Le développement de la PS5 en est encore à ses débuts
Après tout, alors que la Xbox Series X peut avoir un léger avantage dans certains domaines, la PS5 possède toutes sortes de fonctionnalités, comme le retour haptique ou les déclencheurs adaptatifs, qui amènent vraiment l’immersion au niveau supérieur. Ajoutez à cela le fait que la PlayStation a toujours bien fonctionné avec les exclusivités et il est facile de comprendre pourquoi la PS5 est devenue le pionnier de la dernière guerre des consoles. Une version PS5 d’un jeu n’est pas seulement le même jeu sur une nouvelle console: cela signifie ressentir la tension d’une corde d’arc, ou le gravier sous vos roues, ou des gouttes de pluie individuelles.
Malheureusement, il semble que nous devrons encore attendre que toutes ces mises à jour soient utilisées dans Final Fantasy VII Remake, car il a été révélé que la prochaine version PS5 – avec un nouveau chapitre consacré à Yuffie – n’utilisera pas toutes les fonctionnalités de la PS5.
Ne vous inquiétez pas, tout ce qui a été annoncé précédemment – comme les textures mises à jour, l’effet de brouillard, l’éclairage et les améliorations de la qualité de vie comme le temps de chargement réduit et un mode photo – est toujours en cours, mais nous ne verrons pas la PS5 complète potentiel utilisé.
Lorsqu’on lui a demandé si la mise à niveau inclurait la prise en charge du retour haptique et de l’audio 3D, le réalisateur Tetsuya Nomura a joué timidement, mais a déclaré que «Quant aux déclencheurs adaptatifs, ils sont partiellement pris en charge. Cependant, en ce qui concerne l’utilisation de toutes les fonctionnalités de PlayStation 5, veuillez attendre le prochain jeu où nous pourrons repartir de zéro. »
Malheureusement, cela signifie que nous ne pourrons pas ressentir certaines des scènes les plus intéressantes de Final Fantasy VII Remake avec une immersion plus élevée. Les déclencheurs adaptatifs sont une chose et ne sont pas quelque chose à renifler, mais vous devrez attendre le chapitre 2 pour voir comment Square Enix implémentera toute la puissance de la PS5.
À ce stade, nous ne savons pas exactement quelle partie de l’histoire originale le prochain chapitre couvrira – après tout, ils ont réussi à étirer 4-6 heures de jeu en une expérience complète de 40 heures – et étant donné que l’histoire divise considérablement. D’après l’original, il est possible que nous ne voyions pas tout, mais il semble que Cosmo Canyon, The Gold Saucer et The Fall of Nibelheim – parmi d’autres décors préférés des fans – vont être plus grands et plus immersifs que jamais.
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