Gears Tactics est simplement une erreur tactique

Revue vidéo de Gears Tactics

Gears of War a été l'une des franchises exclusives les plus longues et les plus importantes de Xbox, avec des décors plus grands que nature et des personnages mémorables avec le système désormais emblématique de couverture instantanée. Alors que la série continuait de grandir et que les personnages que nous aimons commençaient à vieillir, cela semblait être le bon moment pour se lancer dans de nouvelles voies de cet univers expansif et hostile. Prendre tout ce que nous savons et aimons à propos de Gears et le mettre dans des jeux tactiques semble être une évidence. Sur le papier, ces idées vont de pair comme un lanceur complètement revved et un torse de sauterelles. En application? Eh bien, consultez notre revue vidéo ci-dessous pour voir comment cela s'est avéré.

Gears Tactics prend la formule tactique familière et la mélange avec la franchise emblématique Gears. Bien que ces deux semblent en effet comme un match fait au paradis, de graves erreurs ont été commises ici qui ne rendent pas service à la fois à la série et au genre. Les personnages de Gears se sentent incomplets et ne commandent aucun sentiment au joueur. Leurs styles «uniques» se fondent tous dans un format simple et aucun personnage ne semble plus important ou compétent que les autres. Du côté tactique des choses, la grille de mouvement traditionnelle a disparu en faveur de mouvements plus fluides, ce qui est agréable, mais les ennemis sont assez simples, par le nombre de rencontres qui ne nécessitent pas … vous savez … des tactiques. Dans l'ensemble, le jeu semble avoir simplifié ses mécanismes et tactiques en faveur d'être plus accommodant pour les nouveaux joueurs du genre, mais ce faisant, ils ont simplifié à l'excès les deux composants qui aliénent les fans qui sont le public cible. C'était une excellente idée, mais l'exécution a laissé cette entrée presque oubliable malgré son incroyable potentiel pour la série.

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