Final Fantasy XVI avait terminé la production de base

Le temps nous dira si Final Fantasy Final Fantasy XVI sera aussi eikonic que certains de ses prédécesseurs

Nous avons beaucoup écrit sur Final Fantasy XVI avant même son lancement, et certaines de nos prédictions se sont avérées vraies. L'une de ces prédictions, basée sur une offre d'emploi d'avril 2019, était que le jeu arriverait plus tôt que nous ne le pensions – et avec une nouvelle offre d'emploi par Square Enix, nous avons plus de preuves que jamais que nous n'aurons pas à attendre que aussi longtemps que nous l'avons fait pour Final Fantasy XV.

L'offre d'emploi se lit comme suit: «Nous recherchons du personnel pour aider à créer le monde de Final Fantasy XVI, cela inclut la création de diverses zones / étapes, cinématiques et animations de personnages. continuent de créer des ressources et des combats de boss, tout en développant nos outils de développement. »

Bien sûr, ce n'est pas aussi bon que "Nous avons terminé le jeu entièrement, désolé pour le mensonge, voici une copie gratuite pour compenser" mais cela indique que la sortie est beaucoup plus proche que nous n'aurions pu le penser, peut-être même 2021 ou début 2022.

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Un scénario de jeu vidéo est essentiellement un terme de l'industrie pour l'histoire; le scénario est le but composé de plusieurs tâches; plusieurs scénarios sont regroupés dans une campagne. Le jeu ayant terminé le développement de base et l'édition de scénarios signifie qu'il ne nous reste plus que les éléments avancés. Le fait que les combats de boss soient toujours en cours de production implique qu'ils ont retenu au moins certaines des batailles de boss pour combler les lacunes plus tard – peut-être des boss facultatifs. Le fait qu'ils embauchent des personnes pour travailler sur des cinématiques et des animations de personnages a du sens, étant donné que nous savons déjà que les visuels seront améliorés. La mention de zones et d'étapes implique qu'au moins certaines des zones ne sont pas encore terminées, bien qu'il soit probable qu'une capture de mouvement ait déjà été effectuée, alors ils doivent contourner ce problème.

Logo Final Fantasy XVI

Nous n'attendons pas le prochain grand Final Fantasy XVI avant l'année prochaine, mais nous attendons avec impatience un site Web teaser pour le prochain jeu plus tard cette année. Nous ne savons pas à quoi nous attendre, mais j'espère que nous obtiendrons plus d'informations pour nous aider.

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