Halo: Résolution The problèmes liés à l'audio et à la cadence d'image sur PC

Les joueurs PC signalent plusieurs problèmes techniques sur Halo: Atteindre, Quelques heures après la sortie officielle sur Steam et Microsoft Store. En particulier, de nombreuses discussions ont eu lieu sur The forums tels que ResetEra, Reddit et Steam, où il est mentionné que le jeu présente actuellement de graves problèmes de qualité audio.

Les premiers utilisateurs rapportent The coups de feu lointains et globaux sur The problèmes généraux de mixage entre dialogue, ambient, SFX, qui n’étaient nulle part dans la version originale de la Xbox 360, comme vous le pouvez. lu dans ce fil de discussion de la communauté Steam.

Dans un récent Article de blog Halo Waypoint, 343 Industries a clairement indiqué que l’équipe était consciente The problèmes d’audio, mais que les résoudre prendrait un certain temps.

"Mettre à jour Halo: Atteindre pour Xbox One et PC, il a fallu changer complètement le codage de l'audio du jeu, ce qui a donné un son différent de celui de la version d'origine, a déclaré l'équipe. Nous sommes conscients que certaines parties du titre ne ressemblent pas à ce que vous ou nous-même idéalement je le veux. "

"Il faudra un certain temps pour trouver The solutions permettant d'améliorer l'expérience globale de l'audio, et ce travail est déjà en cours", a ajouté le blog. "Quand il sera prêt, nous volons pour tester les correctifs que nous pouvons apporter avant de mettre à jour le titre. Nous prévoyons également d'entrer dans les détails de notre Atteindre voyage audio dans un blog ultérieur. "

Il ressemble à la Halo: Atteindre La publication de PC ne pouvait plus être différée, ou le développeur estimait que les problèmes découverts avant son lancement n’étaient pas assez dramatiques pour l'obliger à demander à Microsoft un délai supplémentaire pour les résoudre.

Le problème audio n’est pas le seul problème rencontré par les joueurs en ces premières heures de lancement, car les taux d’abattage et le décalage ont également été rapportés. L’équipe de développement était également au courant et c’est la raison pour laquelle elle n’a pas débloqué la prise en charge The taux de trame au début.

Contrairement au problème audio, cependant, cela semble être «mineur», car peu de joueurs discutant sur les médias sociaux et les forums l'ont apparemment rencontré, et même lorsque cela se produit, beaucoup d'entre eux n'ont pas l'impression que cela perturbe leur expérience de jeu. .

Malgré les problèmes, en effet, Halo: AtteindreLa version PC de a augmenté Halo: La collection de Master Chief userbase sur Steam, ce qui le place à la quatrième place du tableau The jeux les plus joués en quelques heures seulement.

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