Le créateur de Bayonetta n'est pas trop ravi de l'interface du menu Nintendo Switch

Alors que le directeur de Platinum Games Hideki Kamiya est heureux de travailler sur le troisième Bayonetta aventure pour Nintendo Switch, cela ne signifie pas qu'il est fou de tout ce que le système a à offrir.

Le vétéran concepteur de jeux s'est récemment tourné vers Twitter pour exprimer son mécontentement à propos d'une fonctionnalité qui l'ennuyait sur le Switch – le menu de jeu à la maison encombré.

Son coup de gueule Twitter publié à l'origine en japonais, mais Nintendo Soup a fourni une traduction qui se lit comme suit:

"Le menu d'accueil de la Nintendo Switch est un morceau de merde, toutes les icônes de jeu gigantesques de merde sont alignées d'affilée, mais le reste des jeux sont jetés dans une poubelle appelée" Tous les jeux "… Je me demande s'ils ont (le personnes qui ont fait le menu) ont déjà joué au Switch des fans de Nintendo? »

Plusieurs utilisateurs de médias sociaux se sont entendus, car la configuration du menu est à peu près la même depuis le lancement du système il y a près de trois ans.

Il y a eu des rumeurs selon lesquelles une mise à jour du système devrait être publiée le 7 janvier, apportant peut-être des changements indispensables. Nintendo n'a encore rien officiellement dit à ce sujet, nous sommes donc dans une position «attendre et voir» pour le moment.

Cela dit, certains changements seraient les bienvenus, comme permettre aux utilisateurs d'accéder à leurs jeux préférés beaucoup plus facilement qu'ils ne le peuvent actuellement. Certaines options d'organisation et / ou de personnalisation seraient intéressantes.

La dernière aventure de Kamiya, Bayonetta 3, n'a pas de date de sortie pour le moment. Mais j'espère que nous aurons de nouvelles informations à ce sujet cette année.

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