Halo Infinite ne prend en charge que l'écran partagé à 2 joueurs

Le responsable du design Jerry Hook a révélé sur Twitter que Halo infini La coopération en écran partagé ne sera disponible que pour deux joueurs. Halo 5: Gardiens n’avait pas du tout d’écran partagé, mais les jeux précédents de la franchise prenaient en charge l’écran partagé à 4 joueurs.

Comme il a été affirmé que l'écran partagé reviendrait avec le dernier jeu, les fans avaient pris pour acquis qu'il prendrait en charge 4 joueurs immédiatement.

"Salut tout le monde, j'ai vu des rapports de campagne prenant en charge l'écran partagé à 4 joueurs pour la campagne et je veux juste corriger", a déclaré Hook.

"Halo infini prendra en charge l'écran partagé à 2 joueurs et la coopération en ligne à 4 joueurs pour la campagne. Désolé pour la confusion », a-t-il ajouté.

Le jeu très attendu de 343 Industries vient de recevoir une révélation controversée lors du Xbox Games Showcase de la semaine dernière. De nombreux fans ont été déçus par la qualité des graphismes, car ils semblaient obsolètes et rugueux sur des détails tels que les textures.

Cela était également dû à la barre des attentes très élevée avant la révélation, le Slipspace ayant appelé par quelqu'un du studio la technologie la plus de pointe de l'industrie. Cependant, il convient de noter que le titre est toujours en cours d'élaboration et qu'il ne sortira pas avant la fin de l'année.

Halo infini est le premier titre de la franchise à devenir un monde ouvert, ce qui signifie également que les joueurs ne peuvent pas s'attendre à ce que les graphismes soient au même niveau qu'un jeu linéaire. Il devrait être livré sur Xbox One, Xbox Series X et PC pendant la saison des fêtes, comme la console de nouvelle génération de Microsoft.

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