Il semble que le SMRS de Call of Duty: Mobile soit néfaste

L'une des armes les plus percutantes de Call of Duty: Mobile va devenir nerveuse. Le SMRS a été un outil assez constant pour les joueurs de rangs supérieurs pour plusieurs raisons. Le lanceur est exceptionnellement fiable contre les tueries ennemies et peut éliminer une menace aéroportée comme un drone en un seul coup. La fonctionnalité en fait un outil fantastique pour maintenir le contrôle de la carte et arrêter les UAV qui fourniraient des informations de position à l'autre équipe.

3 Modifications pour le SMRS dans le serveur bêta de r / CallOfDutyMobile

Il est également fantastique pour arrêter une poussée ennemie, grâce à sa capacité à attaquer les ennemis à un coup, et la vaste zone de dégâts d'effet peut éliminer plusieurs cibles. Selon Youtuber MilkTeaV-TV, le SMRS sur le serveur bêta est une arme très différente de celle qui est actuellement en ligne.

Tout d'abord, la vitesse à laquelle vous pouvez vous déplacer tout en portant l'arme a été réduite. Le changement de rythme aura un impact sur la rapidité avec laquelle vous pouvez vous rendre dans et hors de la couverture tout en essayant de retirer ces drones ennemis. La taille de l'explosion causée par l'arme a également été nerfée. Cela réduit la tolérance de l'arme lorsqu'elle est utilisée contre l'infanterie ennemie.

Enfin, l'arme ne fera plus de drones ennemis à un coup; vous devrez atterrir un tir du SMRS, puis passer à votre principal pour faire des dégâts supplémentaires pour le retirer.

En ce qui concerne les nerfs, tout cela est assez substantiel et aura sans aucun doute un impact sur l'utilité du SMRS pour les joueurs. Cela devrait bouleverser la façon dont les jeux se déroulent et pousser plus de gens vers le FHJ-18. Le FHJ-18 sera toujours en mesure de tuer des séquences ennemies à un coup, mais la nécessité de verrouiller est considérée comme un risque, car vous serez exposé aux tirs ennemis si vous vous positionnez mal pendant trop longtemps.

Il reste à voir si les modifications actuelles qui sont en direct dans la version bêta se feront sur les serveurs en direct.

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