Un jeu XCOM qui ne ressemble en rien à XCOM
Tard lundi soir, Kotaku a publié une critique peu orthodoxe du nouveau jeu mobile XCOM connu sous le nom de « XCOM Legends ». Le titre de la critique originale appelait carrément le jeu « merde », et seulement quelques heures plus tard, après le contrecoup de Twitter, Kotaku a décidé de changer le titre.
2K lance très discrètement un nouveau jeu XCOM qui ressemble à de la merde. https://t.co/XLe17sgnUE pic.twitter.com/S2MeOYmLcu
– Kotaku (@Kotaku) 20 juillet 2021
La critique a soutenu son titre d’origine sur la base que le jeu mobile ne ressemble en rien à la marque XCOM d’origine et manque de son style de combat et de sa conception de personnage.
« Ce n’est pas un jeu de tir tactique au tour par tour. Il n’y a pas de cartes à explorer. Il n’y a pas de flanquement, pas de gestion de base, et tout le monde ressemble à ses nouveaux personnages Overwatch. La critique décrit le jeu.
Kotaku a fini par se retrouver sur Twitter pour ce qui a été décrit comme une critique « non professionnelle », qui n’est pas à la hauteur de la réputation de Kotaku ou des normes journalistiques courantes.
Ce n’est pas à distance professionnel. Je n’ai jamais été un détracteur de Kotaku, le site a fait beaucoup de bon journalisme de jeux au fil des ans. Il y a beaucoup d’écrivains talentueux. Mais ce style de titre enflammé d’appâts à clics ? C’est poubelle. pic.twitter.com/pVDFgr522J
– Jeff Hamilton (@JeffAHamilton) 20 juillet 2021
Le titre était si mauvais qu’il a attiré l’attention des principaux journalistes de l’industrie tels que Nick Calandra, rédacteur en chef du magazine Escapist, commentant la façon dont la revue ressemble au problème de toxicité notoire de l’industrie dans son ensemble.
Je ne vais pas partager l’article, mais Kotaku se déguise en contribuant au discours toxique qui entoure le jeu, tout en se plaignant constamment de cela, c’est le même genre de grogne qu’ils se plaignent des « YouTubers ».
– Nick Calandra (@nickjcal) 20 juillet 2021
Une autre prise de vue de l’acteur/réalisateur Stephen Ford, met en évidence le besoin de « clickbaits » et la poursuite sans fin de celui-ci donne une mauvaise réputation au journalisme et renverse le travail de toutes les personnes honnêtes de l’industrie.
La pension de Kotaku pour les articles de clic de rage à chaud donne aux journalistes de jeux, dont la plupart sont des gens formidables qui se font défoncer le cul, une mauvaise réputation.
Ces conneries conduisent juste à un examen disproportionné de la profession dans son ensemble. https://t.co/1CSCZ92l7i
– Stephen Ford (@StephenSeanFord) 20 juillet 2021
Kotaku, plus tard, a présenté une sorte d’excuses en déclarant publiquement qu’il se rendait compte qu’un lancement en douceur d’un jeu ne reflète pas nécessairement le produit final et est courant dans l’espace de jeu mobile, et a fini par changer le titre de la critique. Le titre de la critique est désormais défini sur « Jeu XCOM qui ne ressemble à rien de XCOM »
Il a été dit que « toute presse est une bonne presse », mais le ternissement de l’image de marque d’un établissement de longue date peut être un coût trop élevé. Que pensez-vous, le titre original a-t-il été un facteur décisif pour vous ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!
Regarde aussi