La Xbox Series X sera la console la plus compatible de tous les temps; Lancement avec des milliers de jeux

Xbox Series X: la console de nouvelle génération la plus compatible sera lancée avec des milliers de jeux

Aujourd'hui, dans un article de blog Xbox, Jason Ronald, directeur associé de la gestion des programmes pour l'équipe de la plate-forme Xbox, a détaillé le parcours de l'équipe Xbox pour faire de la Xbox Series X la console la plus compatible de tous les temps, ce qui a nécessité une innovation dans la conception du processeur personnalisé et de la Xbox système opérateur. Dans la publication, Jason discute plus en détail des innovations qui font que des milliers de jeux rétrocompatibles jouent mieux que jamais, y compris la nouvelle technique de reconstruction HDR et Quick Resume. Il a également révélé de nouvelles capacités rendues possibles par la puissance et les progrès de la Xbox Series X qui permettront à certains titres de fonctionner à des résolutions plus élevées ou de doubler la fréquence d'images.

C'est une excellente nouvelle pour les fans qui cherchent à acheter la Xbox Series X day one. Dans le blog, Jason déclare:

«Notre objectif a toujours été de permettre aux joueurs de jouer aux meilleures versions des jeux de quatre générations de Xbox lors du lancement de la Xbox Series X. Ces principes ont été essentiels pour nous dès le premier jour et ont influencé bon nombre de nos décisions de conception lorsque nous avons commencé. notre aventure pour créer notre console la plus puissante et la plus compatible jamais créée. »

«Grâce à un énorme travail acharné, à l'innovation technique et à un partenariat avec les principaux créateurs de l'industrie, nous avons non seulement pu apporter plus de 500 jeux Xbox 360 à Xbox One, mais nous avons pu remonter encore plus loin dans les archives et ressusciter certains de vos franchises préférées de la Xbox d'origine. La même équipe qui a créé de nouvelles façons innovantes de préserver et d'améliorer votre catalogue de jeux existant sur Xbox One est la même équipe qui repousse les limites avec la Xbox Series X. »

«Le maintien de la compatibilité représente un énorme défi technique à mesure que les architectures fondamentales des systèmes et des puces progressent d'une génération à l'autre. Les développeurs optimisent fortement leurs jeux aux capacités et performances uniques d'une console pour offrir la meilleure expérience à leurs joueurs. Pour faire de la Xbox Series X notre console la plus compatible, il a fallu à la fois une innovation significative dans la conception du processeur personnalisé ainsi que la conception unique du système d'exploitation et de l'hyperviseur Xbox au cœur de notre plate-forme de prochaine génération.

«Avec plus de 100 000 heures de test de jeu déjà terminées, des milliers de jeux sont déjà jouables sur Xbox Series X aujourd'hui, des plus grands blockbusters aux classiques cultes et favoris des fans. Beaucoup d'entre nous dans Team Xbox jouent quotidiennement sur la Xbox Series X comme console principale et la commutation entre les générations est transparente. Au moment où nous lançons ce jour férié, l'équipe aura passé bien plus de 200 000 heures à s'assurer que votre bibliothèque de jeux est prête pour que vous vous y engagiez immédiatement. »

Jason a également expliqué comment les jeux se joueraient mieux:

«Non seulement les joueurs devraient pouvoir jouer à tous ces jeux du passé, mais ils devraient jouer mieux que jamais. Les jeux rétrocompatibles s'exécutent nativement sur le matériel Xbox Series X, fonctionnant avec toute la puissance du CPU, du GPU et du SSD. Pas de mode boost, pas de down down, la pleine puissance de la Xbox Series X pour chaque jeu rétrocompatible. Cela signifie que tous les titres fonctionnent à la performance de pointe pour laquelle ils ont été initialement conçus, des performances bien plus élevées que celles que les jeux ont vues sur leur plate-forme de lancement d'origine, entraînant des fréquences d'images plus élevées et plus stables et un rendu à leur résolution et qualité visuelle maximales. Les titres rétrocompatibles voient également des réductions significatives des temps de chargement dans le jeu par rapport au bond en avant considérable des performances de notre SSD NVME personnalisé qui alimente l'architecture Xbox Velocity. Alors que je joue dans mon carnet de commandes personnel dans le cadre de nos tests internes, tous les jeux incroyables de Xbox One et des versions antérieures fonctionnent mieux sur Xbox Series X. »

«L'équipe ne s'est pas contentée de simplement compter sur l'augmentation des performances matérielles pour améliorer votre expérience de jeu. L'équipe a développé de nouvelles capacités au niveau de la plateforme pour garantir que tous vos jeux continuent de s'améliorer. En partenariat avec le Xbox Advanced Technology Group, la Xbox Series X propose une nouvelle technique de reconstruction HDR innovante qui permet à la plateforme d'ajouter automatiquement la prise en charge HDR aux jeux. Comme cette technique est gérée par la plate-forme elle-même, elle nous permet d'activer le HDR sans impact sur les performances du jeu et nous pouvons également l'appliquer à la Xbox 360 et aux titres Xbox originaux développés il y a près de 20 ans, bien avant l'existence du HDR. "

«De plus, la nouvelle fonctionnalité de résumé rapide a été conçue pour non seulement fonctionner avec de nouveaux jeux, mais elle peut également être activée pour les titres rétrocompatibles. La reprise rapide permet aux joueurs de reprendre exactement là où ils s'étaient arrêtés, sur plusieurs titres, garantissant ainsi aux joueurs de reprendre le plaisir en un instant. »

Pour plus d'informations sur les annonces, vous pouvez vous rendre sur le Xbox Wire ICI.

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