Étude britannique: des jeux gratuits devraient être offerts aux jeunes en isolement

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Nous sommes maintenant, quels 8, 9 mois dans cette pandémie mondiale? Qui fait le suivi à ce stade? Eh bien, ce n’est pas une nouvelle que les pays du monde entier ont encore beaucoup de mal à garder le coronavirus sous contrôle. Tant que nous n'aurons pas de vaccins largement disponibles, nous aurons des cycles de taux d'infection élevés, suivis de mesures de sécurité strictes, suivis de faibles taux d'infection, suivis de mesures de sécurité assouplies, répétez-le. Les jeunes sont blâmés pour des pics récents dans des cas récents, souvent parce qu'ils retournent au travail, à l'école ou à la plage. Une étude britannique révèle que le jeu peut être utilisé pour encourager les jeunes à rester à la maison.

Étude britannique

L'étude en question examine les comportements des jeunes (19-36 ans) au Royaume-Uni et ce qui pourrait être fait pour encourager les comportements qui empêchent la transmission du COVID-19. Cette étude aboutit à de nombreuses conclusions sur les jeunes. Par exemple: les interventions qui blâment les jeunes ne sont généralement pas bien reçues, les interventions qui renforcent les comportements positifs sont plus efficaces que l'évitement des comportements négatifs, les jeunes sont plus réceptifs aux expériences à court terme qu'aux conséquences à long terme. Cette dernière partie est ce qui concerne le jeu. Étant donné que les jeunes sont plus susceptibles de penser à ce qui va se passer à court terme, une solution suggérée pour les aider à rester à la maison comprend l'accès gratuit à des divertissements tels que des services de streaming, des données mobiles et des jeux.

Cette idée n'est pas vraiment nouvelle. Il y a eu de nombreuses campagnes pour garder les gens à la maison en utilisant des jeux gratuits comme incitations, mais ces initiatives étaient en grande partie dirigées par des développeurs et des éditeurs. Si cette étude portait sur des protocoles et des stratégies d'influence, cela pourrait être une réponse majeure du gouvernement au COVID-19 en utilisant le jeu comme outil. L'étude apporte de nombreux autres éléments qui méritent également d'être examinés.

Que pensez-vous de cette étude en général? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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