Le réalisme est irréel
The Coalition, le studio derrière la franchise « Gears of War », vient de présenter une démo technique utilisant Unreal Engine 5 qui présente un rendu de personnage ultra-réaliste, ainsi qu’un incroyable système d’éclairage Lumen et le système de géométrie virtualisé nommé Nanite.
Bien que la démo d’Alpha Point ne soit pas conçue pour montrer un jeu existant sur lequel The Coalition travaille actuellement, c’est cependant le premier aperçu de ce que nous pouvons attendre du studio à l’avenir lors de l’utilisation du nouveau moteur de jeu. Il montre l’environnement et la géométrie incroyablement détaillés, ainsi que l’éclairage en temps réel étonnamment étonnant.
Au cours de la même présentation, The Coalition a présenté une démo de rendu de personnage incroyablement détaillée et impressionnante. Le corps masculin montré dans la démo serait composé de 130 000 triangles, son visage à lui seul en a 31 000 qui lui sont dédiés, ainsi que les poils du visage qui en occupent 3,5 millions.
Il convient de mentionner que la démo se déroulait sur Xbox Series X, avec un rendu en temps réel sur la console, poussant la console à ses limites. Il montre le véritable potentiel des consoles de nouvelle génération et ce que nous pouvons attendre des jeux de nouvelle génération à l’avenir.
La Coalition n’a pas encore annoncé de futurs jeux sur lesquels elle travaille. Gears 5 publiera bientôt sa dernière mise à jour « Opération 8 », après quoi le studio réaffectera toutes ses ressources aux futurs titres.
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