Halo Infinite Dev sur le "dilemme de la création" après le remplacement du directeur créatif quitte le studio

Au cours des derniers mois, il y a eu un roulement suspect chez 343 Industries, plusieurs membres importants de l'équipe ayant été subitement remplacés pour une raison quelconque. Cela se produit lorsque nous sommes environ un an après la publication de Halo InfiniC'est donc un peu inquiétant pour les fans.

Le directeur créatif Tim Longo a quitté le développeur il y a à peine deux mois pour être remplacé par Mary Olson, nommée productrice principale de la campagne de reportage. Ensuite, elle a également quitté la société il y a quelques semaines et, dès qu'ils l'ont remarqué sur LinkedIn, les partisans de la série ont en quelque sorte paniqué.

343 employés Unyshek a écrit une note rapide pour les fans sur Reddit pour clarifier ce qui se passe actuellement, car il voit qu'il y a "pas mal de confusion" sur le sujet. "Je voudrais rassurer tout le monde sur le fait que toute l'équipe de Halo Infinite se rallie derrière le jeu et travaille d'arrache-pied pour pouvoir concrétiser sa vision", a-t-il commencé.

"Le rôle de Tim en tant que directeur créatif consistait à aider à prendre des décisions créatives concernant la conception et la direction du jeu – qu'il s'agisse d'une campagne, d'un mode multijoueur, etc. l’achèvement de la date de publication de nos vacances 2020 – cette dernière étant spécifiquement axée sur les résultats de la campagne ", a expliqué Unyshek

C’est avant d’ajouter que Mary Olson n’a pas remplacé Longo en tant que "productrice principale et non comme nouvelle directrice de la création. (…) Pour le dire simplement, ce sont les producteurs qui sont chargés de veiller à ce que le studio aille de l'avant – même notre équipe de la communauté a un producteur pour assurer le suivi de nos livrables, blogs, messages sur les réseaux sociaux, courriels volants, etc., entre les deux. "

Il a conclu en disant "qu’il n’ya pas de dilemme créatif à l’intérieur du studio et qu’il n’ya pas d’écriture sur les murs", donc rassurer les gens sur le fait que tout cela n’influence pas Halo Infinidéveloppement de quelque façon que ce soit et qu'il continue à être diffusé comme prévu dans Holiday 2020.

Nous sommes évidemment très enthousiastes à ce sujet, car le jeu sera également disponible depuis le lancement du projet Scarlett. Nous ne pouvons donc qu'espérer que tout se passe bien et que tout simplement le chiffre d'affaires est terminé.

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