Ghost Recon Breakpoint Patch 1.03 ajoute plusieurs correctifs, dont plus de points de vie

Ubisoft vient de publier une autre mise à jour pour le jeu, juste derrière un patch mis en ligne le mois dernier. Ghost Recon Breakpoint. Mais la mise à jour 1.03 comporte plusieurs correctifs, notamment des améliorations en matière de santé, un meilleur déploiement des drones, un comportement amélioré de l'IA, et bien plus encore.

La mise à jour est décomposée en différentes sections. Il y a un lot à prendre ici, mais ces changements en valent la peine pour ceux qui ont des difficultés dans le jeu.

Général

AI

  • Amélioration du comportement de l'IA en matière de conduite sur Carl dans le cadre de la mission A Great Escape.
  • Correction d'un problème où les tourelles ne suivaient pas les joueurs.
  • Problème résolu: les canons de la tourelle ne tournaient pas avec la caméra du joueur.
  • Correction d'un problème qui rendait parfois les tourelles inutilisables après un piratage.
  • Correction d'un problème où les ennemis se cachaient parfois à couvert avant de réagir aux joueurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les ennemis de viser directement les joueurs s'ils rompaient le contact visuel.
  • Correction du chemin de navigation de l'IA pour les ennemis dans la zone de test de Fen Bog.
  • Correction d'un problème de comportement des PNJ lors de la sortie d'un véhicule dans lequel ils étaient rangés si les joueurs tiraient sur le véhicule.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les ennemis des hélicoptères de détecter les joueurs.
  • Correction d'un problème où l'équipe de patrouille aérienne de Taipan survivrait à un accident.
  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis d'escorte de convoi de tirer sur les joueurs s'ils se trouvaient derrière eux.
  • Correction d'un problème empêchant les ennemis de diffuser une alerte après la migration de l'hôte des joueurs.
  • Correction d'un problème qui permettait aux loups de détecter et de tirer sur des joueurs dans Submarine Bay, à l'entrée de Shark Bay.
  • Correction d'un problème où les PNJ restaient bloqués après avoir été libérés au cours d'une mission.
  • Correction d'un problème qui empêchait les patrouilles ennemies de rester bloquées à un endroit spécifique du campus de la fondation Skell.
  • Correction d'un problème où le PNJ restait coincé dans le véhicule au lieu de sortir.
  • Correction d'un problème où drone et ennemis se bloquaient et restaient bloqués.
  • Correction d'un problème où le drone Hunter apparaissait à des distances incohérentes.

Animation

  • Correction d'un bug d'animation où le personnage utilisait parfois l'animation de visée adaptative sans raison (pas près d'un mur ou d'un obstacle).
  • Correction de la texture du manteau des loups près du deuxième site de l'accident.
  • Correction de l'animation du personnage lorsque vous tentez de vous rendre sous une petite cascade.
  • Ajout d'une animation de spasme lorsqu'un allié est réanimé par le drone du médecin.
  • Ajout d'un délai à la détection du joueur pendant l'animation de guérison lors de l'utilisation du drone Revive.
  • Correction d'un bug de réplication d'animation lorsque des coéquipiers étaient tués alors qu'ils portaient un corps.

l'audio

  • Correction du problème audio où Fury Figure avait parfois des voix masculines lors des interrogatoires.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'entendre les sons extérieurs provenant de l'intérieur du bâtiment du camp Auroa Data Farm.
  • Correction du problème des sons environnants à la colonie souterraine de Battery Farm.
  • Problème résolu: le son de transfert de données continuait de jouer lorsque les joueurs étaient interrompus pendant un piratage.
  • Correction d'un problème audio dans la villa de Skell: les joueurs pouvaient entendre la pluie lorsqu'ils se trouvaient à l'intérieur.
  • Correction d'un problème audio empêchant d'entendre des sons de tir ou d'explosion si les joueurs se trouvaient dans des environnements différents (intérieur / extérieur).
  • Correction d'un problème où les sons de compétence de médecin n'étaient pas toujours présents.

Bivouac

  • Correction d'un problème où parfois les joueurs se tenaient debout s'ils étaient unis lors du déploiement du bivouac.
  • Problème résolu: les joueurs obtenaient parfois un écran de chargement infini lors de la saisie d'une carte de joueur à partir du menu Bivouac.
  • Problème résolu: le comportement du bivouac était corrompu si un coéquipier se déconnectait lorsque le joueur déployait le bivouac.
  • Correction d'un problème où le sac à dos du personnage était parfois invisible dans le bivouac.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de se coincer ou d'obtenir la KIA lors de la sortie d'un camp de bivouac.
  • Problème résolu: la transition de la caméra ne fonctionnait pas correctement si un joueur était dans le menu Tacmap alors qu'il se séparait du bivouac.

