Horizon: Zero Dawn PC patch 1.02 corrige des plantages et des problèmes graphiques, voici les notes de patch

Horizon: Zero Dawn pour PC a reçu un tout nouveau patch qui amène le jeu à la version 1.02 et corrige davantage de problèmes que la communauté a signalés depuis le premier jour.

Le jeu, un portage du monde ouvert d'action et d'aventure acclamé de Guerrilla Games, a été accueilli par une vague de problèmes techniques inattendus qui avaient rendu l'expérience fastidieuse pour de nombreux joueurs.

Il s'agit du deuxième patch pour le titre et corrige plusieurs plantages rencontrés par les utilisateurs, ainsi que l'ajout d'une série d'améliorations basées sur leurs commentaires.

"Ce correctif vise à résoudre certains des plantages les plus frustrants que nous avons constatés depuis son lancement", a déclaré le développeur sur Reddit.

"Nous sommes conscients qu'il existe toujours des problèmes non résolus sur la base de vos commentaires, alors sachez que nous continuons à rechercher et à travailler sur des solutions", a-t-il ajouté.

Voici le journal des modifications complet pour le patch 1.02 d'Horizon: Zero Dawn PC:

Corrections de crash

  • Correction d'un problème où certains joueurs plantaient lors de leur premier démarrage de jeu lorsque l'écran «d'optimisation du jeu» était actif et qu'ils manquaient d'espace disque.
  • Correction d'un problème où certains joueurs plantaient s'ils mettaient à jour leurs pilotes vidéo après que le jeu ait déjà été optimisé précédemment.
  • Correction d'un problème où certains joueurs plantaient pendant le jeu en raison de la mémoire mal écrasée.
  • Correction d'un problème où certains joueurs plantaient pendant le jeu en raison d'un bogue de non-diffusion de texture.

Améliorations du jeu

  • Amélioration des performances lors de l'enregistrement automatique (par exemple lors de la fin d'une étape de quête).
  • Correction d'un problème où certains joueurs ont constaté que V-sync ne s'éteignait pas correctement en mode sans bordure
  • Correction d'un problème où certains joueurs rencontraient des animations faciales désynchronisées en raison de leur verrouillage à 30 images par seconde.
  • Réduction de la mémoire utilisée lors de la diffusion de shaders.

Autres changements

  • Amélioration du flux et de la messagerie des rapports d'incident. Chaque crash comprend désormais un identifiant que vous pouvez utiliser pour communiquer avec notre service client.
  • Ajout de plus de fonctionnalités pour améliorer la collecte de données de diagnostic lors de la soumission d'un rapport d'erreur.

Bien qu'il s'agisse du deuxième patch du jeu, il existe encore plusieurs problèmes déjà connus mais qui n'ont pas encore été résolus, notamment le filtrage anisotrope qui ne fonctionne pas sur certaines configurations.

Voici une sélection de ce sur quoi Guerrilla Games sait qu'il doit bientôt travailler:

  • Certains joueurs rencontrent une erreur de mémoire insuffisante pendant le processus d'optimisation du jeu.
  • Certains joueurs rencontrent des blocages liés au GPU pendant le jeu. La collecte de données de diagnostic améliorée ajoutée dans les patchs 1.01 et 1.02 vise à faciliter leur traçage.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de paramètres graphiques, tels que le filtrage anisotrope ou le HDR qui ne fonctionne pas correctement.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de performances sur des GPU ou des combinaisons matérielles spécifiques.
  • Certains joueurs avec une page de codes non-Latin-1 peuvent avoir eu leurs sauvegardes manquantes après le patch 1.01, nous avons un script qui peut aider à déplacer les sauvegardes manquantes. Veuillez contacter notre équipe ici en utilisant «Signaler un autre problème» pour l'assistance.

D'autres correctifs suivront à l'avenir et cibleront, espérons-le, ces fonctionnalités, alors que Guerrilla Games continue de travailler sur le support post-version du jeu.

Le développeur néerlandais travaille également sur le suivi d'Horizon: Forbidden West, qui sort exclusivement sur PS5.

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