Examen du dernier arrêt – Coincé dans la circulation

Examen du dernier arrêt

Les drames interactifs ont un attrait de niche. Certains ont même du mal à qualifier le genre de jeu en raison du gameplay clairsemé et limité, tandis que d’autres jaillissent de l’expérience narrative. Variable State, les gens talentueux qui vous ont amené Virginia, cherchent à explorer de nouveaux horizons avec leur dernière sortie, Last Stop. Présenté comme une anthologie, composée de trois histoires distinctes mais entremêlées, cette sortie audacieuse séduira-t-elle plus que les aficionados ?

Chacune des mini-séries est divisée en six chapitres présentant des récits aux tonalités distinctes. Bien que vous puissiez sélectionner et continuer l’une ou l’autre histoire, le même chapitre de chacune doit être terminé pour progresser. Cette belle approche de la narration de style Netflix est fascinante, aidant à créer un format digne de la frénésie qui vous permettra d’investir dans chaque volet narratif.

Un conte de trois

Paper Dolls, mon préféré des trois, suit un père célibataire d’âge moyen qui lutte avec les pressions de la vie quotidienne. Au cours d’une de ses matinées désorganisées, il rencontre son voisin polaire opposé qui partage le même nom de famille. Se précipitant, ils heurtent une personne étrange dans le métro de Londres qui effectue une sorte de magie Freaky Friday, mettant en place une histoire intrigante et humoristique.

Contrairement aux Paper Dolls enjouées, Domestic Affairs, un drame graveleux sur une mère froide, calculée et axée sur la carrière. Infidèle à son mari et plaçant sa carrière avant les devoirs parentaux, cette histoire vous met dans la peau d’une femme insensible en lice pour recevoir une opportunité de carrière. Cependant, après avoir découvert qu’un collègue est considéré pour le même poste, une histoire de complot et de tromperie s’ensuit.

S’inspirant de séries centrées sur les enfants telles que Stranger Things, Stranger Danger se concentre sur la vie de trois lycéens. En parcourant les rues de Londres, l’un des membres du trio explique un étrange événement qu’ils ont remarqué. Une personne mystérieuse a emmené des civils dans son appartement et on ne les a plus jamais revus. Avec un lourd poids de suspicion, ils enquêtent seulement pour se faire rattraper, kidnappant accidentellement l’auteur présumé.

Les histoires se chevauchent et s’unissent avec un chapitre final global. Bien que chaque histoire comprenne un élément surnaturel, cela est contré par des personnages forts et réalistes. De ce fait, j’ai été investi dans les protagonistes et leurs relations avec les seconds rôles. Les conversations informelles semblaient naturelles, aidant à faire en sorte que chaque personnage se sente arrondi. Le ton manifestement britannique a été impeccablement mis en œuvre. Les tournures de phrases et les manières de cockney aident à ancrer le jeu dans son cadre. Alors que la majorité de l’histoire a été bien racontée, la finale plonge plus profondément dans la science-fiction, gâchant ce qui aurait pu être un grand récit.

Semblable à Quantic Dream et Telltale Games, vous vous aventurerez dans des environnements linéaires sous des angles semi-statiques, ce qui contribuera à ajouter une sensation cinématographique au jeu. Cependant, les contrôles maladroits et maladroits qui affligent ces titres sont toujours présents ici. Il y a de beaux moments où Variable State joue avec la structure narrative des scènes. Dans un cas, un groupe de personnes est autour d’une table pour discuter d’un plan avec des horaires particuliers. Intercut sont les scènes qui se déroulent, ajoutant un rythme agréable à la séquence.

Décisions sans poids

Le choix et la conséquence sont au centre de la plupart des jeux du genre. Non seulement cela ajoute du poids à chaque décision, mais cela ajoute également à la rejouabilité du jeu car vous pouvez modifier le chemin des personnages et découvrir un nouvel arc narratif. Malheureusement, ce n’est pas le cas avec Last Stop. Avec seulement une poignée de décisions qui affectent le récit, ce n’est pas l’histoire à plusieurs branches dont vous rêvez peut-être. Cela enlève les choix de conversation et donne l’impression que vous ne faites que façonner le personnage plutôt que de désirer son avenir. J’aurais préféré un peu plus de variété avec des options de dialogue car la plupart d’entre elles se sentaient assez similaires. Bien qu’ils se soient tous sentis conformes à ce que le personnage dirait, le manque d’options diverses a rendu les décisions non pertinentes.

Le score a été bien mis en œuvre et se sent en ligne avec les drames télévisés. Bien que parfois le doublage semble un peu amateur, dans l’ensemble, il est assez fort pour donner de la personnalité à chaque personnage. Semblable à de nombreux jeux Telltale, les visuels ont une impression de bande dessinée à leur sujet. Les figurants parsemés en arrière-plan des scènes sont sans visage donnant un étrange sentiment de malaise lors des séquences.

L’approche de la narration basée sur l’anthologie de Last Stop est excellente et vous aide à rester engagé tout au long. Même si vos choix n’ont pas vraiment d’impact sur l’histoire, c’est un beau voyage qui aborde des thèmes intéressants. Malheureusement, la conclusion est décevante car elle plonge un peu trop loin dans le domaine de la science-fiction. Indépendamment de cela, les personnages ancrés et les acteurs intéressants valent la peine d’être rencontrés.

*** Clé PlayStation fournie par l’éditeur ***

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