Granblue Fantasy Versus Review – Plus profond que vous ne le pensez

Revue Granblue Fantasy Versus

Je ne suis pas tant un passionné de jeux de combat que je suis un porteur de flambeau pour de beaux garçons et filles d'anime. Pourtant, je ne peux pas ignorer la qualité lorsque je tombe dessus, quel que soit le genre, et les jeux de combat ne font pas exception. Granblue Fantasy Versus est l'un de ces rares jeux de combat anime qui se joue aussi bien qu'il y paraît. Chaque personnage est à la fois visuellement saisissant et mécaniquement unique, ce qui n'est pas une mince affaire. Bien qu'il y ait quelques pierres d'achoppement, ce jeu frappe fort et propre.

L'histoire est bien commencée dans les médias res, ce qui ne me dérangeait guère. Si vous êtes affamé de savoir plus pour étoffer le monde, il existe un anime Granblue Fantasy. L'une des raisons pour lesquelles on nous dit si peu est que la franchise a commencé comme un jeu mobile au Japon. Une autre raison est le mode RPG, qui abrite la plupart des connaissances critiques du jeu. Malheureusement, cela m'a empêché d'en vivre la majeure partie. Les histoires et les jeux de combat sont très riches en huile et en eau, en ce sens que la combinaison ne fonctionne tout simplement pas. Si vous êtes ici pour le combat, les sections narratives ressemblent à une corvée. Même si tout ce que vous voulez, c'est une histoire, le rythme auquel elle est distribuée est glacial et cruel. Inversement, le combat lui-même est un mauvais moment.

Swords Over Stories, s'il vous plaît

L'exécution de vos différents mouvements est une affaire relativement simple. Il n'y a pas de longues chaînes d'entrée à mémoriser et pas de combos complexes sur lesquels s'appuyer. Cela vous laisse libre de maîtriser le positionnement et la précision d'entrée. La liste plus courte des mouvements signifie que chaque personnage est distinct. Chaque attaque spéciale et simple est différente pour chaque combattant. Au lieu de deux ou trois archétypes de personnages, vous avez huit combattants très différents. Pour les joueurs expérimentés et talentueux, cela signifie que le plafond de compétences est encore assez élevé. Le coup de fouet d'un combattant est pour ainsi dire le bloc d'un autre. Et bien sûr, tous ont l'air incroyables.

Granblue Fantasy Versus

De la minuscule Charlotta à l'imposante Vaseraga, tout le monde a fini avec des détails incroyables. Leurs animations de mouvement et d'attaque sont fluides, tandis que les effets de combat se déclenchent comme des feux d'artifice. Lorsque vous creusez dans un jeu de combat approprié, vous accordez une importance particulière à l'apparence et à la sensation de tout. Tous les accrocs ou accrocs peuvent tordre votre rythme, tandis qu'une expérience plus douce et plus sexy encourage votre développement. En d'autres termes, un magnifique jeu de combat peut vous pousser à perfectionner votre stratégie. Cela renforce également pourquoi le mode histoire semble si lent.

Comme la plupart des combattants d'anime, Granblue Fantasy: Versus s'appuie sur une narration visuelle pour la majeure partie du récit. La façon dont le coup du lapin interrompt la stimulation est encore plus discordante par rapport à la vitesse des combats. Chaque bataille de boss venteuse ou assaut d'un homme de main unilatéral se termine par deux morceaux narratifs distincts. En plus de cela, l'histoire elle-même est terriblement lente. Vous suivez Gran et un appareil de complot dans une robe de soleil alors qu'ils tombent dans des piles de séquences de bataille. Chaque bataille de boss (lire: combat réel) nécessite des rames de dialogue pesant et l'élimination de dizaines de crétins sans visage. Le mode RPG présente une certaine valeur en tant que didacticiel prolongé, mais vous pouvez vous engager dans des missions pour atteindre le même objectif. Ou, vous pouvez simplement aller vous entraîner! Il nécessite 90% moins d'exposition aux têtes parlantes!

Chaque mouvement est magistral

Quoi que vous fassiez, je ne saurais trop insister sur l’utilité de la formation. Bien que les ensembles de mouvements soient assez simples, il existe de nombreuses façons de les exécuter. Chaque mouvement, bien que facile à effectuer, peut être connecté par des combos à tir rapide. Les blocs, les tirets et les frappes spéciales doivent tous être maîtrisés si vous avez un espoir de succès et de survie. Contrairement à l'histoire, la maîtrise de tout personnage individuel semble accessible, voire réalisable. Le seul goulot d'étranglement dans les combats est celui qui se produit tôt. Les batailles contre peuvent souvent se résumer à celui qui réussit son super mouvement respectif, au moins au début. Finalement, comme dans d'autres combattants, tout le monde apprend à esquiver ces choses maudites, et le monde continue.

Je ne peux pas reprocher au jeu de vouloir me donner plus. Même si je n'ai aucune patience pour le mode histoire, je ne peux pas nier le mérite de son inclusion. Pour ceux qui veulent plus de ces personnages, il n'y a presque rien de mieux. Le jeu de voix et le dialogue sont excellents pour leur donner vie, tandis que le mode RPG vous donne un aperçu plus profond de ces personnes et de leurs personnalités. En fin de compte, mon cœur appartient au champ de bataille. Je préfère aiguiser mes compétences et me casser les pouces plutôt que de plonger dans des histoires et des motivations principales. Les ensembles de mouvements accessibles, les superbes conceptions de personnages et le plafond de compétences éloigné signifient que je serai absorbé dans cette tâche pendant encore un certain temps. Si vous cherchez un combattant anime qui vous tiendra au bord de votre siège, ne cherchez pas plus loin que Granblue Fantasy: Versus.

*** Un code PS4 a été fourni par l'éditeur ***

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