Glen Schofield, du protocole Callisto, rompt son retour à l’horreur

L’horreur de science-fiction peut être particulièrement dérangeante

Regardez simplement Event Horizon, Alien Isolation, Signs ou tout autre exemple. Dead Space – la série de science-fiction futuriste qui voit une religion adorant des créatures fabriquées à partir des membres / cadavres contrôlés de manière parasitaire de ses victimes – n’est que l’un des nombreux, mais la sensation unique et le niveau de gore de la série sont suffisants pour que les gens grimpent pour une suite depuis la fin de la série – en particulier compte tenu de la fin choc du DLC du jeu final qui a vu la Terre attaquée par les frères lune.

Le protocole Callisto n’est pas ce suivi, mais il en a certainement l’air. Réalisé par le producteur exécutif de Dead Space, Glen Schofield – dans son premier jeu d’horreur depuis le premier Dead Space (mis à part un remerciement spécial pour sa suite de tir sur rail Dead Space: Extraction), le jeu se déroule dans une prison sur la lune de Jupiter Callisto, dans le au milieu d’une invasion extraterrestre. En dehors de cela, les informations sont limitées – même si, bizarrement, nous savons que le jeu se déroule dans l’univers PUBG.

“Nous aidons PUBG Corp en ce moment en tant qu’équipe d’écrivains, travaillant sur la tradition de PUBG et de son univers”, a expliqué Schofield à Gamesradar. «Ils ont un calendrier, et nous nous adaptons à ce calendrier maintenant. Ce ne sera pas vraiment profond, mais il y aura peu de liens ici et là. Nous ferons probablement référence les uns aux autres de temps en temps… Cela aura plus de sens une fois le jeu sorti!

Il est probable que c’était une exigence pour l’accord d’édition signé avec PUBG Corp, mais Schofield a déclaré qu’il avait eu «carte blanche» pour raconter sa propre histoire. Peut-être que PUBG Corp a vu une lacune sur le marché pour une franchise d’horreur axée sur la science-fiction et a pensé pouvoir la combler? Qui sait. Après tout, il y a beaucoup de connexions étranges là-bas (il suffit de chercher les Six Degrés de St. Ailleurs. Si le canon Disney peut exister dans la même université que les livres de Stephen King, quelque chose comme ça, ce sont de petites pommes de terre.

La bande-annonce ne nous a peut-être rien dit sur l’histoire, mais Schofield connaît clairement son affaire. Dead Space est souvent salué comme l’un des jeux les plus effrayants de tous les temps, et l’équipe de Striking Distance vise à ce que le protocole Callisto soit à la hauteur de son héritage.

«J’admets que c’est un défi, mais ça a toujours été un défi, non? Sur Dead Space, c’était un défi. Et donc je pense que nous pouvons encore faire peur aux gens, c’est sûr. Nous le savons déjà parce que nous avons des gens qui le testent, qui y jouent et qui disent: “ Mec, tu m’as. Tu m’as sur celui-là! »»

Schofield a également expliqué en détail pourquoi Callisto a été choisi: «Il est couvert de glace, mais il y a ce qu’ils croient être un océan sous cette glace», me dit-il, «il y a donc évidemment de l’eau là-bas. Ils croient qu’un jour l’homme pourrait le coloniser, mais l’atmosphère est à 200 degrés sous zéro en Fahrenheit, donc il fait sacrément froid!

Une planète gelée n’a rien de nouveau – après tout, l’un était le cadre principal de Dead Space 3 – et il y a certainement des frayeurs intéressantes à faire avec le concept. Peut-être verrons-nous une partie de la flore et de la faune locales de Callisto? Qui peut dire, mais en tant que fan d’horreur, j’ai hâte d’explorer Callisto par moi-même.

Dites-nous ce que vous pensez du protocole Callisto dans les commentaires, sur Twitter, ou sur Facebook.

Regarde aussi

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici