La démo technique Unreal Engine 5 PS5 fonctionne encore mieux sur les ordinateurs portables haut de gamme

40FPS et 1440p sur les ordinateurs portables RTX2080

Le développeur d'Epic Games a fait une déclaration sur Twitter à propos de leur démo Unreal Engine 5, et ils affirment qu'actuellement, il peut fonctionner à des images et à une résolution encore plus élevées que sur PS5. Ils disent que la principale raison pour laquelle le moteur n'est pas encore disponible est qu'ils veulent l'optimiser davantage. La démo ne tournait qu'à 30 images par seconde sur la PS5, mais ils disent qu'ils ne seront pas satisfaits jusqu'à ce qu'ils puissent obtenir les consoles de nouvelle génération pour l'exécuter à 60 images par seconde.

Sur Twitter, un développeur d'Epic Games a déclaré ceci: «Notre objectif est que la qualité graphique comme cette démo, nous voulons le faire fonctionner 60FPS sur les consoles de nouvelle génération. Mais maintenant, nous n'atteignons pas l'objectif. Maintenant c'est 30FPS. Notre objectif est 60FPS, c'est aussi pourquoi nous ne pouvons pas le publier maintenant. Et je peux vous assurer que nous pouvons exécuter cette démo dans notre cahier, dans l'éditeur, non cuit, il peut même 40FPS. (Par la suite, quelqu'un dans BBS a confirmé que l'appareil est RTX2080 et 970EVO) »

Bien sûr, cela ne devrait pas surprendre les vétérans de PC. Oui, bien que la PS5 soit très puissante, il existe des sorties PC déjà beaucoup plus puissantes que la console qui n'a même pas encore été publiée. Cette différence entre consoles et PC n'a rien de nouveau. Cependant, la vraie nouvelle ici est le dévouement d'Epic à faire fonctionner son moteur dans une large gamme d'applications, pas seulement pour les PC haut de gamme. L'optimisation est une partie si importante du développement de tout logiciel qui ne passe pas inaperçu par le consommateur. Avec le succès majeur de leurs précédents moteurs, je pense que nous pouvons nous attendre à un niveau de qualité similaire!

Source: dsogaming

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