Examen de la salle de disque – Simulateur de tranchage supérieur

Examen de la salle de disque

Mes attentes initiales pour Disc Room étaient minimes. Et pour être honnête, cela est intégré à la présentation du jeu. Vous courez dans un petit espace, en évitant les objets pointus qui se produisent avec une fréquence croissante. Qu'est-ce qui pourrait être plus simple, non? Lecteur, j'ai été choqué, complètement choqué, par les crochets que ce titre a incrustés dans ma chair. Il y a une atmosphère, un sentiment d'appréhension, une puissance compulsive, que Disc Room fournit dès le saut. Mais même au-delà de l'esthétique en couches, la boucle centrale est polie pour un éclat brillant. Ne vous laissez pas berner par des captures d'écran ou des bandes-annonces – ce jeu est nappe.

Vous, membre d'une mission exploratoire, explorez les profondeurs d'un énorme navire en forme de disque stationné à l'extérieur de Jupiter. À l'intérieur de ce vaisseau, il y a tellement de mort et de démembrement. Mais ça va! Disc Room traite votre disparition comme sa propre forme de progrès. La mort est bonne, en quelque sorte? Au moins, vous venez de le voir comme tel, étant donné les portes qu'il déverrouille pour vous. En fait, la plupart des points de contrôle de Disc Room ne peuvent être cochés tant que vous n’avez pas été éviscéré de la manière appropriée. Vous voyez, il ne s’agit pas de savoir si vous réussissez, mais de combien de temps vous endurez.

La mort n'est pas la fin

Au début, le défi semble insurmontable. Qui pourrait sortir de ce labyrinthe de pièges mortels tournoyants en un seul morceau? Personne ne le pouvait. C’est un peu le point. Au lieu de cela, vous êtes censé faire des choses comme «survivre pendant 10 secondes» ou «mourir de X types de disques différents». Parfois, ces secondes sont des objets tangibles que vous devez récupérer, mais la philosophie de base reste la même. La progression axée sur les objectifs, ainsi que la sélection massive de salles, signifie que vous êtes rarement complètement bloqué. Si je ne pouvais tout simplement pas terminer une tâche donnée, il y en avait presque certainement une dans une autre salle que je pourrais aborder à la place. Ou peut-être que je n’utilisais tout simplement pas la bonne capacité.

Salle de disque

Les compétences que vous débloquez ne vous rendent pas plus fort, elles élargissent simplement vos styles de jeu possibles. Des éléments tels que les tirets, les clones et la dilatation du temps vous donnent des options plutôt que des avantages concurrentiels. Bien qu’une fois que j’ai attrapé la capacité «lente», je l’ai gardée pour la vie. Qui ne pourrait pas utiliser une seconde de plus pour se faufiler entre les lames de scie? Bien sûr, le chronomètre s'arrête lorsque vous utilisez ces compétences. Je ne peux pas avoir trop d’avantage, après tout. Ne vous y trompez pas, cependant. La nouvelle approche de la mort et de la progression est un contrepoids, une réponse essentielle à la difficulté intense de ce jeu.

Il était une fois, j'ai suscité un sentiment de fierté en abordant un jeu avec les paramètres prévus intacts. Pas de baisser la ténacité pour moi, merci! Ces jours-ci, avec des échéances imminentes et une tension artérielle croissante, je suis dans un espace différent. Différents jeux nécessitent des approches différentes de ce problème, mais Disc Room m'a emmené tout au long du voyage en moins de trois heures. Je suis passé de «git gud» ​​à «oh non» en une seule soirée. Je suis heureux de me frapper la tête contre n'importe quel match où vous pouvez essayer six fois en une seule minute, mais j'ai des limites, vous savez? Disc Room vous aidera à découvrir ces mêmes limites en peu de temps.

Salle de disque

Même au milieu de la boîte à tuer la plus impardonnable, ce jeu éclate en quelque sorte avec l'atmosphère. La musique augmente votre fréquence cardiaque. Les disques… le son des disques faux, comme le moteur qui alimente la réalité a dépouillé ses engrenages. La conception sonore se marie à un style graphique brutal et «utilisé pour le futur» pour rendre ces scènes vraiment troublantes. L'esthétique de la Disc Room me donne l'impression d'avoir erré dans un endroit interdit, des coulisses cosmiques que les humains n'étaient jamais censés voir.

C'est peut-être le récit non raconté, celui qui se déroule dans chaque pièce et chaque note de musique, qui rend l'histoire réelle un peu décevante. Je suis rentré de Disc Room avec une démangeaison dans le cerveau, le sentiment tenace que quelque chose restait suspendu. Pour être juste, l'histoire est conçue pour vous faire cela. Les détails de base sont laissés en blanc, à remplir par votre imagination, vos peurs croissantes. C'est plus un parti pris personnel. Je suis amoureux des horreurs cosmiques de toutes sortes. Peu importe combien vous me donnez, je veux juste plus. Le défaut ici, c'est qu'un plateau d'échantillonneur se trouve là où un festin serait préférable. Vous ne pouvez pas mouiller mes lèvres avec des chuchotements de cauchemars mécaniques eldritch. Cela ne fait qu'aiguiser ma soif!

Dang, c'est déjà fini?

Tel est également mon sort avec la durée du jeu. Les crédits avaient l'impression d'être arrivés trop tôt. Si je veux encore plus de débouclages à grande vitesse, je peux essayer les défis énumérés dans le menu principal, mais quand même. Le jeu de base est élancé. D'un autre côté, si le jeu était plus long, il devrait aussi devenir encore plus difficile. De ce point de vue, Disc Room ne devrait vraiment plus être du tout. Si vous persistez, vous pouvez terminer le jeu en une seule nuit, mais quelle nuit vous passerez!

Je n'avais aucune réelle attente pour ce jeu, et j'ai quand même réussi à être aveuglé par ce que j'ai découvert. Les petits jeux indépendants difficiles essaient souvent de compléter leur taille avec une atmosphère, mais les résultats sont souvent mitigés. Ici, un petit projet d'une petite équipe a brassé un fabuleux mélange de finesse mécanique et de splendeur atmosphérique. Le jeu est très dur et certains éléments du puzzle sont assez obtus, mais j'ai quand même adoré. Si vous n'êtes pas aussi impressionné par les captures d'écran et les bandes-annonces, croyez-moi sur parole: Disc Room est tellement mieux que ce à quoi vous vous attendez.

*** Une clé Steam a été fournie par Devolver Digital ***

Le bon

  • Atmosphère effrayante et fascinante
  • Le système de progression est exceptionnel
  • La conception des niveaux est formidable

90

Le mauvais

  • Juste tellement dur
  • Certains énigmes semblent obscurcis
  • Voulait plus de récit

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