Caméra

  • Correction d'un problème où la caméra pouvait passer à travers l'arme Tavor Assault.
  • Correction du problème de stabilité de la caméra lorsque les joueurs s’arrêtaient pour tourner dans l’ADS.

Bavarder

  • Correction d'un problème en raison duquel le champ de saisie du chat se réinitialisait lors des transitions du flux de jeu.

Gameplay

  • Correction d'un bug qui faisait réapparaître certains joueurs sous la carte.
  • Animation de la sortie d'urgence d'un véhicule en étant dans l'eau.
  • Correction d'un problème en raison duquel les joueurs restaient bloqués s'ils étaient entraînés dans une cinématique en coopération tout en cherchant des informations.
  • Correction d'un problème en raison duquel le retour visuel n'était pas toujours déclenché lorsque les joueurs tombaient et subissaient des dégâts.
  • Correction d'un problème lorsque les joueurs posaient un hélicoptère au-dessus d'un autre.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de franchir des obstacles s'ils envoyaient un spam au moyen du bouton de montée pendant une animation ou le réactivaient.
  • Correction d'un problème graphique qui se produisait lorsque les joueurs déployaient un drone, puis rapidement ADS.
  • Priorités révisées afin que le jeu privilégie désormais l’interaction mission-sur-interaction véhicule pour éviter de bloquer les joueurs dans certaines circonstances pendant les missions.
  • Les grenades à fragmentation infligent désormais plus de dégâts aux véhicules.
  • Problème résolu: lors d'une session en mode coopération à quatre joueurs, les joueurs pouvaient lancer des drones de synchronisation supplémentaires après le départ de l'hôte de la session.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le drone de se déployer.
  • Correction d'un problème empêchant certains joueurs d'atteindre le rang 10 du Medic de terrain.
  • Correction d'un problème qui permettait parfois aux joueurs de franchir les portes biométriques lorsqu'ils étaient couchés.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'achat d'explosifs MK.2 et d'Intel Grenades dans le magasin de Maria après leur déverrouillage.
  • Résolution du problème suivant: la vitesse de tir changeante alors que ADS déployait le drone.
  • Les joueurs peuvent maintenant annuler l'animation avant de monter dans un véhicule en s'éloignant du véhicule.

Système de couverture

  • Vous pouvez maintenant faire un échange d’épaule de caméra en couverture! Il fera également pivoter le joueur principal sur place.
  • La visée maigre est maintenant disponible à une plus grande distance et l'avatar est moins susceptible d'être vu.
  • Il est maintenant plus facile de regarder par-dessus et de jeter un coup d'oeil sur une entrée de mouvement vers la couverture.
  • Augmentation de l'angle pour conserver l'orientation de l'avatar lors de l'arrêt pour viser une couverture jusqu'à 45 °, de sorte que la caméra reste plus souvent de son côté initial.

Butin

  • Correction d'un bug où les munitions n'étaient pas reçues après avoir été ramassées.

M e n u

  • Correction d'un bug de notification où le nom de la mission ne serait pas affiché si un coéquipier rejouait une mission verrouillée pour le joueur.

Missions

  • Correction d'un bug qui provoquait la mort immédiate des programmeurs au contact de la voiture, quelle que soit sa vitesse dans la mission A Great Escape.
  • Correction d'un bug qui entraînait la perte de l'arme des joueurs lorsqu'ils entraient dans le bureau de Puri dans le cadre de la mission Rencontrer Puri.
  • Correction d'un problème dans la mission Rosebud: la mission ne consultait pas si le joueur ignorait l'étape de l'enquête.
  • Correction d'un problème dans la mission Un génie ingénieux dans lequel tous les joueurs apparaissaient dans la cellule de Daigoroh s'ils obtenaient la KIA après l'extraction.
  • Correction d'un problème lors de la mission d'intégration, empêchant les joueurs de parler à Holt à Erewhon s'ils n'avaient pas vérifié le troisième crash de l'hélicoptère.
  • Correction d'un problème dans la mission de l'ange gardien lorsque Cromwell ne se rendait parfois pas sur son ordinateur pour déclencher la prochaine étape de la mission.
  • Correction d'un problème dans la mission The Siren's Call: les joueurs réapparaissaient dans la grotte après avoir été KIA, sans valider l'étape.
  • Correction d'un problème dans la mission The Great Escape où Carl ne se rendait pas au véhicule s'il était trop éloigné de son point d'apparition.
  • Correction d'un problème en coop qui pouvait bloquer le flux de mission pour tous les joueurs si deux joueurs rejoignaient en même temps.
  • Correction d'un problème dans la mission The Great Escape où le joueur réapparaissait à l'intérieur de la prison après avoir reçu KIA.

