Le Défi national étudiant Games for Change met les enfants au défi de soumettre des jeux à impact social

Tous les étudiants des collèges et lycées américains sont les bienvenus

Le concours du défi étudiant G4C 2021 a été officiellement annoncé. Ce concours annuel de conception de jeux est conçu pour servir de pont entre l’amour des élèves pour les jeux vidéo et l’engagement civique, en les encourageant à créer des jeux sur des problèmes qui affectent leurs communautés. Du 1er février au 1er avril, les élèves des collèges et lycées à travers les États-Unis pourront soumettre leurs propres jeux originaux à impact social. Les gagnants recevront des prix pour «la technologie, les jeux vidéo, les opportunités thématiques et liées à l’industrie des jeux» et les gagnants du grand prix recevront une bourse de 1 000 $ offerte par Take-Two Interactive.

jeux pour le changement annonce de défi étudiant

Cette année, les thèmes du concours national sont:

  • Plaidoyer pour les animaux: Jeux qui explorent les relations interconnectées entre les humains, les animaux et l’environnement (en partenariat avec Annenberg PetSpace).
  • Construire un monde meilleur: Des jeux qui célèbrent la diversité et enseignent aux gens comment élever les voix marginalisées (en collaboration avec Minecraft: Education Edition).
  • Résilience grâce aux jeux: Jeux qui améliorent les soins personnels, les liens sociaux et le soutien communautaire à l’époque du COVID-19 (en partenariat avec IMLS et l’association Take This de santé mentale).

Si ce n’est pas votre truc, le concours proposera également deux nouvelles catégories de prix cette année:

  • Le Fair Game Writing Challenge, parrainé par le New York Videogame Critics Circle, introduit un nouvel élément au concours: le journalisme de jeu vidéo où les étudiants soumettent une critique de jeu vidéo et un récit de jeu. Les gagnants recevront des opportunités de mentorat spéciales de la part de journalistes et de critiques de jeux vidéo experts en plus d’un prix en argent de 400 $.
  • Le défi d’accessibilité fait partie d’un partenariat avec le studio de jeux primé Numinous Games à travers leur nouveau projet, la Playability Initiative. L’Initiative de jouabilité est rendue possible grâce au soutien financier de Novartis Gene Therapies. Les jeux d’étudiants qui incluent des fonctionnalités d’accessibilité pour soutenir l’expérience de jeu pour les joueurs ayant différents types de handicap (visuel, auditif, moteur et / ou cognitif / apprentissage) seront considérés pour ce prix. Le gagnant recevra une manette adaptative Xbox et un kit de jeu adaptatif Logitech pour lui-même et un autre ensemble pour son école afin de tester les futures conceptions accessibles. L’étudiant gagnant aura également l’occasion de collaborer avec Numinous Games sur la conception de Painted Waters. En tant que collaborateur, ils recevront un crédit de concepteur associé nommé dans le jeu une fois qu’il sera sorti.

Le défi de cette année accueillera également une tonne d’événements virtuels, y compris des visites en classe virtuelle de concepteurs de jeux professionnels, une assistance à la conception de jeux en direct et des jams de jeux virtuels. Tous ces éléments seront un excellent endroit pour prototyper votre candidature avant de la soumettre au concours. Mieux encore, il y aura d’autres compétitions à l’échelle de la ville dans les quatre villes du défi: Atlanta, Detroit, Los Angeles et New York. Consultez le site Web pour plus de détails.

Sur quel problème social feriez-vous un jeu? Faites-nous savoir dans les commentaires ou contactez-nous Twitter ou Facebook.

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