Il est facile de se perdre merveilleusement à Tinkertown

Aperçu de Tinkertown

Développé par Headup Games, Tinkertown est un exemple charmant de prendre une formule familière et de la présenter d'une nouvelle manière. Une partie de Minecraft et une partie de Dragon Warrior classique, Tinkertown offre aux joueurs une sortie charmante dans le gameplay d'artisanat / de survie. Vous allez gifler votre personnage de départ, sélectionner un monde généré aléatoirement (ou entrer un code à quatre chiffres pour un) et sauter dedans. Vous pouvez jouer en solo ou sur un fichier partagé avec vos amis où vous pouvez travailler ensemble pour créer un petit coin de maison pour vous.

J'ai eu la chance de découvrir Tinkertown pendant PAX Online et j'étais ravi de voir quel genre de progrès le jeu avait fait. Comme c'était le cas à l'époque, vous ne tombez dans le monde que dans vos sous-vêtements et c'est à vous de commencer à vous rassembler et à vous battre pour survivre. Vous connaîtrez les recettes de base pour commencer la fabrication (hache, pioche, table de fabrication, etc.), chacune faisant évoluer le prochain processus de fabrication et de terraformation. La hache coupe les arbres nécessaires au parquet, aux murs, aux portes, aux meubles et à la pioche. La pioche vous permet de briser des pierres pour construire un four qui peut affiner les lingots et fabriquer des murs et des sols en pierre, etc.

Créez votre propre aventure en solo ou avec des amis!

Tinkertown souffre de cette condition délicieusement terrible de donner envie au joueur de faire «encore une chose» avant de s'arrêter. Encore quelques arbres et je peux construire une autre pièce sur ma maison. Encore quelques pierres et je peux faire un four. Encore quelques lingots et je peux fabriquer une épée de fer. Il continue et ne peut s'empêcher d'offrir ce gameplay addictif dont nous rêvons. Tinkertown n'est pas lourd de récit car le but est de créer le vôtre. Vous choisissez où vous allez, ce que vous faites, ce que vous construisez, où vous construisez et ce que vous exploitez. Il offre également cette vue isométrique nostalgique des jeux NES classiques lorsque les personnages ne pouvaient se déplacer que dans quatre directions. Le style artistique en est incroyablement évocateur, mais bien sûr avec des améliorations modernes telles que des effets d'éclairage et une résolution beaucoup plus grande.

Je trouve que comprendre comment obtenir des recettes peut être un peu un défi. L'expérimentation est le nom du jeu à coup sûr, et une liste complète de recettes serait pour le moins intimidante, mais ne pas savoir quels objets sont bons pour quoi ou comment débloquer / améliorer l'équipement était un peu encombrant. Je pouvais voir de nouveaux joueurs se sentir coincés car il n'y avait pas beaucoup de conseils au début du match. J'avais mentionné précédemment que je ne savais pas quoi faire des articles dont je n'avais plus besoin et on m'a dit qu'il y aurait une méthode d'élimination, mais jusque-là, les articles peuvent être jetés dans n'importe quel plan d'eau. Jusqu'à présent, je n'ai pas encore trouvé de moyen de me débarrasser d'un objet autre que l'eau, mais cela pourrait aussi être derrière une recette que je n'ai tout simplement pas encore déverrouillée.

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<p>La construction est très amusante et j'adore construire et décorer des chambres. C'est une caractéristique fondamentale du jeu, et après quelques heures, j'avais une entrée, une chambre, une salle d'alchimie et une forge. C'est formidable de planifier, de construire et de décorer, et c'est tellement satisfaisant de voir une pièce commencer à se rassembler grâce à votre travail acharné, mais j'aurais aimé qu'il y ait une meilleure façon de réorganiser les éléments ou de remplacer les murs. Pour changer le sol, vous devez obtenir une pelle et déterrer le panneau, ce qui a du sens, mais si je dois déplacer un lit / une table / un four, je dois l'attaquer jusqu'à ce qu'il se brise, le mettre dans mon inventaire et le déplacer . Je suppose que c'est la norme pour ce genre de jeux, mais j'aimerais avoir la possibilité de simplement déplacer ou ramasser quelque chose sans avoir à l'attaquer.</p>
<p>J'ai rencontré quelques bugs ici et là – de petites bizarreries, vraiment – mais rien qui n'a cassé l'expérience. Parfois, les nombres de dégâts apparaissaient mais ma cible ne subissait aucun dommage, ou je maintenais une direction pour marcher et j'étais soudainement sautée de plusieurs espaces en avant (me laissant souvent tomber dans l'eau) mais il reste encore beaucoup de temps pour éliminer les plis. À la fin de la journée, il y a quelques petites mises à jour de qualité de vie que j'aimerais voir en termes d'être plus amical et de résoudre ces bugs, mais c'est toujours le jeu qui me reste à l'esprit quand je pense avoir un bon , séance de détente avec mes amis et juste travailler ensemble pour construire cette petite communauté. Pour certains joueurs, Tinkertown sera leur première incursion dans le gameplay de survie / artisanat et une fois que ceux-ci seront résolus, cela pourrait être le point de départ idéal.</p>
<p><img decoding=* Code PC fourni par l'éditeur *

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