Final Fantasy XVI a un mode axé sur l’histoire

Tout le monde a un fantasme différent

Final Fantasy a parcouru un long chemin. De la dernière chance de réussir avec un RPG à l’une des plus grandes franchises du jeu, Final Fantasy a évolué avec le temps d’un RPG au tour par tour aux titres plus orientés vers l’action de ces dernières années, comme Final Fantasy XV ou Final. Remake de Fantasy VII.

Final Fantasy XVI poursuit cette tendance. D’après ce que nous avons vu du gameplay (voir la bande-annonce ci-dessus), vous pourrez utiliser la puissance de différents eikons (la version de cette entrée sur les invocations) Les monstres sont agiles et le jeu accélère même le gore, en particulier par rapport aux entrées antérieures relativement sans effusion de sang, étant le premier jeu de la série visant une note M.

Pourtant, les Action-RPG ne sont pas pour tout le monde. Final Fantasy VII Remake a contourné ce problème avec l’introduction du mode Classique, où l’attaque, l’évitement, l’esquive et la marche étaient tous effectués automatiquement, et Final Fantasy XVI aura également plusieurs modes de jeu – l’un qui permet aux joueurs de découvrir l’histoire tandis que l’autre le sera. accélérez l’action.

Le producteur Naoki Yoshida a déclaré: «Nous voulons fortement que les gens apprécient l’histoire, nous préparons donc un mode pour ceux qui veulent se concentrer sur l’histoire.»

Nous ne savons pas à ce stade comment cela se déroulera – après tout, aux côtés du mode classique, Final Fantasy avait le mode Easy, qui réduisait simplement la difficulté des batailles par rapport au mode normal – mais c’est formidable que Yoshida et le reste de l’équipe chez Square Enix, réfléchissent tellement à faire en sorte que tout le monde puisse profiter de l’histoire qu’ils ont conçue – quelque chose qui a toujours été un point fort de la série0 et compte tenu de ce que nous savons de l’histoire, Final Fantasy XVI pourrait bien être le plus sombre, le plus ambitieux dans la série encore.

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