Le coronavirus provoque un pic dans les jeux en ligne en Italie

L'épidémie de coronavirus fait actuellement des ravages dans le monde, avec des événements annulés – l'E3, qui devait avoir lieu en juin, a été annulé en conséquence – et les déplacements sont limités dans certaines régions. Cependant, avec plus de personnes restant à la maison, il y a eu une augmentation du nombre de personnes participant à des passe-temps «intérieurs», comme le jeu.

Après avoir fermé ses écoles pour tenter de stopper la propagation du virus, l'Italie a connu une augmentation du trafic Internet, les jeux en ligne étant l'un des principaux contributeurs, selon un Rapport Bloomberg. "Nous avons signalé une augmentation de plus de 70% du trafic Internet sur notre réseau fixe, avec une grande contribution des jeux en ligne tels que Fortnite", a déclaré Luigi Gubitosi, PDG de Telecom Italia.

Telecom Italia a déclaré avoir vu la quantité de données transitant par son réseau augmenter des deux tiers au cours des deux dernières semaines. En réalité, Fortnite et Appel du devoir les joueurs utilisent plus de bande passante que les adultes qui travaillent. Ils ont également signalé que le trafic provenant de jeux tels que ceux-ci augmentait lorsque les mises à jour étaient publiées.

Alors que la propagation du coronavirus COVID-19 continue et que plus de gens sont encouragés à rester à la maison, ces jeux pourraient devenir encore plus populaires. Certains développeurs de jeux publient même des mises à jour pour s’adapter à la situation de nombreuses personnes, comme Niantic, Pokémon GO développeur, qui a introduit de nouveaux mises à jour pour que les gens puissent profiter du jeu sans sortir.

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