Hotline Miami Collection Review – Peindre les rues avec du sang avec style

Critique de la Hotline Miami Collection

Bien que Hotline Miami soit initialement sortie en 2012 pour PC, la communauté des consoles est restée élevée et sèche jusqu'à récemment et les deux jeux sont un excellent ajout à la gamme de toutes les plateformes. Les jeux furtifs de haut en bas qui sont pleins de gore passent en douceur aux consoles pour le meilleur et pour le pire, ce qui le rend tout aussi jouable. Tous les hoquets que j'ai rencontrés dans ces jeux sur console peuvent être contrastés par les mêmes problèmes sur PC, tels que l'impossibilité de voir les personnages hors écran ou les temps de réaction requis en une fraction de seconde lorsque vous affrontez des ennemis armés. Ces jeux sont essentiels pour les fans du genre shoot 'em up et du genre furtif car ils sont également compétents à ces deux égards. Bien que vous puissiez avoir des cauchemars et une augmentation de la fréquence cardiaque après avoir joué à ces jeux, vous devrez jouer encore une fois pour dépasser un niveau spécifique sur lequel vous êtes resté, ce qui en fait deux des jeux indépendants les plus addictifs que je connaisse. ai jamais joué.

Le premier jeu présente une histoire quelque peu incohérente, provoquant plusieurs tentatives de fans pour donner un sens aux événements très bizarres du jeu. Le protagoniste se réveille à un appel téléphonique plutôt vague, avec un EDM ambiant qui sonne comme s'il était joué sous l'eau dans le hub principal, l'appartement. Ces appels téléphoniques sont le principal pourvoyeur de quêtes de Hotline Miami et chaque appel semble provenir de différents clients intéressés par votre service: un meurtre efficace. Alors que la musique extrêmement trippante commence un jour donné à Hotline Miami, la fin d'une mission comporte une techno très froide, ce qui donne l'impression que le protagoniste trouve la tranquillité dans ce qu'il fait et rentre chez lui avec un sourire sur le visage à la fin d'une journée . Bien que ce jeu soit marqué comme un jeu de tir descendant, il existe des éléments furtifs importants, vous obligeant à vous cacher des patrouilles ennemies. Ceux-ci vont du goon moyen vêtu de bleu et de blanc à des mecs massifs qui peuvent absorber des tonnes de dégâts et des chiens qui vous chasseront jusqu'aux extrémités de la Terre. Les chiens iront même jusqu'à vous poursuivre en dehors du niveau que vous recherchez et dans tout le bâtiment si vous pouvez leur échapper. Bien qu'il existe différents masques que vous pouvez porter pour chaque mission, ils ne semblent pas jouer autant de rôle dans Hotline Miami que dans Hotline Miami 2: Wrong Number. Alors que les masques jouent un grand rôle dans les deux jeux, le deuxième titre rend essentiel de savoir quel masque est le mieux pour quel niveau, tandis que le premier jeu était plus aléatoire, vous permettant de remplir des missions avec n'importe quel masque.

Hotline Miami

La chance peut vous faire passer d'une étape à une autre

Les deux jeux présentent des bandes sonores fantastiques et des couleurs néon vives contrastées par le monde criminel sombre des années 1980. L'art et la direction sonore de ces jeux sont parfaits et il est clair que les développeurs de Dennaton Games le savaient lorsqu'ils ont travaillé sur Hotline Miami 2: Wrong Number, en maintenant à la fois le son, la musique et la qualité artistique. Bien qu'il y ait de nombreux moments troublants dans les jeux, les choses semblent presque trop réalistes dans certains cas et je pouvais écouter la bande-son seule comme les meilleurs OST. Alors que le premier jeu offrait un récit ambigu qui permettait aux joueurs de reconstituer des morceaux d'histoire pour créer leur propre récit global, le deuxième titre comprend une intrigue plus spécifique et cohérente qui est racontée efficacement. La perspective descendante du jeu rend certaines morts inévitables, ne pouvant pas voir les ennemis qui sont trop loin mais parce qu'ils sont dans un couloir, ils peuvent vous tirer dessus. Dans certains cas, ils peuvent même vous tirer dessus avant de les voir. Pour atténuer ce problème, les joueurs de console peuvent cibler les ennemis proches sur Hotline Miami et regarder autour en appuyant sur un déclencheur dans Hotline Miami 2: Wrong Number. Cela minimise définitivement les problèmes potentiels, mais j'ai remarqué des problèmes avec le passage du ciblage d'un ennemi au déplacement du curseur par moi-même à l'aide du joystick droit. C'est un peu maladroit et je souhaite que cela détourne automatiquement ma concentration d'un ennemi dès que je déplace le bâton. Il y a des moments frustrants qui ne seraient pas aussi visibles sur PC à cause des commandes plus maladroites d'une console. Bien que la manette Xbox soit définitivement l'idéal à utiliser lors de la lecture de ces titres, elle présente néanmoins des inconvénients. Un exemple de ceci est lorsque vous utilisez des portes pour vous kite des ennemis ou que vous attaquez de quelque façon près d'une porte. Les portes sont moins prévisibles que les armes générées aléatoirement autour de chaque niveau, car elles abattent parfois un ennemi comme vous vous y attendez et d'autres fois, elles s'ouvrent un peu moins que cette autre fois et ruinent votre plan de match. Tirer près d'une porte peut également être mauvais, la porte absorbant tous les dégâts sans bouger si vous visez dans la direction générale. En raison de la nature aléatoire des deux jeux, ce n'est pas un problème, mais les ennemis peuvent certainement utiliser les portes à leur avantage autant que vous le pouvez. Une porte peut faire ou défaire votre combo de mise à mort, alors utilisez-les judicieusement.

