L'accord derrière l'exclusivité Epic Store de Mortal Shell

Comme beaucoup de nouveaux jeux PC sortis récemment, Cold Symmetry’s Coquille mortelle a été confirmé comme une exclusivité Epic Store lors du PC Game Show. Bien sûr, toute sorte d'exclusivité n'est pas un choix convivial pour le consommateur, et de nombreux acteurs sont contrariés par l'exclusivité. Pour répondre à ces préoccupations, Cold Symmetry a publié une déclaration sur sa chaîne de discorde officielle.

"Bonjour à tous,

Beaucoup d'entre vous ont entendu l'annonce que Cold Symmetry, avec l'éditeur du jeu Playstack, avait décidé de sortir Mortal Shell sur Epic Games Store en tant qu'exclusivité chronométrée pour PC.

Bien que cela n'affecte pas les versions sur PlayStation 4 ou Xbox One, nous comprenons que pour ceux d'entre vous, les utilisateurs de PC qui préfèrent conserver leur bibliothèque de jeux sur Steam et qui sont enthousiasmés par Mortal Shell, cette nouvelle peut être décevante. Nous aimerions fournir un peu de contexte sur la façon dont cette décision a été prise. Nous ne nous attendons pas à un changement soudain vers la solidarité concernant cette décision, mais étant donné le soutien incroyable de vous tous depuis l'annonce du jeu, nous vous devons au moins une explication honnête. En bref, nous sommes un petit studio et, pour notre éditeur, nous étions un investissement risqué étant donné que nous sommes une nouvelle équipe non éprouvée qui n'a encore jamais livré de titre. Ce projet, et notre ambition de créer un jeu indépendant de premier choix auquel nous aimerions personnellement jouer, a été une énorme entreprise pour nous. La pression intense des attentes que nous nous imposons, et les ressources limitées dont nous disposons, ont mis une pression incroyable sur tout notre temps et notre énergie créatrice. Alors que le jeu devait initialement être plus petit et moins raffiné qu'il ne l'est actuellement, nous avons continué à pousser et à relever la barre, croyant qu'une équipe petite mais dévouée pouvait créer quelque chose de convaincant dans un genre qui exige des normes réputées élevées.

Alors oui… ironiquement, ce projet était «les Dark Souls du développement de jeux» pour nous. La raison pour laquelle nous vous disons cela n'est pas par pitié, mais pour vous donner un contexte réel sur l'espace de tête dans lequel nous nous trouvions lorsque Epic Games a montré son intérêt pour la première fois. Lorsque Epic nous a approchés, le jeu était à son stade le plus critique de développement, où un soutien financier supplémentaire était quelque chose qui améliorerait de manière significative la qualité de l'expérience Mortal Shell. Était-ce un choix facile? Non. Mais vu les circonstances, nous avons pensé que c'était la bonne chose à faire pour le match. Nous savons qu'en fin de compte, les émotions fortes à propos d'Epic Games Store ne viennent que parce que vous vous souciez de ce projet. Cette passion que vous avez nous a toujours alimenté, et quelle que soit votre préférence de plate-forme, nous vous sommes reconnaissants de faire partie de notre communauté, et nous ne pouvons pas attendre que vous mettiez la main sur Mortal Shell. "

Oui, ça craint que nous devions obtenir le jeu ou Epic ou simplement attendre un peu plus longtemps pour l'obtenir sur Steam, mais je pense qu'ils ont fait le bon choix ici. En fin de compte, si nous obtenons un meilleur jeu grâce à ce soutien financier, ne gagnerons-nous pas tous?

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