GreedFall – Comment fonctionnent les compétences, les attributs et les talents et comment les augmenter

Dans GreedFall, votre personnage est défini par sa sélection de compétences, d’attributs et de talents. Celles-ci dictent leurs capacités et leur interaction avec le monde qui les entoure.

GreedFall – Comment fonctionnent les compétences, les attributs et les talents et comment les augmenter

La première chose à comprendre est que la mise à niveau ne signifie pas que vous pouvez augmenter l'un de vos arbres de compétences, d'attributs et de talents. Au lieu de cela, les mises à niveau de ces statistiques se traduisent par des livraisons plus échelonnées.

Si vous ouvrez l'écran Développement du personnage, vous pouvez voir vos arbres de compétences, et vous pouvez naviguer pour voir les arbres d'attributs et de talents. À côté de chacun d'eux, un compteur indique vos points non dépensés disponibles actuels, votre nombre total de points dépensés et le niveau auquel vous recevez votre point suivant. Ils s'alignent tous pour cet arbre particulier. Si vous voulez même savoir ce qui va se passer, consultez cette partie du menu.

Compétences

Compétences

Les compétences dictent les armes que vous pouvez utiliser, fournissent un bonus pour certains aspects des armes (montant des dégâts, destruction de l'armure, étourdissement, etc.) ou vous permettent de faire des choses comme appliquer des potions magiques ou toxiques à vos armes. Pour planifier votre construction, faites défiler chaque noeud pour voir les avantages que vous allez recevoir.

Par exemple, si vous souhaitez utiliser des armes lourdes à deux mains, vous devez commencer par les armes lourdes à une main et acheter tous les nœuds qui les séparent au nœud Armes lourdes à deux mains. Ce n'est qu'alors que l'on peut équiper des armes lourdes à deux mains et commencer à les utiliser.

Lorsque vous explorez le monde, vous devriez garder un œil ouvert sur les autels de compétences – découvrir que ceux-ci vous donnent un point de compétence gratuit. De loin, ils apparaissent sur la carte sous forme de points d'interrogation, mais lorsque vous vous approchez, vous pouvez voir s'ils sont des autels de compétences ou un autre point d'intérêt.

Les attributs

Les attributs

Les attributs peuvent être considérés comme les capacités mentales et physiques de votre personnage. Des choses comme leur force (force), leurs points de vie (endurance), leur légèreté (pieds) (agilité). Chacun est lié à un type d'objet ou d'arme particulier. Vous devez avoir le score le plus élevé dans ces attributs pour pouvoir utiliser les meilleurs objets et armes de cette classe.

  • Force – Les meilleures armes contondantes à une ou deux mains.
  • Endurance – meilleures armures lourdes.
  • Agilité – les meilleures épées à une main et à deux mains.
  • Précision – meilleures armes à feu.
  • Metal Power – meilleures bagues.
  • Volonté – meilleurs amulettes et colliers.

Vous pourrez peut-être utiliser certains types d’armes et d’armures en fonction des compétences que vous achetez. Cependant, pour utiliser les meilleurs dans ces classes, vous devez insérer quelques points d'attribut dans ces zones pertinentes.

Les talents

GreedFall Talents

Les talents dictent votre capacité à créer, participer à des conversations diplomatiques et autres domaines similaires.

  • Charisma – réduit les coûts avec les marchands et ouvre des possibilités de dialogue avec les PNJ. Plus votre niveau de charisme est élevé, meilleures sont vos chances de succès avec ces choix de dialogue.
  • Science – vous permet de casser les murs endommagés et de fabriquer des consommables. Plus le niveau est élevé, plus le niveau de consommable que vous pouvez fabriquer est élevé.
  • Vigueur – cela vous permettra de faire des chemins de saut ou d’escalade difficiles que vous ne pourriez parcourir autrement.
  • Verrouillage – explicite, vous permet de prendre des verrous et vaut la peine d'être joué tôt dans la partie.
  • Artisanat – vous permet de fabriquer des améliorations d'armures et d'armes.
  • Intuition – ouvre des options de dialogue uniques, souvent extrêmement utiles pendant les missions.

Les talents sont intéressants car vous pouvez utiliser certaines armures pour vous donner un petit coup de pouce dans un domaine spécifique. Une paire de gants peut conférer une amélioration de +1 à votre savoir-faire, ou une pièce de torse peut vous donner une augmentation du verrouillage. Cela vaut la peine de garder les pièces qui font cela, car on ne sait jamais quand elles pourraient s’avérer utiles.

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