Explorez un monde obsédant et brutal avec la porte de la mort

Aperçu de la porte de la mort

La porte de la mort explore un territoire certes familier. Le crochet consiste à collecter des âmes rebelles afin de sauver les vôtres. L’action et l’exploration sont des variantes raffinées d’idées bien rodées. Et pourtant, chaque élément est exécuté avec une grâce à couper le souffle. Vous pourriez voir des bandes-annonces pour ce jeu et envisager de le rejeter d’emblée, en voyant des échos d’autres titres que vous ne pouvez pas ignorer. Je vous supplie de reconsidérer. Death’s Door est un jeu tactile et captivant dont chaque pièce s’emboîte avec un clic satisfaisant. La construction que j’ai jouée était charnue, mais elle me semblait trop courte.

Encore une fois, l’histoire. Vous êtes un collecteur silencieux d’âmes, dépouillé du fil de votre vie aussi longtemps que vous faites le travail. Une grave erreur se transforme en une recherche désespérée des âmes nécessaires pour ouvrir la porte titulaire, votre existence même en ligne. Le récit est en quelque sorte à la fois énorme et sobre, une simple demande avec un enchevêtrement hargneux d’implications plus larges. La véritable portée de cette tâche est révélée immédiatement, avec un combat de boss qui établit une norme sinistre pour toutes les batailles à venir.

Collecter des âmes n’est pas facile

C’est un vrai bouchonneur de premier combat, c’est ce que je dis. J’ai été poussé dans la terre au moins une douzaine de fois avant de m’en sortir. Mais ah, quelle hâte c’était ! Chaque perte une leçon d’expert, chaque mort un didacticiel parfait sur une stratégie de combat efficace. À la fin de ce combat, je me sentais aussi souple et souple qu’un tigre. Ce sentiment n’a pas duré très longtemps, bien sûr. Plus ou moins, chaque combat ressemble à un rongeur d’ongles. L’avantage est que chaque combat est aussi une explosion. Vous êtes libre d’apprendre et d’expérimenter, puisque vous ne perdez rien en mourant. Quelle que soit la devise que vous avez accumulée jusque-là, elle est conservée, ce qui est un énorme soulagement. Bien sûr, cela signifie que la monnaie a un peu moins de valeur, mais c’est un commerce équitable. Je préfère que mes compétences s’améliorent par la pratique que par l’achat.

La porte de la mort

Bien que j’aie moins à dire sur les graphismes, la musique de Death’s Door a eu un impact sérieux. Vous pouvez faire beaucoup avec quelques notes de choix au piano. La partition est discrète et sobre, mais elle s’est lentement déroulée dans mon cerveau jusqu’à ce que je ne puisse plus l’ignorer. Je ne pourrais pas vous dire à quoi ressemble la musique de combat de boss, car je suis généralement assez préoccupé. Mais les sons de l’exploration et de la résolution d’énigmes sont tristes et émouvants, avec un léger frôlement de regret mélancolique. C’est le compagnon idéal pour votre examen attentif du monde du jeu.

C’est tout le piano de l’autre côté

L’exploration joue un grand rôle dans ce jeu. Bien que vous ayez accès à des points de contrôle sous la forme de portes, les voyages dans le monde sont régis par des raccourcis, à la manière des âmes sombres. La chasse aux raccourcis vous encourage à rechercher tous les chemins secrets et secondaires. Ce faisant, j’ai acquis une meilleure appréciation de la conception des niveaux du jeu. Entre les visuels nets et la perspective ¾, il y a une immense satisfaction à découvrir ces secrets.

Alors que mon impression initiale était légère, j’attends maintenant avec impatience la sortie de Deaths Door. Plus ou moins chaque élément du jeu brille de vernis. Le combat est vif et réactif, la musique est puissante et la conception des niveaux est profondément interconnectée. Les visuels ont grandi sur moi, et bien que je n’aime pas la simplicité du système de mise à niveau, je le comprends. Chaque combat de boss est équilibré entre intensité et accessibilité. Les combats semblent presque (mais pas tout à fait !) impossibles, ce qui est une ligne difficile à piloter. J’ai hâte de voir ce que la version complète a en réserve. Je recommande fortement de vérifier Death’s Door quand il sortira le 20 juillet.

***Une clé Steam a été fournie par l’éditeur***

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