King of Seas Review – Besoin d’un plus gros bateau

Revue du roi des mers

Les pirates sont cool. Je sais cela dans mes os, mais toutes les preuves vont à l’encontre de cette conclusion. Il n’y a rien de glamour dans la médecine basée sur l’amputation ou les armes à feu à un coup, mais l’attrait demeure. Tout comme les vrais pirates, King of Seas semble cool. Pourtant, les petits détails ne soutiennent pas cette théorie. Le combat des navires et les améliorations régulières devraient être un slam dunk, mais j’ai eu du mal à trouver mes jambes de mer avec ce jeu. Que vous deviez définir un cap pour King of Seas est une tout autre affaire.

L’histoire tourne autour d’une quête pour récupérer votre royaume balnéaire contre les arrières qui l’ont volé. Vous êtes le fils (ou la fille) du défunt roi, chargé de revenir sur ce trône convoité pour lequel le jeu a été nommé. Pour la plupart, le récit est mesuré dans des boîtes de dialogue et des cinématiques statiques. La vraie histoire se joue sur les eaux libres, des histoires passionnantes racontées avec des tirs de canon et des navires qui coulent. Bien que j’aie été charmé par l’art utilisé pendant les sections d’histoire, je me suis concentré sur les batailles navales. Le combat en haute mer est la meilleure partie de la piraterie, non?

Batailles lancées sur les vagues

Eh bien, oui, mais aussi non. Le combat naval consiste à diriger un petit bateau autour de la carte de l’océan, visant vos canons sur quiconque croise votre chemin. Vous devez manœuvrer votre vaisseau pour que lesdits canons soient directement face à l’ennemi. Il ajoute une couche de tension à chacune de vos rencontres tout en vous obligeant à équilibrer vitesse et puissance. Si vous n’êtes pas un navigateur rapide et compétent, les navires ennemis peuvent vous déborder et vous couler. Il y a un sentiment de réalisme ancré dans les batailles qui dément l’apparence charmante, voire fantaisiste du jeu. Même la voile semble curieusement réelle.

Roi des mers

Vos commandes offrent un moyen bien équilibré de rendre toute l’expérience plausible, même avec les visuels nets et à vol d’oiseau du jeu. La voile nécessite de lever les voiles et de diriger. Vous n’avez aucune accélération au-delà des voiles gonflées. Les canons ne peuvent pas être visés, l’angle du vaisseau fournissant le seul système de ciblage. Tirer lesdits canons s’accompagne d’un temps de recharge, tandis que la réparation du navire est une affaire mesurée et coûteuse. Il est trop facile de sombrer dans une pluie de coups de feu et de flammes réelles. C’est là que le système de mise à niveau entre en jeu.

Chaque éclat sur les eaux ou sur la plage est un autre pillage, en attente d’être libéré. Qu’il s’agisse de mises à niveau de navires ou de fournitures, vous pouvez toujours trouver quelque chose pour améliorer un peu votre fortune. Il existe une multitude de pièces de navire que vous pouvez renforcer, des voiles à l’équipage, en passant par les canons. Si un adversaire en particulier nettoie votre horloge, vous pouvez faire de la voile. Après un peu de temps passé à naviguer sur l’eau, vous pouvez accumuler le matériel dont vous avez besoin pour gagner.

Beaucoup de navigation en cours

En fait, chaque activité est réservée à un vigoureux voyage à travers les mers. Chaque quête est complétée en naviguant vers votre destination. Une fois arrivé, il suffit de tuer ou de collecter ce dont vous avez besoin, suivi de plus de navigation. C’est là que réside l’un des gros défauts du jeu. Le rythme est alourdi par le fait d’y arriver. Ne vous méprenez pas, si vous aimez le système de navigation, ce sera une fonctionnalité, pas un bug. Mais j’ai eu du mal à rester investi avec tant de voile à accomplir pour chaque objectif. Vous pouvez éviter toute exploration supplémentaire pendant un certain temps. Mais une fois que vous rencontrez un ennemi que vous devez éliminer pour continuer, vous êtes soudainement coincé à errer dans les mers jusqu’à ce que vous puissiez acheter ou piller les améliorations requises.

Le rythme mesuré du combat ne me dérange pas. Prendre son temps pour se mettre en position avant de désintégrer quelqu’un avec des tirs de canon peut être extrêmement satisfaisant. Mais cette même patience ne s’est pas perdue dans mon temps de navigation et d’exploration. Non seulement je luttais avec l’énormité de me déplacer d’un endroit à l’autre, mais toutes les quêtes secondaires commençaient rapidement à se mélanger. Il ne faut pas longtemps avant que chaque travail de livraison et chaque chasse aux primes commence à vous sembler familier.

Tel est donc le problème. Si vous pouvez être suffisamment absorbé par le gameplay, tous les autres problèmes semblent insignifiants. D’un autre côté, si une partie de l’expérience d’instant en instant commence à traîner, elle peut vous sortir du jeu. En d’autres termes, si tout ce que vous voulez faire est de naviguer pour commencer les combats, en gagnant lentement de la puissance jusqu’à devenir une force de la nature sur les vagues, King of Seas est parfait pour vous. À l’inverse, si vous recherchez quelque chose de plus multiforme et de moins ciblé, vous voudrez peut-être rester clair. Je pensais que la voile et les batailles navales me soutiendraient. Il y a peut-être plus à être un pirate après tout.

*** Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur ***

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