Envoyé d'en haut, le dieu nordique Heimdallr est désormais jouable dans Smite

Smite 'Le vaste panthéon The dieux jouables a gagné un nouvel ajout aujourd'hui: Heimdallr le Vigilant.

Cet ajout à l'arène de combat free-to-play arrive d'une manière différente de ce que les fans attendaient probablement. Alors que Heimdallr est un grand dieu volumineux et volumineux, brandissant deux axes et le puissant Gjallarhorn, le développeur Hi-Rez a voulu rendre le personnage unique et a évité de faire de lui un guerrier ou un gardien. Au lieu de cela, il est dans le rôle plus rapide et plus agile d'un chasseur.

"Les joueurs ont partagé leurs commentaires sur le fait que les chasseurs se sentent les uns les autres", AJ Walker, concepteur en chef sur Frapper, dit dans un article sur le nouveau personnage. "Ils contiennent souvent une capacité de dégâts à distance, un auto-buff et une certaine forme de mobilité. Nous avons spécifiquement essayé d'éviter cette combinaison sur Heimdallr."

Heimdallr est livré avec un sélection de nouvelles capacités, dont le premier est sa capacité passive appelée The Vigilant. Quand Heimdallr voit un dieu ennemi, il gagne de la puissance physique. Une fois qu'ils auront quitté sa vue, il pourra les voir pendant 4 secondes.

Ensuite, c'est Piercing Sight, où Heimdallr jette son épée en l'air où il montrera tous les ennemis à moins de 120 pieds. Il peut détruire la capacité d'abattre l'épée et d'endommager les ennemis dans un endroit ciblé.

Après cela, c'est le Gjallarhorn, où Heimdallr lève le klaxon et souffle pendant deux secondes, ce qui fait que tout ennemi devant lui perd le mouvement et la vitesse d'attaque. Pendant ce temps, il est invulnérable aux knock-ups et gagne The protections bonus. Lorsque la capacité est terminée, que ce soit par l'annulation du joueur ou la fin The deux secondes, Heimdallr lèvera Gjallarhorn pour une explosion finale, endommageant les ennemis et les repoussant.

Ensuite, il y a Le Bifrost, permettant au joueur de placer The fragments du légendaire pont arc-en-ciel sur la carte. Lorsque deux fragments sont placés, ils se connectent, permettant à Heimdallr de traverser le pont. Plus ils sont éloignés les uns The autres, plus la traversée sera longue, et tout ennemi qui passera entre les fragments sera vu par Heimdallr.

La dernière capacité est à travers les royaumes. Heimdallr charge avec sa hache, et s'il frappe The dieux ennemis, il déclenchera un mouvement dévastateur de sa hache et les lancera en l'air. Une fois que cela se produit, un portail Bifrost s'ouvre et l'ennemi sera envoyé à travers les royaumes de Muspelheim et Niflheim, et les ramènera dans un endroit aléatoire devant Heimdallr. Muspelheim brûle les joueurs toutes les 0,5 seconde pendant 1,5 seconde, tandis que Niflheim les ralentit pendant 2,5 secondes.

Le personnage de Heimdallr était une possibilité dont la communauté Smite parlait fréquemment, créant The constructions et The styles de jeu possibles. Alors que Hi-Rez a subverti ces attentes dans une certaine mesure en faisant du personnage un chasseur, les fans sont certainement ravis de pouvoir enfin mettre la main sur ce nouveau personnage.

Frapper est maintenant disponible sur PC, Xbox One, PS4 et Switch.

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