Examen du projet Wingman – Kickstarter de haut vol

Examen du projet Wingman

Projet Wingman est un projet passionnel d’une équipe de trois personnes soutenue par le dévoué Combat Ace fanbase pour créer le chasseur à réaction à haute action de leurs rêves, et je suis heureux d’annoncer qu’ils ont livré avec brio. Ce jeu a tout pour les passionnés de chasseurs à réaction, des graphismes époustouflants, des contrôles serrés et une personnalisation en profondeur. Mettez ce gameplay solide avec une bande son éclatante et un mode roguelike infiniment rejouable, Projet Wingman fait vraiment honte aux autres promesses non tenues financées par la foule.

Je vais commencer par la seule grande critique pour Projet Wingman car je pense qu’il est important de souligner que le jeu n’a pas été développé avec des joueurs novices dans le genre à l’esprit. Donc, si vous envisagez de vous mouiller les pieds dans des jeux d’action de chasseurs à réaction, ce n’est peut-être pas le meilleur choix.

Pas pour les débutants

Je ne veux pas dire que ce jeu est un niveau de complexité de simulation de vol direct, mais il y a beaucoup de boutons et de manœuvres à garder à l’esprit, il suffit de piloter votre avion. Ce n’est certainement pas un type de jeu d’arcade.

Pour aggraver les choses, le jeu ne propose aucun tutoriel d’aucune sorte. Et je n’exagère pas quand je dis ça, il n’y a même pas d’étape pour vous apprendre les commandes. Vous devez aller dans le menu des options et mémoriser vos commandes avant d’entrer dans le jeu. Honnêtement, je ne suis pas sûr d’avoir déjà vu un jeu avec si peu d’accessibilité pour les nouveaux joueurs.

C’est dommage, car je ne pense pas que le jeu soit vraiment si difficile une fois que vous vous êtes habitué aux commandes, et je pense Projet Wingman pourrait perdre beaucoup de nouveaux joueurs potentiels en ne créant même pas un simple tutoriel pour le jeu.

Histoire alternative

Au niveau de l’histoire, Projet Wingman se déroule sur une terre d’histoire alternative où une guerre mondiale s’est déchaînée. Vous jouez en tant que chef d’une escouade de mercenaires et il n’y a jamais eu de meilleur moment pour être un escadron de la mort à louer alors que vous prenez un emploi après l’autre.

Honnêtement, il n’y a pas grand chose à dire sur l’histoire de ce jeu. Ce sont des choses assez superficielles et comme le jeu est tellement concentré sur la création du gameplay, il n’y a pas de véritables cinématiques à proprement parler. Le doublage est bon, mais le dialogue n’est que briefing militaire et bavardage sans véritable caractère. Je suppose qu’il y a un réalisme et je peux imaginer que certains amateurs de simulations militaires aimeraient ce type de narration.

La meilleure chose à propos de l’histoire est les scénarios que le jeu vous emmène. Les objectifs de plus en plus difficiles m’ont gardé engagé et les différents lieux – des îles au tissage entre les gratte-ciel – ont montré le grand style artistique du jeu d’une manière constamment rafraîchissante.

Mode Conquête pour une rejouabilité infinie

À mon avis, mis à part le gameplay, la meilleure partie de Projet Wingman est le mode Conquête. Dans ce mode rogue-like, vous pouvez recommencer par vous-même en accomplissant diverses missions pour des récompenses telles que de nouveaux avions, armes et coéquipiers. Ce mode devient assez intense à mesure que la difficulté augmente avec les minutes de jeu, vous encourageant à jouer de manière agressive plutôt que sûre pour garder une longueur d’avance dans la courbe de puissance de difficulté. C’est un design simple mais brillant qui rend même les premières étapes engageantes, tandis que dans d’autres roguelikes, le début peut être un peu une corvée une fois que vous l’avez joué plusieurs fois.

Avec une variété de missions à choisir à chaque étape et des options de personnalisation approfondies, Project Wingman teste également l’intelligence du joueur pour créer des constructions synergiques et des évaluations de risque-récompense. Mis à part un mode multijoueur, qui manque malheureusement à ce jeu, c’est l’un des meilleurs modes de jeu de chasseurs à réaction infiniment rejouables que j’ai jamais vu.

*** Code d’examen PC fourni par l’éditeur. ***

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