Examen de Tamarin – Presque injouable

Revue de Tamarin

Tamarin a été créé par Chameleon Games, un développeur composé principalement de membres du personnel des jours de gloire de Rare Studios sur la N64. Je m'attendais à un jeu de plateforme / collecte basé sur l'exploration, mais à la place, Tamarin puise son inspiration dans le gameplay du jeu de tir à la troisième personne Jet Force Gemini. Cela aurait été une nouveauté formidable pour les fans de ce jeu, ou pour d'autres tireurs classiques comme Golden Eye et Perfect Dark, mais la caméra la plus excitante jamais empêche le jeu d'être toujours amusant.

Oui, la caméra atroce, pour laquelle les titres N64 de Rare étaient connus, fait un horrible retour. Tamarin utilise des commandes de caméra modernes avec le bon joystick, mais le jeu le tire constamment là où il pense que la caméra devrait être. Cela m'a rendu fou. Je joue à beaucoup de jeux rétro, mais je n'arrivais pas à m'habituer aux balançoires et aux zooms sauvages de la caméra. Les choses se sont un peu améliorées lorsque j'ai essayé d'accepter la caméra, plutôt que de la combattre, mais j'étais toujours en proie à des balançoires et des zooms sauvages.

Que signifie même la visée?

Cette caméra démoniaque n'aurait pas été un facteur décisif pour moi si le jeu était entièrement basé sur l'exploration, mais je suis ensuite arrivé à la première section de tir et j'ai commencé à croire que le jeu était cassé.

Dans les sections de prise de vue, la caméra tire constamment le réticule de visée vers le centre de l'écran, ce qui rend la visée de précision presque impossible. Au début, il est assez facile de tuer les ennemis fourmis à grosse tête, mais ensuite je suis arrivé à un ennemi qui est mieux décrit comme 3 mouches rouges et 3 mouches vertes, et je ne pouvais pas me verrouiller sur les mouches ou garder mon réticule sur elles. . L2 est censé agir comme un bouton de verrouillage, mais la fonction de verrouillage ne fonctionne que si le réticule de visée est placé juste au-dessus de l'ennemi, ce qui le rend fondamentalement inutile. Et dans le cas de ces mouches, il s'est verrouillé uniquement sur le centre de l'essaim. J'ai donc pensé oublier la fonction de verrouillage, je viserai simplement avec le joystick droit et tirerai avec R2, mais la caméra s'éloigne constamment de l'endroit où le joueur essaie de viser, ou reste bloquée sur rien. C'était une rupture complète.

haut en tamarin

Le jeu capture l'esthétique rare et se sent assez bien. Il met en vedette une mascotte animale qui parle charabia à d'autres créatures, comme Banjo-Kazooie, et a un composant d'exploration qui nécessite des bonus et de nouvelles capacités pour accéder à de nouveaux endroits. Mais l'ensemble du paquet semble un peu générique. Il y a eu un moment au début du jeu où j'ai vérifié l'écran de pause et j'avais 8/10 glands, 0 framboises, 1 mouche dorée, 6 têtes de fourmis, 0 oiseau mort et 3 oiseaux vivants. Rien de tout cela ne signifiait rien pour moi, sauf que j'avais compris que les glands représentaient la santé et que les mouches dorées déverrouillaient les portes. La façon dont les glands et les mouches représentent logiquement la santé et le déverrouillage me dépasse cependant.

Musique Boost

Les graphiques semblent bons pour un titre à petit budget. Les environnements lointains sont particulièrement beaux. Mais la musique est définitivement là où Tamarin brille le plus. La partition a été réalisée par le compositeur vétéran rare David Wise et emploie tout, de la musique d'action militaire, à la synthwave, en passant par les rythmes de la jungle. Beaucoup de morceaux sont très mémorables, et j'ai toujours été heureux quand quelque chose de très puissant est entré en jeu pour les sections de combat.

J'espère vraiment que les problèmes de Tamarin seront résolus avec des correctifs. C’est possible, car le jeu a été constamment repoussé de sa date de sortie initiale. Mais pour le moment, il est presque injouable, à cause de la traction de la caméra. Il n’est pas possible de recommander Tamarin pour autre chose que la musique actuelle.

*** Code PS4 fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Excellente musique
  • Capture les vibrations rares classiques

20

Le mauvais

  • Appareil photo de calibre N64
  • Non constant réticule de visée
  • Présentation de base

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