Entrez dans des batailles de cartes Death Race avec Dustbiters

Aperçu de Dustbiters

Dans une tournure des événements plutôt inhabituelle, nous avons eu accès à un jeu avant son lancement Kickstarter. Ce qui est encore plus inhabituel, c’est qu’il s’agit d’un jeu de cartes ! Dustbiters arrive grâce à Jan Willem Nijman, Terri Vellmann, Robbie Fraser et iam8bit. Le Kickstarter est lancé aujourd’hui, tandis que la sortie complète est prévue pour novembre 2021. Il a fallu environ 20 minutes pour comprendre le potentiel à l’œuvre ici. Dustbiters est rad comme l’enfer.

Poussières

En parlant d’inhabituel, il s’agit d’un jeu de cartes à deux joueurs. Juste vous et un seul adversaire essayant de distancer une tempête de poussière meurtrière. Les matchs peuvent aller très vite. La plupart d’entre eux durent 15 minutes ou moins ! L’équipe y parvient avec un ensemble de règles simples et une taille de deck maigre et raide. Il n’y a que 21 cartes, et plus de la moitié d’entre elles sont comptabilisées avant même que le jeu ne commence. En plus de cela, au moins une carte est défaussée à chaque tour. Le gameplay est pour le moins frénétique.

Vous et votre adversaire représentez les deux moitiés d’un convoi de voitures avalées par une tempête de poussière. Celui qui est tout au fond est détruit à la fin de chaque tour. Si vos quatre voitures sont détruites, vous avez perdu ! Chaque voiture a une puissance passive ou active, dont la plupart se concentrent sur la destruction d’autres voitures. Tout semble assez simple au début, mais la vraie profondeur du jeu se révèle assez tôt. Les matchs peuvent se dérouler de cent manières différentes. Construisez-vous, détruisez-vous ou conduisez-vous vers la victoire ? Ou utilisez-vous une combinaison étrange des trois ?

Carnage de voiture à base de cartes vous attend

Au-delà du style de jeu vif et acharné, l’art est excellent. Chacune des voitures est rendue dans des détails exquis. Plus que cela, chaque voiture offre des indices sur le type de monde dans lequel se déroule ce petit jeu brutal. C’est un monde où la téléportation et la nécromancie fonctionnent côte à côte. Un monde de chasseurs de vaches à pointes, de lance-flammes, de grappins et de vrais chevaux. C’est un monde où la science ressemble à de la magie, avec une touche d’apocalypse climatique ajoutée pour plus de saveur. Tout cela se retrouve dans l’art, ainsi que dans le gameplay.

Si tout cela vous semble familier, cela devrait être le cas ! Robbie Fraser, Jan Willem Nijman et Terri Vellmann développent Dustbiters. Robbie Fraser est de Free Lives, le studio qui réalise Terra Nil. Ils ont également sorti Broforce, GORN et Genital Jousting. Nijman et Vellmann sont deux des personnes qui ont développé Disc Room. La faible vibration de Devolver Digital n’est donc pas un hasard. Si vous voulez participer à cette action folle, le Kickstarter est en ligne dès maintenant ! Dustbiters devrait sortir en novembre 2021. Vous pouvez également consulter le site officiel pour vous inscrire sur la liste de diffusion du jeu ici.

***Une copie du jeu a été fournie par l’éditeur***

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