La mise à jour 1.20 de Call of Duty Warzone ajoute un sacoche d'armure, vous permet de transporter 8 plaques d'armure

Un nouveau Call of Duty: Warzone La mise à jour est maintenant disponible et implémente plusieurs nouvelles fonctionnalités en plus de peaufiner la bataille royale gratuite d'Activision et d'Infinity Ward.

La mise à jour pèse environ 15 Go sur PS4 et Xbox One. La version PC est également disponible, mais la taille change en fonction de plusieurs facteurs. Il est nécessaire d'accéder Call of Duty: Modern Warfare.

La plus grande introduction dans le dernier patch est l'armure Satchel dans Warzone. C'est un nouvel objet qui permet aux joueurs de transporter jusqu'à 8 plaques d'armure. La limite précédente était de 5.

Les cartables peuvent être trouvés dans des caisses à butin ou dans des corps d'ennemis que vous abattez tout au long du jeu. Quoi qu'il en soit, ils n'incluent pas de plaques d'armure – ce sera aux joueurs de les remplir, car les cartables n'augmentent que le nombre de plaques que vous pouvez transporter.

Le journal des modifications complet est affiché ci-dessous, partagé par Infinity Ward. Il comprend également les dernières entrées pour Call of Duty: Modern Warfare.

CORRECTIONS GÉNÉRALES:

  • Ajout d'un onglet Défis à l'écran principal multijoueur pour un accès plus facile
  • Ajuster la façon dont l'audio est joué pour la frappe aérienne de précision afin qu'il suive l'avion plus précisément
  • Correction d'un bug où les joueurs utilisant KBM dans les batailles de jeu pouvaient créer des plans d'armes personnalisés qui pouvaient également être utilisés en multijoueur ou dans Warzone.
  • Actuellement, du texte blanc apparaît lorsque quelqu'un parle, quelle que soit l'équipe. Désormais, lorsque quelqu'un fait partie d'une équipe ennemie, son texte apparaît en rouge.
  • Correction d'un exploit sur Hackney Yard en jouant à Infected
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de pouvoir combattre un ennemi au sommet d'un VTT
  • Diverses limites et exploitent des correctifs
  • Après la dernière mise à jour, le modèle de personnage de Talon est apparu tendu avec des problèmes de corruption graphique lors de la marche de l'équipe. Cela a été corrigé
  • Correction de certains emblèmes de la saison 3 apparaissant avec un texte incorrect
  • Correction d'un problème avec les yeux de Kreuger lors de l'exécution d'un mouvement de finition
  • Correction d'un bug où certaines montres apparaissaient dans la mauvaise direction lors de gestes
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de choisir leur faction préférée dans le menu Opérateur
  • Correction d'un bug où l'éclairage blanc pouvait être vu lors du déplacement ou du tir d'une arme à proximité d'emplacements spécifiques
  • Ajout d'une manette de jeu uniquement Zone morte option qui permet aux joueurs d'ajuster la plage intérieure dans laquelle l'entrée de bâton ne sera pas enregistrée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les membres du groupe de modifier leurs chargements CDL lorsque le CDL Le filtre de lecture rapide était actif.
  • Correction d'un problème où le Exécution automatique La fonctionnalité s'arrêtait lorsque les joueurs ouvraient leur chat textuel dans le jeu.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de zoomer / dézoomer sur la carte Tac si Saut était lié Molette de la souris haut / bas.

ARMES:

  • Correction d'un bug où la réussite des défis d'achèvement pour le SKS débloque les camouflages associés pour le Renetti
  • Correction d'un bug où le déverrouillage des camouflages pour le SKS était incompatible avec d'autres défis de camouflage pour les fusils de tireur d'élite
  • Correction d'un bug où la peau "câblée" pour Alex apparaissait dans les thermiques tandis que Cold Blooded était équipé

WARZONE:

  • La possibilité de visualiser les jetons XP disponibles n'est pas visible dans le menu Warzone. Cela a été corrigé.
  • Après avoir été ramené dans le match, un joueur était dans un état où il ne pouvait pas interagir avec la baisse de charge de l'équipe et il avait l'invite de relance sur lui même s'il était vivant. Cela a été corrigé
  • Ajustement de la vitesse et du dimensionnement du cercle
  • Nous avons réintégré le camion cargo dans BR Solos avec une vitesse de rotation, une accélération et une vitesse de pointe réduites
  • Déplacement du tableau de bord pour qu'il soit visible dans le menu de pause
  • Correction d'un problème où le rapport après action n'affichait pas les gains totaux de l'équipe
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'équiper des plaques d'armure pendant que Dead Silence était activé
  • Nouvel objet – Armor Satchel – en trouver une vous permet de transporter jusqu'à 8 plaques d'armure au lieu de 5. Elles tombent à la mort et peuvent être pillées par d'autres joueurs. Ceux-ci ne contiennent pas de plaques d'armure par défaut, augmentent seulement la quantité de transport du joueur. Récompense garantie à la fin des contrats Scavenger (remplace Gas Mask comme article garanti)
    • Le masque à gaz restera rare dans le butin et achetable à la station d'achat.
  • Pillage: Évaluation du pillage
    • Lorsque vous terminez une partie de pillage, vous recevez désormais une note sous forme de pièce. Bronze, argent, or, platine et plus encore! Plus votre équipe collectait d'argent, plus la pièce était froide. Obtenez au-dessus de 3,5 millions pour découvrir la meilleure note!

OPÉRATIONS SPÉCIALES:

  • Correction d'un bug où la sélection de l'habillage USEF 1 pour l'opérateur Mil-Sim apparaît comme habillage par défaut dans Co-op
  • Le magasin de munitions est désormais accessible dans la maison au début de chaque opération spéciale.
  • Opération Crosswind: correction de diverses situations où les joueurs pouvaient rester coincés à l'extérieur de l'avion lorsque le reste de l'équipe se regroupait.
  • Correction de rares cas où les joueurs du dernier combat pouvaient être relancés, ou avoir commencé une auto-réanimation, mais toujours saigner de toute façon.
  • Correction d'un cas où la couleur de l'icône de relance du joueur pouvait passer rapidement du bleu au rouge après avoir été relancée avec succès.
  • Correction du fait que les joueurs pouvaient quitter une combinaison de Juggernaut, puis gagner la capacité de faire revivre les autres même s'ils étaient eux-mêmes en dernière position.
  • Opération Harbinger – Les joueurs peuvent désormais quitter le refuge plus tôt et «capturer» le premier élément de renseignement plus rapidement après la boîte de dialogue de Kamarov.
  • Opération Harbinger – Correction de l'audio manquant sur le grand camion de fret.
  • Opération Crosswind – Correction de certains cas de soldats donnant des repères blindés, mais n'ayant pas d'armure visible.
  • Correction d'un problème où une seringue pouvait être vue flottante tout en faisant revivre un coéquipier.
  • Correction d'un problème avec l'audio d'hélicoptère.

PC:

  • Correction d'un bug où les joueurs utilisant un GPU Vega64 pouvaient voir les contours corrompus autour de leurs modèles de personnages et de leurs armes.
  • Correction d'un plantage survenant sur les joueurs utilisant une carte graphique GeForce 900 Series lors du chargement de la mission d'opérations spéciales Crosswind.

Infinity Ward travaille sans relâche pour trouver le bon équilibre pour Warzone, comme le montre un correctif précédent qui limitait fortement l'impact des camions sur la bataille royale.

Le développeur ajoute également de nouvelles listes de lecture, des armes et des équipements régulièrement afin de garder l'expérience aussi fraîche que possible.

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