NVG

  • Correction d'un problème en raison duquel des lunettes de vision nocturne L3GP bloquaient le réticule de l'arme.
  • Réaligné l'angle des lunettes de vision nocturne panoramique pour mieux s'aligner sur les yeux du personnage.

En ligne

  • Correction d'un problème empêchant parfois les joueurs de rejoindre une session via le lobby du jeu s'ils restaient inactifs trop longtemps.
  • Problème résolu: les joueurs recevaient une erreur Infitinity-00002 après un échec de migration d'hôte.
  • Problème résolu: les joueurs restaient dans un chargement infini lorsqu'ils laissaient un groupe en PvE après avoir joué en PvP.

PC

  • Correction d'un problème qui rendait la touche Windows non fonctionnelle dans les menus et pendant le jeu.
  • Contrôles améliorés sur PC pour éviter les conflits lorsque la même clé était affectée à plusieurs fonctions.
  • Correction d'un crash lors de la tentative d'accès au menu des options après la modification du préréglage graphique.
  • Amélioration de la barre de défilement des missions secondaires pour faciliter le défilement lorsque vous utilisez la souris et le clavier.
  • Correction d'un problème empêchant le raccourci "Win + Shift + Arrow" de changer d'affichage en plein écran.

Mode photo

  • Correction d'un problème en mode photo où aucun changement visible ne s'était produit lors de la définition du paramètre grain sur des valeurs supérieures à 16.
  • Correction de problèmes visuels en mode photo lorsque la caméra est sous l'eau.
  • Il y a maintenant un message dans le jeu informant les joueurs qu'ils ne peuvent pas utiliser le mode photo lorsque le drone est déployé.
  • Correction d'un problème en mode photo où la caméra passait parfois sous la carte.

sauver

  • Correction d'un bug où les joueurs apparaissaient dans Erewhon après avoir créé une nouvelle sauvegarde sur une machine à sous qui avait déjà progressé.
  • Correction d'un problème rare où parfois les pièces fantômes n'apparaissaient pas dans l'inventaire après l'achat.

Personnage

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de rester bloqués après avoir utilisé leurs capacités ou des frags alors que Panther Class était équipé.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de disposer de la roue d'objets après une sortie d'urgence d'un véhicule dans l'eau.

Endurance

  • Augmentation de l'endurance de base de 66%.
  • Augmentation de la vitesse de régénération de l'endurance de 75%.
  • Réduction de l'endurance consommée lors des glissades de 50%.

UI

  • Problème résolu: la mini-carte ne se mettait pas à jour lorsque les lecteurs sont détectés par les lanceurs SAM.
  • L'icône muet est maintenant plus visible dans les menus des avatars des joueurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le deuxième emplacement Perk de se déverrouiller après avoir été acquis dans l'arbre de compétences.
  • Correction d'un problème en coop. Un joueur de l'équipe recevait une notification permanente à l'écran pour retourner à Madera après avoir été KIA lors de la mission One Last Thing.
  • Problème résolu: les valeurs de l'alerte de taille des marqueurs dans le menu des options ne provoquaient aucun changement.
  • Problème résolu: les raccourcis Balise et Ping n'étaient pas affichés dans les aides de contrôle pour le drone Medic.
  • Suppression du texte codé en dur de plusieurs endroits dans les menus.
  • Correction d'un problème pouvant entraîner des transactions inattendues si les joueurs déplaçaient le curseur pendant l'invite d'achat ou de vente d'une action de blocage dans le magasin de Maria.
  • Correction du nom de l'arme NK3 Ritual CQC dans les menus (anciennement NK3 K Black | Ancient).
  • Problème résolu: il pouvait parfois y avoir des espaces entre les icônes d'onglets après l'ouverture du menu de chargement.
  • Problème résolu: les notifications de magasin avaient parfois des caractères inconnus après le changement de langue du jeu dans une langue avec un alphabet différent.
  • Correction de plusieurs instances d’exigences de déverrouillage incorrectes ou de descriptions d’éléments.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois Objective Board de rester bloqué si les joueurs quittaient la partie pendant la mission d'intégration.
  • Problème résolu: l'entrée permettant de consulter intel était affichée sous la forme "appuyer" au lieu de "conserver".
  • Correction du texte manquant sur la plupart des pop-ups de découverte d'emplacement.
  • Les camos gagnés dans les Battle Crates indiquent maintenant s'ils sont destinés à des engins ou à des armes.
  • Problème résolu: la capacité du mode Vision sur un drone apparaissait en option sur le HUD du drone avant que la capacité soit déverrouillée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser le raccourci du didacticiel en conduisant.
  • Correction d'un problème qui empêchait la notification d'informer les joueurs lorsque la mise en relation publique était annulée en raison de la migration de l'hôte.
  • Correction de plusieurs fautes de frappe.
  • Problème résolu: la fenêtre contextuelle du didacticiel de l'achèvement de la mission était affichée après chaque écran de chargement.

