La mise à jour de Madden NFL 22 corrige un problème de perte de franchise

EA vient de déployer un correctif qui corrige plusieurs bugs de Madden NFL 22

Madden NFL 22 vient de sortir le 20 août et vient de recevoir son premier patch post-lancement majeur. Bien que les fans du jeu de football aient été principalement satisfaits des changements qui ont été mis en œuvre pour le versement de cette année, il s’est accompagné d’une multitude de bugs et de problèmes. La mise à jour récemment publiée s’est concentrée sur la résolution de ces problèmes et sur un gameplay considérablement amélioré pour le rapprocher beaucoup plus de l’endroit où il aurait dû être lors de son lancement.

Le mode Franchise du jeu était le plus gros bug signalé par les joueurs de Madden NFL 22. Il s’agissait d’un problème particulier qui affectait les fichiers enregistrés de certains joueurs, leur faisant perdre automatiquement des parties, même si le résultat initial était en fait une victoire.

madden nfl 22 mise à jour

Electronic Arts a déclaré dans ses notes de mise à jour des titres du 2 septembre qu’ils avaient corrigé le bogue du mode Franchise pour les consoles anciennes et de nouvelle génération. De plus, EA a également corrigé ses problèmes de stabilité face à face, ainsi que le problème de nouvelle génération qui permettait aux coordinateurs d’être débauchés d’autres équipes au cours de la semaine du Super Bowl.

Le nouveau patch Madden NFL 22 a également corrigé la mauvaise couverture des passes dans son gameplay. EA a confirmé qu’elle continuerait de surveiller les commentaires des clients à ce sujet. Cela prouve que le studio est bien conscient de l’insatisfaction de leur communauté face à l’état de la couverture des passes de Madden NFL 22. Bien que le bogue n’ait pas été spécifiquement corrigé dans ce patch, EA a corrigé deux bogues qui sont apparus sur la défense, ce qui a permis de débloquer les extrémités défensives trop fréquemment. Le deuxième bug qui a été corrigé était le problème qui provoquait l’activation inappropriée de la gestion des exploits lorsque la défense n’avait que trois rushers de passes sur les jeux en cours.

Une autre note de mise à jour majeure indiquait qu’EA avait corrigé le problème de Momentum. Le nouveau système Momentum du jeu a été critiqué pour n’avoir pas été réglé avec précision et ne semblait pas se balancer correctement. À l’avenir, cependant, les développeurs ont promis que Momentum oscillerait plus lentement dans le jeu en ligne en face à face.

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