jeu d’action 2D d’une beauté aussi envoûtante depuis très longtemps. Les environnements gothiques sont incroyablement artistiques, détaillés et créent le sentiment d’un monde autrefois prospère à l’ombre de quelque chose de destructeur et de mal. Des grains de poussière flottant dans la lumière d’un vitrail à la pluie et au temps excellents, l’éclairage et les effets visuels sont sobres mais efficaces. Lily elle-même est une lueur d’espoir dans un monde par ailleurs sombre et très sombre.

Une mention spéciale doit être faite à la note sobre mais évocatrice de MiliKeiichi Sugiyama. Principalement axée sur le piano et les cordes, la musique est soigneusement utilisée et s’écarte rarement de son ton mélancolique, même pendant les combats de boss, et j’ai souvent eu des flashbacks du combat contre Gwyn dans Dark Souls, avec la tendre piste de piano en dessous. La conception sonore d’Ender Lilies est généralement excellente mais attire rarement l’attention sur elle-même.

Ender Lilies: Quietus of the Knights est en accès anticipé sur Steam depuis un certain temps, où il a suscité de nombreux éloges, et à juste titre. Maintenant disponible sur consoles et en version complète sur PC, tout fan de jeux comme Hollow Knight, Bloodstained : Ritual of the Night ou la franchise Dark Souls appréciera Ender Lilies pour son art incroyable, son histoire mystérieuse et ses combats d’action. Bien que cela puisse être un peu frustrant, le combat par procuration Ender Lilies est une variante intéressante et généralement réussie des mécanismes d’action familiers, et le jeu atteint la plupart du temps l’équilibre entre défi et accessibilité.

***Code Xbox Series X fourni par l’éditeur pour examen***

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