Les couleurs néon, les visuels déformés et les masques d'animaux hanteront vos rêves

Certains niveaux vont vous frustrer et d'autres vous surprendront, suivant un niveau significativement difficile avec un niveau assez basique. Un aspect important du gameplay nécessite de la chance et dans certains cas, vous serez foutu si une arme de mêlée n'apparaît pas dans une pièce spécifique. Mes expériences les plus mordantes et moites ont été ressenties quand la chance était contre moi, mais j'ai quand même réussi, en utilisant un pistolet vide comme arme de lancement pour prendre une batte de baseball pour frapper un autre ennemi avec pour prendre leur fusil de chasse et en suivant ces meurtres avec trois explosions de fusil à pompe réussies à travers une porte à travers les coffres de plusieurs gangsters. Bien que vous puissiez faire le travail à l'aide de vos poings, la seconde où vous rencontrez un chien est la fin de votre rêve de terminer une partie non armée de Hotline Miami. En raison du butin aléatoire, votre expérience de jeu change pour chaque mort comme un voleur comme, mais Hotline Miami est beaucoup plus indulgent dans le sens où si vous êtes assez habile avec le gameplay, vous pouvez transformer la malchance en bonne chance. Si vous ressentez de la sympathie pour les ennemis fictifs, vous pouvez trouver du réconfort dans le fait que les niveaux les incluent à faire des choses comme la torture. La scénographie de chaque niveau varie, mais seulement légèrement dans le premier titre. Les niveaux vont de la discothèque agitée aux structures à plusieurs étages qui impliquent la mise à l'échelle du rebord jusqu'à un restaurant rempli de serveurs et serveuses armés. Bien que la variété ne se ressent pas beaucoup d'une pièce à l'autre, elle est perceptible si vous vous promenez dans le niveau et prenez tout cela en une seule étape. Les deux titres incluent un bain de sang apparemment illimité, mais je n'ai vraiment ressenti que l'impact de mes actions dans le deuxième titre avec la façon dont l'intrigue du premier titre est partout.

Hotline Miami

Hotline Miami Collection, Quentin Tarantino's Feverish Nightmare

Hotline Miami 2: Wrong Number comprend un éditeur de niveau, permettant aux fans de créer leur expérience Hotline Miami idéale, ce qui rend ce titre sans cesse rejouable. Bien que cela n'ait pas été aussi bien établi sur les consoles que sur PC, ce ne sera qu'une question de temps avant que les fans de la console Hotline Miami ne réalisent des niveaux impossibles qui font rougir le niveau de campagne le plus difficile. Hotline Miami 2: Wrong Number est la définition d'une suite, apportant la même chose aux fans de l'original sans trop changer la structure. La seule chose au-delà de l'intrigue que j'ai remarquée avait changé était la difficulté, mais si vous jouez complètement le premier match, le second ne sera pas intimidant. Je ne recommande certainement pas de charger le deuxième titre sans jouer le premier. Hotline Miami 2: Wrong Number consiste à apporter plus à la table; plus d'ennemis, plus d'armes, plus de masques, plus d'encombrement de scène, etc. En général, je vais me plaindre d'un développeur ne changeant pas assez d'un titre à un autre mais en tant que grand fan de la première Hotline Miami, cela ne me dérangeait pas trop. Les deux titres étant regroupés, cela ressemble à un gros jeu qui s'améliore simplement d'une moitié à l'autre.

Alors que je rencontrais de temps en temps un petit problème dans Hotline Miami, aucun n'était trop intrusif. J'ai remarqué un bug que je pouvais recréer de manière fiable qui m'a fait sortir de mon jeu lorsque je l'ai interrompu juste après avoir raccroché pour recevoir une mission. Cela s'est produit plusieurs fois, mais la plupart étaient intentionnels, m'assurant que je n'appuyais pas sur un mauvais bouton et que les boutons de mon contrôleur n'étaient pas collants. Les graphismes de Hotline Miami et Hotline Miami 2: Wrong Number n'impressionneront peut-être personne, mais ce sont les meilleurs jeux furtifs à faible résolution auxquels j'ai jamais joué. Je dirais que les deux jeux ne sont pas seulement mes titres préférés de Dennaton Games mais aussi mes jeux publiés par Devolver Digital préférés. L'effusion de sang du tueur à gages est sauvage, mais en raison des visuels bas, le sang est encore moins traumatisant que les jeux Mortal Kombat originaux. Ces titres semblaient risqués à créer au départ, mais pour moi, ce risque a payé. Ce sont des jeux essentiels pour tous ceux qui cherchent à constituer une collection indépendante et je les recommande à tous les fans de furtivité ou de shoot'em up. La bande sonore et les visuels au néon valent à eux seuls la peine de vérifier ces jeux, mais si vous aimez les intrigues étranges, les films de Quentin Tarantino ou les années 1980, je recommande également cette collection. Il y a beaucoup de plaisir à avoir sur les deux titres si vous avez des patients. Certains moments donneront l'impression de vous cogner la tête contre le mur et d'autres se sentiront comme cette petite fissure qui fait s'écrouler un barrage. La différence entre un run réussi et un échec est le timing de l'embrayage et un peu de chance. Bloodshed n'a jamais été aussi beau de haut en bas.

*** Code Xbox fourni par l'éditeur ***

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