Google et Amazon sont la véritable concurrence de Microsoft, déclare Phil Spencer

Une citation récente de Phil Spencer dans un article par Protocol a brossé un tableau clair de ce que Microsoft pense que l'industrie du jeu va faire à l'avenir. Même si Microsoft lancera une nouvelle console Xbox cette année, Spencer voit le streaming comme l'avenir du jeu.

"Lorsque vous parlez de Nintendo et de Sony, nous les respectons énormément, mais nous considérons Amazon et Google comme les principaux concurrents à l'avenir", a déclaré Spencer. Bien que Spencer apprécie ce que font les deux sociétés dans l'espace de jeu et leur histoire de succès, il ne voit aucune des deux sociétés être en mesure d'investir le temps ou l'argent nécessaires pour rattraper les solutions de streaming comme la plateforme Azure de Microsoft.

Spencer voit l'avenir se battre pour l'accès aux services de jeux en nuage, les consoles devenant moins importantes en raison d'une portée relativement limitée. "Je ne veux pas me battre dans des guerres de formatage avec ces gars-là alors qu'Amazon et Google se concentrent sur la manière de proposer des jeux à 7 milliards de personnes dans le monde", at-il déclaré.

Alors qu'Amazon, Google et Microsoft parient tous gros sur le streaming, avec des investissements financiers substantiels dans le service, les résultats réels ont été moins que brillants. Le lancement de Google Stadia a été entaché de problèmes de précommandes, d'un manque de jeux et d'une mauvaise communication de Google eux-mêmes sur l'avenir du produit.

Nvidia GeForce Now, une solution de streaming en version bêta depuis des années vient d'être lancée par le fabricant du matériel, mais encore une fois, les premières impressions ne sont pas les meilleures. Les utilisateurs signalent un manque de clarté dans la conception du programme. De plus, le service est entravé par la nécessité d'une excellente connexion Internet. Il présente cependant des avantages par rapport à Stadia, car il vous permettra de diffuser les jeux que vous possédez déjà. Plutôt que d'acheter des jeux sur le service, vous payez des frais de 5 $ par mois et le service peut diffuser des jeux depuis vos comptes Steam, Epic, Battle.net et Uplay. Cela réduit considérablement le prix de Google Stadia, ce qui en fait une offre plus attrayante pour les personnes qui jouent déjà à des jeux. L'inconvénient est que GeForce Now ne prend pas en charge tous les jeux que vous possédez, et les titres de studios comme Rockstar sont notoirement absents du service.

À bien des égards, le streaming de jeux ressemble beaucoup à la première fois que la réalité virtuelle est arrivée dans les jeux. On nous dit que ce sera l'avenir de l'industrie, mais la réalité du présent est décevante car la technologie n'est pas là pour soutenir l'idée.

Bien que Spencer et Microsoft puissent penser que Google et Amazon seront leurs principaux concurrents à l'avenir, cette année, ils essaieront de renverser une guerre qu'ils sont en train de perdre contre Sony et Nintendo dans l'espace console. La guerre des consoles pourrait un jour devenir la guerre du streaming, mais pour l'instant, le jeu reste une bataille basée sur le matériel.

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