Véhicules

  • Correction d'un problème où certains convois apparaissaient à la verticale dans le sol.
  • Correction d'un problème en raison duquel des hélicoptères créés à Erewhon étaient parfois endommagés.

Visuel

  • Problème résolu: la vision thermique des jumelles ne fonctionnait pas correctement la nuit.
  • Correction d'un problème qui empêchait la réplication des effets visuels de traînée de fusée, de missile et d'explosion.
  • Problème résolu: les textures ne se chargeaient parfois pas correctement dans la base navale de Sentinel Corp.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois clignoter les coffres en coop si plusieurs joueurs les ouvraient en même temps.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les hélicoptères de disparaître de la vue des joueurs lorsqu'ils s'éloignaient d'eux.

Armes

  • Problème résolu: le rail MAWL-DA chevauchait le rideau de fer intégré de la RS AS A2.
  • Correction d'un problème qui permettait au P227 de pénétrer dans les casques lourds et les ennemis à un coup.
  • Correction d'un problème avec les fusils de chasse qui ne causaient souvent qu'un seul plomb au lieu de plusieurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait la capacité unique du Zasatava de fonctionner correctement. Il peut maintenant percer les casques tels que conçus.
  • Correction d'un problème où les oscilloscopes scintillaient lorsque les joueurs ADS.
  • Flashbang peut maintenant aveugler à travers la végétation (comme un buisson bas).

Monde

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de rester coincés derrière le magasin de Maria à Erewhon.
  • Suppression d'objets flottants dans Auroa Data Farm.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accéder à la collection du dernier journal de Skell.
  • Suppression d'un trou sur la carte près du bivouac de White Ridge, au mont Hodgson.
  • Suppression d'une structure de support flottant au milieu de l'océan.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'animation de l'eau de se produire lorsqu'un hélicoptère flottait au-dessus de l'eau.

Guerre fantôme

Équilibrage

  • Les armes de tireur d'élite ne font plus un coup lors de l'utilisation de l'avantage Rolling Thunder.
  • Les dégâts causés par les armes de tireur d'élite ont été légèrement réduits afin de les aligner sur ceux des autres fusils de tireur d'élite (armes affectées: HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix).
  • La santé des drones a été réduite, le rendant moins susceptible d’avoir besoin de plus d’un mag à détruire.

Connectivité

  • Correction de plusieurs causes de l'erreur Infinity.

Gameplay

  • La précision de l'indicateur de dégâts a été améliorée lorsque vous tirez de face – le retour de l'indicateur de dégâts est orienté de haut en bas plutôt que du point de vue du joueur.
  • Les ennemis abattus ne déclencheront plus de confirmation de frappe – ce qui devrait améliorer le retour d'informations sur le fait que l'ennemi soit abattu ou non.
  • Les dégâts causés par les drones à gaz interrompent désormais un joueur utilisant un drone.
  • Amélioration du retour audio de la grenade à gaz.
  • Ajout d'un temps de recharge au système Ping pour éviter les spams.

Plans

  • Port technique: nous avons ajouté de nouveaux objets pour empêcher la chute accidentelle des escaliers lors de leur montée / descente.
  • Nous avons apporté des corrections générales aux cartes.

Matchmaking

  • Les joueurs ne rejoindront plus les matches en cours, quel que soit le numéro de la ronde.
  • Améliorations apportées à l’équilibrage des équipes à la fin des matchs.

Les jalons

  • Les joueurs peuvent désormais épingler plus d'un jalon pour le suivi.

Réplication

  • Améliorations générales de la réplication du joueur.

Statistiques

  • Corrections implémentées dans le suivi des statistiques de Ghost War.
  • Le total des crédits Skell gagnés inclut désormais les crédits gagnés dans Ghost War.
  • Les statistiques de Ghost War sont maintenant affichées correctement dans les menus de chargement.

Matchs personnalisés

  • Correction du curseur manquant lors de la configuration de l'écran de correspondance.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre un match personnalisé.

Il y a un lot ici. Mais heureusement, le dernier correctif signifie Ghost Recon Breakpoint court pour le mieux.

Ghost Recon Breakpoint est maintenant disponible pour Xbox One, PlayStation 4 et PC.

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